24-04-29 22:22 发布于 北京 来自 微博网页版
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四、为什么是铠与冠

与《零之秘宝》和《朱/紫》、《黑2/白2》与《黑/白》的情况不同,《铠之孤岛》与《王冠雪原》并不是《剑/盾》故事的后续,关键宝可梦的传说也与《剑/盾》的故事关联不大,那么,呼应剑与盾的铠与冠究竟在哪些方面与《剑/盾》存在联系呢?

(一)为什么是铠

对应铠的宝可梦是武道熊师。
提到铠,人们首先会想到骑士的铠甲、会想到钢属性,这些印象与钢铠鸦倒是很相符,要说原型源自东方文化还是格斗系的武道熊师是“最强的铠甲”就令人有些摸不着头脑了。
但若是仔细思考一番,在“闇夜”之战中防御端已经有了最强的盾,再安排一个铠会显得有些枯燥重复,不过如果这个铠是精神上的铠甲就要另当别论了——“精神之铠”,以攻为守、以退为进,它是一个非常东方、非常武术的概念,能够意识到这一点的话应该马上就能体会到武道熊师身上所隐藏的设计意蕴。
那么,“精神之铠”所要“对抗”的东西又是什么呢?
要解答这个问题就要看看引出武道熊师的关键人物马士德。
马士德是丹帝的师傅,也曾是无敌的冠军,但是随着年纪增长,马士德的搭档去世,他自己的状态也在逐渐滑落,就在那时,马士德收到了通过打假赛来取胜的邀请……
不难看出马士德这个人物正是对于丹帝未来可能性的一种预示:如果没有遇到主角,丹帝应该会继续优胜下去,但是早晚有一天他也会经历搭档去世、自身状态下滑,恐怕也会有人要求丹帝去打假赛。
丹帝会去打假赛吗?由于游戏必定以主角获胜来收场,这个问题的答案我们不得而知,不过游戏中的一些线索似乎指明了方向:首先一个线索是丹帝的披风上挂满了各种商标和广告,无论丹帝自身的意愿如何,这些公司恐怕是不能允许丹帝在竞技场上失败的;再一个线索是索尼娅评价丹帝总是迷路是因为“太会走自己的路了”,事实上也确实如此,直至阻止无极汰那失败,丹帝基本上都是在孤身一人解决伽勒尔地区的各种问题,我们会发现丹帝在拥有大人的责任感同时也被无敌的冠军这个名号深深地束缚住了,恐怕他本人也并不了解“有其他的道路存在”。
正如先前所言,“不被允许失败的冠军”与永续的伽勒尔地区,这二者的内在是一致的,所以我们能感受到丹帝的王牌喷火龙与无极汰那间存在某种呼应感,而在一些衍生作品中丹帝也确实会与无极汰那组队——说到这里答案就很清楚了,“精神之铠”所“对抗”的东西正是无极汰那的“毒属性”与“龙属性”,是人们在面对存在失败可能性的未来时产生欲望与恶意,只有获得了武道熊师这副“精神之铠”——意识到善恶的相对性、学会像水流一样以柔克刚——才能使自己免受侵蚀。
其内核正是马士德在周游世界以后所产生的感悟:“这个世界上的实力不止一种,我想多多见识一下噜”。
有趣的是熊徒弟的设定提到“虽然熊徒弟主要栖息在远离伽勒尔地区的山区,但其实它曾经是生活在伽勒尔地区的宝可梦,历史书有这样的一段记载:‘熊徒弟经常和人们一同前往未开拓的地区进行交易和探险,来到远方的熊徒弟最终野生化,在山区定居下来’”,这个设定源于熊徒弟和武道熊师的生物原型欧洲棕熊曾在英国本土灭绝,也暗示着武道熊师所代表的特质——一种打败“闇夜”的英雄必须持有的特质——曾在3000年前时存在,但是在后来的历史中却遗失了,这也从另一个侧面解释了为何被寄予厚望的现代英雄丹帝没能获得武道熊师、也未能成功阻止无极汰那,然而初出茅庐的主角却能使武道熊师觉醒超极巨化、能成功地阻止无极汰那暴走。

