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一直以来VR运动机制都是开发者的重大挑战之一,近日,Oculus发布开发者视角视频,从视频中可知,Oculus和Crytek决定联手解决VR运动机制问题。
Oculus发布开发者视角视频 联手Crytek解决VR运动机制
VR运动机制一直都是VR开发者面临的重大挑战之一,因为在虚拟环境中穿行的区域通常比现实游玩区域要大,而且如果方法不对,内容很有可能会造成用户产生晕动症。
为了寻找行之有效和徒劳无益的解决方案,Crytek进行了大量的实验,其中很大一部分形成了《The Climb》和《罗宾逊:征途》的设计基础。在未来几周内,Crytek表示他们将会陆续上传40多部视频,向大家讲解他们的实验和思考。
全部2024-07-05 01:07:31
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