全面战争战锤3食人魔派系肉食机制是什么-食人魔肉食机制介绍

食人魔肉食机制介绍...

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  •       全面战争战锤3食人魔肉食机制介绍

          食人魔经济不大好,得多打仗。派系主要有三个机制。首先是合同,10个回合刷个合同,能获得收益和友好度,但一般离得不近或者不好打。

          其二是肉食制。每个部队开始有50点肉,满编回合-20,友方区域+10,可建造捕猎建筑但区域经济-50%。

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          其三是营地。营地类似陆地提督,范围内无肉食消耗储备的多,核心是要通过科技解锁营地名额。食人魔普通据点只有三级,高级兵营要从营地出。营地驻军较少,但可以类似震旦关口减驻扎维护费,同时有其他增益效果。

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          赵***

          2024-07-04 23:23:52

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