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a9vg死恐心也

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虽然如龙8白金了,但还有五个任务一直没出现。白金最后阶段基本就是美好的夏威夷闲逛,吃吃喝喝聊聊玩玩,毫无压力,非常轻松的体验。不经意的各种行动都会对白金(主要是人间力)产生积极影响,很好的设计。台词及故事本身也非常有趣。 ​​​​
马尼拉几天见闻(主要谈makati地区)
​1.抬头是繁华,低头是破旧。
​2.深夜依然歌舞升平,乞讨者流浪汉在同一个画面大量并存,非常魔性
​3.无论男女老少,尽量减少眼神交流,推销乞讨之热情和执着世界顶流
​4.不少店门口有禁止持枪标志,那是不是没有这标志就能带了呢
​5.繁华地区基本各店铺都配 ​​​​...展开全文c
浪人崛起30多小时到了大政奉还了。故事就是既要又要还要,要倒幕,也要保护幕府将军;要帮新选组攻击萨长,又要促成萨长同盟。主人公游走各派时而帮a打b,然后帮b打a自不必说,甚至可以男女老幼通吃,全都比翼双飞。支线反正就是历史人物我都要,对于熟悉幕末人物倒是不错。当然因为剧情的跳跃性,对于 ​​​​...展开全文c
浪人崛起,两位一万元日元人物,前三任首相,都囊入好友团 ​​​​
后期就会觉得不如跟着龙马在剧情上一本道更好,势力跳来跳去但实质变化无就很尴尬[允悲]
浪人崛起,仁王卧龙基础+刺客信条的感觉。难度可选已经平易近人化,敌人的弱智和历史内容结合就很信条,实际开放世界构成又能看到很多其他游戏元素。这种融合就像幕末时代,和洋融合展现多元一样,乍看有些奇妙,适应了发现也没什么问题。喜欢幕末题材,对人物了解的真的乐趣就很多了。 ​​​​
浪人崛起,幕末撸猫。包括笃姬、楠木稻(日本首位女性西医)设定上都是爱猫人士。 ​​​​
浪人崛起,差点以为可以改变历史…… 主角多势力游走多少有剧情bug,但人物都熟反而倒也不在乎。 #浪人崛起#​​​​
浪人崛起,活跃在幕末横滨的我大清子民 ​​​​
浪人崛起,仁王卧龙基础+刺客信条的感觉。难度可选已经平易近人化,敌人的弱智和历史内容结合就很信条,实际开放世界构成又能看到很多其他游戏元素。这种融合就像幕末时代,和洋融合展现多元一样,乍看有些奇妙,适应了发现也没什么问题。喜欢幕末题材,对人物了解的真的乐趣就很多了。 ​​​​
浪人崛起,没有装备重量限制真是一身轻松 ​​​​
ff7重生最后一章的感觉就是扎克斯这句台词。扎克斯到底是来干什么的,看着扎克斯和蒂法感觉好寂寞 La9vg死恐心也的微博视频​​​​
两周43小时到第13章,后面果然耗时间,关键地图还一个比一个复杂,神殿真的长… ​​​​
FF7重生一个周末21小时到贡加加村,可玩内容真是丰富多彩。贡加加村配乐+再遇希斯内,好怀念。 ​​​​
来到度假地的FF7重生,有点让我穿越到如龙8的感觉 ​​​​
第二章boss就死活打不过,换easy不折磨自己了 ​​​​

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