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红色警戒2

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红色警戒2
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红色警戒2简介

  《红色警戒》是Westwood及EA开发,美国艺电游戏公司发行的一款即时战略(RTS)单机游戏。其续作有《命令与征服:红色警戒2》及《命令与征服:红色警戒3》。下载提示:本页面下载地址,只提供红色警戒2全地图版本合集下载服务,请知晓。

红色警戒

  2000年,Westwood Studios推出了使用改良《泰伯利亚之日》引擎制作的红色警戒2。二代的阵营依然是由美国领导的盟军 (包括美国、英国、德国、法国、韩国)和由苏俄领导的苏军 (包括苏俄、伊拉克、利比亚、古巴)。红色警戒2首次推出了繁体中文版本。

红色警戒

  2001年,红色警戒2的资料片《尤里的复仇》发售。资料片中增加了新阵营——尤里,但尤里阵营没有任务关,是两派阵营的敌人;玩家只可以在遭遇战模式中使用尤里 (但也有玩家制作尤里任务)。资料片对游戏图像略做了改进。

红色警戒

  游戏背景为1950的一个平行世界,在这个世界中,爱因斯坦制造了时间机器,回到1924的兰兹伯格,与希特勒相遇,但由于不同时间的人不能接触,造成了希特勒在该时间线的消失。自此苏俄顺利坐大,与西方世界在欧非大陆上争雄。武器、人物设定多取材于第二次世界大战。

红色警戒

  再说下后面的剧情:《红色警戒2:尤里的复仇》是《命令与征服:红色警戒2》的资料片,于2001年8月30日发行,该作增加了尤里阵营,接续《命令与征服:红色警戒》盟军结局,讲述了爱因斯坦杀死希特勒后,苏联与盟军开战的故事。故事大概是尤里在逃脱盟国抓捕后,启动了大战期间悄悄搭建在全球各地的心灵控制器,企图控制全人类的心灵。不论是盟军还是苏联,此时反抗已经为时已晚,唯一的办法就是利用时间机器回到大战初期改写历史。

  战役依然分为盟军篇和苏联篇。如果玩家扮演盟军指挥官,最终能在南极活捉尤里,并将他终身囚禁在心灵隔离室中;如果玩家扮演苏联指挥官,苏军将抢夺时间机器回到过去,挫败尤里的阴谋,逆转了苏联战败的命运,最终征服地球,开始向外太空发展。

  初始剧情

  二战后爱因斯坦发明了时间机器,他为了避免战争惨剧发生,便利用了自己的发明回到战争爆发前,刺杀了希特勒。这一举动成功防止了德国走上纳粹道路,但却让苏联国力大幅膨胀。战争最终依然没能避免,苏联发动了世界大战,英美等国则组成盟军与之对抗。

  苏联剧情

  罗曼诺夫表面上与盟军交好,但是暗地里却重建了军队,并任用尤里为科学部长,为苏联研发心灵控制相关的黑科技。由于盟国采取了绥靖政策,苏联的军备越来越强,最后终于抓住机会向盟军发动全面袭击。

  盟军试图组织反抗,但是这些行动都被玩家扮演的苏联指挥官逐一挫败;尤里在战争中尝试造反并杀害了罗曼诺夫,可最终还是在玩家的运筹帷幄中败下阵来。在消灭了最后一批敢于反抗苏联的残余势力后,苏联统一了地球,玩家成为苏联最高领导人。

  盟军剧情

  故事前半段和苏联线相同,但是战争爆发后,盟军并没有迅速溃退,而是在玩家扮演的指挥官领导下逐步稳住阵脚,最终还发起了反击。在战争后期,盟军利用超时空传送技术运输军队突袭莫斯科,攻进克林姆林宫活捉了罗曼诺夫。然而尤里却逃脱了抓捕,并在暗地里酝酿着一个更大的阴谋。

  红色警戒其它版本介绍:

