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首测篇

第194期:空甲联盟

本期介绍game introduction

10月22日中午12时,完美世界代理的多人对战竞技新游《空甲联盟》将正式开启首轮技术测试——“破空首测”。该游戏由美国Carbon Games工作室潜心多年研发,将RTS和MOBA完美融合,力求带来不一样的全新MOBA体验。传统MOBA游戏中的“英雄”在《空甲联盟》里将化身为由机师驾驭、可在飞机与机甲两种形态之间自由切换的“空甲”机体:不仅可以号令兵团攻城拔寨,更可以化身孤胆英雄以一敌百。(10月23日发布)

试玩笔记demo note
  • 画面

    游戏的画面从画风界面到单位场景的模型我看得很舒服,很Q。当然了作为一款游戏总有不完美的地方,硬要说的话游戏那就是阵营颜色方块的设定我比较不满意。

  • 战斗

    最大的特点在于游戏中你再也不是一个用一套技能买点神装凭着娴熟补刀插眼gank就能五杀超神的职业骨灰,你只需要注意好金钱注意好人口,然后造兵占领一个又一个据点最终推翻敌人老家。

  • 玩法

    基于游戏本身丰富的机体和单位设定,玩法上自然层出不穷,而且控制的飞机能够快速的在整个战场上飞行,甚至直接将单位运到敌人老家,没有太多局限。

  • 优点

    游戏模式很多,玩法也是层出不穷,加上游戏本身的快节奏让这款游戏玩起来既爽快又有策略性,高速的战斗、各种烽火交错有点让人上瘾。

  • 缺点

    游戏一开始的时候你可能会有些手忙脚乱,因为需要了解的资讯太多了,光是各种资源的说明就得花点时间去了解并且运用,上手可能不是很容易,所以一开始可能需要一点时间来消化。

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