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斧王-MogulKahn

       打路人最怕碰到的是自家的斧子是个断兵斧子,如果对面近战很多,又没有强力线上远程英雄,斧王烈士路断兵还是很好用的,但这个版本,这样的情况少之又少,斧子一个人劣势路可能被对方线上和野区的人杀的找不到北。不过73的斧子在路人中太强大了,满级点灯可持续造成600+的伤害,还附带减速和给自身提高速度,淘汰也能给斧子带来速度加成,这对斧子来说没用跳刀再也不是没有战斗力的渣渣......
  •        四线流斧王打大野很伤,不要去打那些大野,小野+拉野足够升级,这个玩法核心在于通过控线制造击杀的机会,进行有效的gank和压制,闷头打野什么的方式简直弱爆了~!如果对面配合,基本上就是每隔一分钟都有一次机会去绕后,所以你没什么时间泡野区,很多时候都是在树林后面等机会的 ......
  •        出门是打野还是线上,自己要选择好.我喜欢打野,第一可以让队友多吃经验,第二还可以帮中路控F,而且斧王打野效率不慢。基本就是吼住配合队友杀人,血少的给个大招,团战团战,带线打野。装备的话看情况出。人是活的装备是死的。优势的话还可以出辉耀,但是跳刀还是必须的......
  •        当人很多时,斧王在剑圣无敌斩时开启怒吼,会牵拉剑圣的仇恨,致使①剑圣在无敌斩期间内的普通攻击目标只对斧王,并且本体被斧王牵拉,②剑圣的无敌斩目标随机,不受斧王怒吼影响,结论,无敌斩随机选择攻击目标,普通攻击目标选中斧王不变!那么是不是这个结论就无用呢?你错了,往下看......
  •        任何一个具备一定爆发力的英雄都可以和斧头搭配,虽然说减速和stun,永远是辅助gank的最好手段,但是最终目的是要威胁对手生命,限制是为输出服务的,而只要爆发力足够,就可以完全抛弃的减速和stun的协助,直接瞬杀。所以,爆发和输出力高的英雄,比控制性英雄更适合和斧头搭配......
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