(二)为什么是冠

对应冠的宝可梦是蕾冠王。
冠自然是指王冠,王者的证明。在《剑/盾》中有剑之王、盾之王、众人之王等王者,蕾冠王则被分类为帝皇宝可梦,其英文是High King,源于凯尔特民族统治者头衔至高王,即地位高于多个国王的君主,这样看来蕾冠王应该是统领众王对抗危机的领袖,然而《王冠雪原》的剧情看上去却与“闇夜”之战的因果毫无关联。
那么,为何还要安排蕾冠王登场呢?
要解答这个问题就要看看引出蕾冠王的关键人物皮欧尼。
皮欧尼是洛兹的兄弟,同样是钢属性专家,但是在性格上却与洛兹截然相反,不同于洛兹心口不一、不做任何说明就进行种种决策,皮欧尼直来直去、总是能与周围人打成一片。
不难看出皮欧尼的形象是根据洛兹的形象反向进行设计的,制作组设计这样一个人物,还让他带领主角领略王冠雪原的传说、多次找出解决事件的关键道具,又让蕾冠王用他的身体与主角进行交流,显然,这是在暗示蕾冠王与皮欧尼有相似性、又能与洛兹形成对比。
事实上蕾冠王与洛兹确实可以形成对比。洛兹是伽勒尔宝可梦联盟会长、与此同时伽勒尔的企业几乎都属于洛兹,洛兹的名字源于Rose、而宫门竞技场的整体造型就是一朵玫瑰——说洛兹就是伽勒尔地区现代的至高王其实也毫不为过;洛兹拥有令人信服的领导力,他的部署让宝可梦竞技带动地区经济蒸蒸日上,他的计划虽然为伽勒尔地区带来了危机,却也反映出了他的眼光和思考是领先于时代的,这些特点刚好与蕾冠王被称作是“丰饶之王”并且具有“预知未来”的能力相呼应。
但二者也具有明显的区别,这个区别刚好也就是洛兹与皮欧尼之间的区别:前者不与人沟通、不告知自己的目的,后者发自真心地联系他人、与他人形成牵绊。更进一步来讲,二者对于“人”的看法是存在差异的——在洛兹眼中伽勒尔地区的人与宝可梦和电力、水、煤炭、许愿星一样是使得伽勒尔地区永续所必要的“要素”,而在皮欧尼眼中每个生命都有着同等的、不可替代的重要性,所以他与洛兹水火不容。
特别篇对于洛兹的评价其实是非常适合的:“基本上就很温和,不怎么生气,也会去帮助有困难的人……但是……正因为内心对对方漠不关心,不将对方视作是与自己处于平等关系的存在,所以才能做到这些”。
当然了,制作组设计蕾冠王的根本目的并不是为了讨论所谓的“王道”,而是为了更进一步地揭示洛兹为何会产生那样的计划、又为何会走向失败。
图鉴描述称蕾冠王“据说它用能够看透过去与未来所有事件的能力从陨石掉落的危机中拯救了森林中的生物”、“据说它用一个晚上把广阔的森林和栖息在其中的生物转移到了其他的地方”,不难推测蕾冠王正是为了拯救生命用尽力量陷入了沉睡才导致它逐渐被人类遗忘。我们不必去纠结这个陨石是否与无极汰那有关,问题的关键在于能够看透过去与未来所有事件的蕾冠王选择了这种会令人遗忘、最终导致自身失去力量的方法拯救其他生命,这不仅仅体现了蕾冠王的自我牺牲,更是意味着蕾冠王深信不毛之地总有一天会再度迎来春天、深信终有一天能取回人和宝可梦的牵绊。
这就与洛兹“一天都不能等”的计划形成了对照。
无极汰那觉醒条件的苛刻是客观因素,但是更深层的原因还在于洛兹恐惧变化、恐惧未来的不确定性,他无法相信任何人,更不可能把这样周密的计划交给其他人来完成,所以这个计划才会“一天都不能等”。

至此,《剑/盾》的一切形成了闭环:《剑/盾》的核心要素是竞技,竞技充满变化、充满不确定性,竞技意味着一方胜利与一方失败,每个人都渴望胜利惧怕失败,为了达成胜利要将自己的能力发挥到极限,但是克服对于失败的恐惧也无比重要,由微观至宏观,人类的历史本身也是如此,不畏失败的意志和勇气能开创繁荣,对于衰落的恐惧会带来混沌,但是这样的交替亦是自然的规律,由此有一个又一个未来彼此相连,形成延绵不断的历史。
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