  1、《红色警戒2:共和国之辉》是中国MOD爱好者Lord Hero对westwood出品的游戏《红色警戒2》制作的一个MOD,《共和国之辉》是《红色警戒2》的众多MOD中流传最广、影响最广的一款。

  2、《红色警戒2:兵临城下》是众多MOD中的一款,游戏类型为即时战略。红色警戒2兵临城下游戏是完整扩展包,不需再安装原版。加入中国、日本、以色列、印度、圣战组织。各国都有新增武器,AI更加强大。加入所有官方地图补充和音乐,加入单人游戏的海战,巨富等多种作战模式。

  3、《红色警戒2:中国崛起》是知名游戏——红色警戒2的一款MOD地图,红色警戒2中国崛起将原有的韩国阵营删除,新增了中国阵营,红色警戒2中国崛起中不仅新增了中国阵营,还新增了几款兵种和武器,让游戏趣味性更强。

  4、《红色警戒2:第三帝国》中文版是一款好玩的即时战略游戏,红色警戒2:第三帝国中文版是一款由玩家根据经典单机游戏《红色警戒2》打造的战略游戏,红色警戒2:第三帝国中文版拥有超时空突击队、超时空的海豹部队、尤里改、心灵突击队等变态兵种,在游戏中,空降部队可以建造空指部,苏联可以造盟军基地车,游戏是玩家自己制作的一款红色警戒2的变态版MOD。

  5、《红色警戒3》是由ea洛杉矶开发,美商艺电发行的一款即时战略游戏,官方版是《红色警戒2》的续作,《红色警戒3》游戏拥有3D画面效果,给予玩家强烈视觉震撼。

  6、《红色警戒3世界大战》官方版又名:轴心国与同盟军,在红色警戒3世界大战官方版中,玩家将会重新体验人类历史上最大的一场战争,玩家在游戏中可以控制任何国家的军事和经济的走向,比如美国、英国、德国、苏联、日本等等。

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红色警戒2软件特色

  苏军增加间谍和雌鹿运输直升机;

  所有基础士兵的攻击力增加,飞行兵血量增加80%。

  盟军幻影坦克建造不需要作战实验室,不攻击时只能被心灵探测仪和低级防御塔发现。

  灰熊坦克可以部署变为炮台,防御加大增,但炮台模式对建筑攻击效率低下。

  新增中国,有很多性价比超高的单位,如步兵、矿车、海豹、黑鹰、天启、无畏、航母等。

  科技树调整,但导致不少新加任务中出现诸如缺少工程师修桥的问题。

红色警戒2安装步骤

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  • 红色警戒2正式版1.2

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精选评论

  • 极速网友1

    2023-11-01 17:16:44

    我是一个比较资深的红警迷,玩过红警的多个版本,觉得整体是不错的,不过要说哪个更好,我觉得当然是共和国之辉;这一部是我最先接触的,比较有纪念意义,而且这一部里面有中国阵营,当时经常研究怎么玩好该阵营,思考的过程还是很有意思的。

  • 极速网友2

    2023-11-01 17:16:41

    非常喜欢红色警戒2尤里复仇,感觉这款游戏虽然也是在描述军事层面的内容,但是尤里阵营的出现,给游戏本身加入了科幻色彩;在当时,我真的挺喜欢的,因为这种略带超脱现实的感觉,很吸引我;所以这也是红警系列我玩的比较长的。

  • 极速网友3

    2023-10-08 10:08:51

    在红警这款游戏中,我不仅能运筹帷幄,自己掌控部队战胜敌人,保卫我方阵营;而且能通过战役模式,对美苏战争的一些细节进行了解;而且游戏中有一些科幻的成分,这让我在了解这历史的过程中,也不会感到非常枯燥乏味,就挺好的,这游戏值得一玩!

