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灵魂守卫 - Terrorblade

       常见的黑比如说tb没逃生,am有b有狂战,能带线牵制,你tb能?每个英雄都有自己的优缺点,所以决定了打法也不尽相同,让tb用am的玩法当然不行。现在的tb,是一个很全期的强力炮台,起的快,后期也不虚,最大的缺点是脆弱,所以除了打钱的时候要猥琐之外,更多更早的和团队一起gank或push,在队友的掩护下充分发挥自己的火力,我认为是比较好的,而你将节奏打快,对面c没时间刷出自己的节奏,自然也就不怕了......
  •        总的来说,TB优点就是作为强力dps,超级廉价好起来,外带如果能换血成功很imba。缺点不够无解,具体体现在,脆,无逃生,这样连带的带线能力差,变身cd的时候太萎。 还有人说tb怕aoe,这我不同意,aoe一多,就不要把tb当分身系来看待了,单体输出也很高......
  •        TB在dota历史上一直作为远程炮台型的角色存在。相比近战,炮台的优点是容易创造输出条件,不需要把大量的钱投入到BKB跳刀等装备。经过一些 改动,TB从一个需要很多发育才能成型的家伙变成了前期就拥有不错输出的英雄,这样能够尽早对低护甲英雄造成压力......
  •        经过重做,TB的线上能力得到了增强,投影干扰狂热赖线。但TB毕竟是435血选手,所以也有看到人说现在的TB不能打野前期更苦的,也有发现了TB的打野能力却需要前期自杀个2次的。而对于我一眼就看到了一个打野神技,没错就是狂热。我们看一些零散的有利改动......
  •        其他后期的崛起和大家水平的提高,节奏的变化,使得tb的相对价值也高了不少。即便不默认ban,职业Cw应该也见不到他,但职业cw见不到的英雄多了,路人tb还好,选择出最强的英雄dota那是职业选手的事情,路人只要稍微顾忌下阵容,把自己选的英雄打好就行了......
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