精心雕琢的佳品!《圣兽之王》评测

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      如果你是香草社的粉丝或战略游戏爱好者,那么这款《圣兽之王》一定是你的菜

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      ​《圣兽之王》是由ATLUS与Vanillaware(俗称香草社)共同开发,并由SEGA发行的一款战略角色扮演游戏。在经历超过20小时的体验后,这款游戏就如瓦叔之前想的那样,香草社出手确实让人放心,并且这种横板手绘风的细微制作,一如既往的高质量,让人在游玩过程中流连忘返

      美术风格

      提到香草社,相比了解他们的朋友第一时间就是独特的美术风格,看似横板,看似在平面视觉中游玩,但不输于3D表现的画面细节会给你处处惊喜的感觉!每个角色面部的细微描绘,环境与战斗的细节处理都很不错

      有可能一些新玩家不太了解香草社美术的独到之处,如果我和你说以下游戏,你可能就有所了解了,比如《龙之皇冠》、《奥丁领域》和《胧村正:妖刀传》。这次游戏的故事背景放在了中世纪,配合相得益彰的BGM,整体美术风格和色调更体现了中世纪独特的感觉

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      剧情演出

      《圣兽之王》的故事讲述了被驱逐的王子夺回王位的情节。虽然剧情在诸多日系游戏中非常常见,不过剧情的起承转合并没有因为此系列故事众多而糊弄玩家,每个角色在剧情中的表现,主线任务和支线任务的丰富度、连接性、紧密程度都恰到好处。本次游戏也提供了全程的日语与英语配音,对配音质量有要求的朋友可以完全放心,方便的大家更好的投入到游戏中。不过这里提前和大家说下,由于配音的对白与字幕是同步的,因此当玩家选择日语配音并配合英文字幕时,有些字幕可能会在阅读完之前就消失了

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      战斗系统

      尽管同被归类为战略角色扮演游戏,但《圣兽之王》与其他战略角色扮演游戏有许多不同。游戏被分为两个部分,探索阶段和战斗阶段。与剧情一致的是,玩家的主要任务是将更多的城镇纳入统治范围。玩家可以通过击败叛乱的民兵或帮助有需要的村民来实现这一目标

      在探索阶段,主角Alain将在广阔的Fevrith大陆上展开探索。玩家也将在这个过程中逐步扩展领地,并建立不同的设施以扩大军队。扩大军队需要一定数量的【徽章数量】并且满足【声望】,这两种均可以在日常的探索与任务中获得,同样我们推进主线任务也会获得

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      说到战斗中就必须要提一下时间的概念了,本次战斗关卡虽然看似简单,在要求玩家在限时的条件下完成,每次我们行动和地方行动,在画面正上方都会有时间指示器,指示器会随着时间变化,当指示器耗尽,我们会自动输掉任务。而时间值对于不同难度的关卡也会有所不同,有的小型战斗时间会消耗的比较快,而大型的剧情类任务就会比较慢,需要玩家时刻注意

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      还有需要注意的并且是非常重要的就是,本次游戏中非常强调不同职业之间的克制,玩家将如同拼拼图一样,将不同属性的角色放入同一个部队中,这种克制的系统,哪怕自己队伍等级弱于对方,但由于克制系统在,只要满足便也可与之一战,甚至战胜也不是难事,而如果正好我方队伍属于被克制状态,那非常抱歉,你受到的伤害将非常大,因此在队伍组成上需要玩家进行一些考虑,争取在上场的队伍中有应对该场战斗的全部克制人员在

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      在《圣兽之王》的战斗中,每个角色都只有有限数量的可用行动点数,并且是由红色菱形表示的行动点数(AP)与蓝色菱形表示的被动点数(PP)决定的。当所有参战单位用完AP,即使没有角色被击败,战斗也会结束。尽管战斗是自动进行的,但玩家还是能对每一个角色进行定制,比如让牧师只在有队友的生命值到达特定阈值时发动治疗魔法,亦或者是让展示保护特定的队友等等。

      行动点数上限不用过分担心,随着我们升到20级,会触发转职的任务,我们转职后会提升我们AP和PP的最大上限,而中后期开始,我们也会得到一些附加AP与PP的装备,方便我们调节角色的行动策略。对了,之前说过我们扩张队伍需要消耗徽章数量,这里也要和大家说下,游戏的转职也是需要消耗徽章数量的,所以对于徽章数量的使用,怎么用,用多少,就需要玩家自行考量和权衡了

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      总结

      《圣兽之王》确实对于当今最求快节奏的游戏圈来说可谓是一股清流,慢节奏,需要随时进行队伍编程,听起来与这个环境略显有些格格不入,但上手之后你却有种停不下来的感觉,这里请各位静下心来问一下自己:有多久你没有好好的体验一款游戏了?或许这次的《圣兽之王》可以试试看

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      ​不过这里还是要有一说一,因为节奏并不会很快,又是战略游戏,因此还是比较看喜好程度的,如果你是香草社会战略游戏爱好者,那再好不过,这款肯定适合你,但如果你只是想抱着试试的程度去体验,我们推荐现下载DEMO进行尝试,真适合自己再进行购买游玩也不错!这里提醒大家,本次游戏目前进登录主机平台,并没有PC平台​​​​