  • 极速网友4

    2023-10-08 10:08:48

    红色警戒出了这么多代,我觉得还是共和国之辉是非常经典的,这一部里面对于苏联阵营进行很大的细化,以及些许加强,而且在这里可以玩到中国阵营,这个阵营中有强大的坦克,这就是以我军部队坦克为原型进行制作的,使用起来就像是自己运筹帷幄,号令部队进行战斗那样。

  • 极速网友5

    2023-09-14 17:20:34

    虽然现在有很多游戏,为了致敬红警也好,还是以红警的IP进行圈钱也罢,都会弄这种背景,这种风格;但是我觉得还是经典的红色警戒更加好玩,更加耐玩,这游戏非常考验玩家的策略,何时用兵,用什么兵,都很有讲究。

  • 极速网友6

    2023-09-14 17:20:31

    红警真的是当时的经典游戏,那会儿我和朋友经常去网吧,就为了一起打两把红警,那会儿他爱用盟军,我爱用苏军,经常就互相对抗,交流技术;就这么打了一段时间,无论是快攻还是憋后期,技术都有所提升。

  • 极速网友7

    2023-08-14 10:41:47

    对我来说,红色警戒系列不仅承包了我的童年回忆,而且也记录了我的青春;小时候玩红色警戒2,当时对这游戏就很喜欢;到大学了,大家又一起玩红色警戒3,虽然画风变了,但是游戏可玩性还是很高,就很棒!

  • 极速网友8

    2023-08-14 10:41:44

    玩了红警,表示非常喜欢苏军阵营里面的基洛夫飞艇,特别是飞艇数量多了之后,那场面真的是壮观;而且基洛夫飞艇对于地面单位真的是毁灭打击,有时候一趟下来,对面的基地也打的差不多了,真狠。

  • 极速网友9

    2023-08-14 10:41:41

    这红警,我觉得里面的兵种做的非常好,有的单位,它是会有2种模式的,比如盟军的一些坦克,是可以从移动模式和架炮模式切换的,移动模式更加灵活,架炮模式会有更强大的火力,这种可以切换模式的设计,还是很有意思的。

  • 极速网友10

    2023-08-14 10:41:38

    在了解了红色警戒这款游戏之后,表示还是非常不错的,首先是人机对战模式,我们可以自主选择机器人的难度(简单、中等、困难);在不同的游戏阶段可以挑战不同等级的人机去提升技术;此外,这游戏困难的人机,是突破正常玩家极限的,我看有些大佬会去挑战困难人机,非常带劲。

  • 极速网友11

    2023-08-14 10:41:35

    体验了一段时间这款游戏,我觉得这不仅是一款游戏,也是一款偏娱乐向的“战争模拟器”,让作为玩家的我们,可以轻松、快捷地当战争指挥官,去运筹帷幄,决胜千里之外,很考验智慧!

  • 极速网友12

    2023-08-14 10:41:31

    记得当年,在网吧,刚刚流行起局域网游戏的时候,里面有很多人都在玩红色警戒;当时朋友叫我一起玩,我就抱着体验的心态去玩玩,感觉当时网吧里一起玩混战,还是很有意思的,有输有赢,都挺欢乐。

  • 极速网友13

    2023-08-14 10:41:29

    不知道大家在玩红警的时候,有没有体验剧情模式;我个人觉得这剧情模式,做的非常给力,剧情一步一步地,非常到位地讲述了美苏战争,这不仅让我体验到游戏的畅快感,也让我了解到更多的世界历史,整挺好!

  • 极速网友14

    2023-08-14 10:41:26

    这款游戏,还是很注重玩家战略能力的;开局需要建造建筑,在有限资源的情况下,什么时候出什么建筑,或者说先出什么,后出什么,都是非常有讲究的;比如玩盟军,如果对面有快攻倾向,就可以考虑出空中单位去克制,很喜欢这游戏丰富的玩法。

  • 极速网友15

    2023-08-14 10:41:24

    红色警戒好玩的地方就是阵营体系,虽然从“宏观”角度看,游戏只分为苏军和盟军阵营,但是细看阵营中的不同国家,其兵种也是有所区别的,这就让游戏的多样性获得了提升。

  • 极速网友16

    2023-08-14 10:41:21

    我觉得这游戏真的很不错,可以说是经久不衰了!小时候刚接触电脑的时候,就开始玩里面的红警,那时候不懂,就觉得一个谭雅可以打一切;后来再玩玩,才知道通过阵列和兵种配合,也可以去打那些英雄角色,真有意思。

网友评论

目前已有10条评论

发布

liujianghong

2023-08-14 16:23:32

这红警,我觉得里面的兵种做的非常好,有的单位,它是会有2种模式的,比如盟军的一些坦克,是可以从移动模式和架炮模式切换的,移动模式更加灵活,架炮模式会有更强大的火力,这种可以切换模式的设计,还是很有意思的。

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小样IBM

2023-08-14 16:07:34

我觉得这游戏真的很不错,可以说是经久不衰了!小时候刚接触电脑的时候,就开始玩里面的红警,那时候不懂,就觉得一个谭雅可以打一切;后来再玩玩,才知道通过阵列和兵种配合,也可以去打那些英雄角色,真有意思。

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yebubuzaii

2023-08-14 15:51:51

对我来说,红色警戒系列不仅承包了我的童年回忆,而且也记录了我的青春;小时候玩红色警戒2,当时对这游戏就很喜欢;到大学了,大家又一起玩红色警戒3,虽然画风变了,但是游戏可玩性还是很高,就很棒!

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lagonegro

2023-08-14 15:35:55

红色警戒好玩的地方就是阵营体系,虽然从“宏观”角度看,游戏只分为苏军和盟军阵营,但是细看阵营中的不同国家,其兵种也是有所区别的,这就让游戏的多样性获得了提升。

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ycyj521

2023-08-14 15:20:20

体验了一段时间这款游戏,我觉得这不仅是一款游戏,也是一款偏娱乐向的“战争模拟器”,让作为玩家的我们,可以轻松、快捷地当战争指挥官,去运筹帷幄,决胜千里之外,很考验智慧!

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redking1

2023-08-14 15:05:03

不知道大家在玩红警的时候,有没有体验剧情模式;我个人觉得这剧情模式,做的非常给力,剧情一步一步地,非常到位地讲述了美苏战争,这不仅让我体验到游戏的畅快感,也让我了解到更多的世界历史,整挺好!

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oudehui1981

2023-08-14 14:49:19

记得当年,在网吧,刚刚流行起局域网游戏的时候,里面有很多人都在玩红色警戒;当时朋友叫我一起玩,我就抱着体验的心态去玩玩,感觉当时网吧里一起玩混战,还是很有意思的,有输有赢,都挺欢乐。

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邪_的怪叔叔

2023-08-14 14:34:10

玩了红警,表示非常喜欢苏军阵营里面的基洛夫飞艇,特别是飞艇数量多了之后,那场面真的是壮观;而且基洛夫飞艇对于地面单位真的是毁灭打击,有时候一趟下来,对面的基地也打的差不多了,真狠。

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pokofdsp

2023-08-14 14:18:10

在了解了红色警戒这款游戏之后,表示还是非常不错的,首先是人机对战模式,我们可以自主选择机器人的难度(简单、中等、困难);在不同的游戏阶段可以挑战不同等级的人机去提升技术;此外,这游戏困难的人机,是突破正常玩家极限的,我看有些大佬会去挑战困难人机,非常带劲。

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dragonqs

2023-08-14 14:02:48

这款游戏,还是很注重玩家战略能力的;开局需要建造建筑,在有限资源的情况下,什么时候出什么建筑,或者说先出什么,后出什么,都是非常有讲究的;比如玩盟军,如果对面有快攻倾向,就可以考虑出空中单位去克制,很喜欢这游戏丰富的玩法。

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