- 发布内容:154个
概述:
画两个水杯,用Flow Simulation模拟虹吸效应
1、拉伸凸台
2、抽壳,厚度:1 。
3、拉伸凸台,上视基准面,再画一个圆,给定深度:20 。
4、抽壳,。
5、前视基准面,画草图。
6、扫描,直径:5 ,勾选:合并切面。
7、等距曲面,1 。
8、旋转,前视基准面,草绘图形,转换实体引用,内侧边线,特征范围:只与绿色实体合并结果。8、旋转,前视基准面,草绘图形,转换实体引用,内侧边线,特征范围:只与绿色实体合并结果。
9、加厚,选择等距曲面,向内侧加厚:1 ;去掉:合并结果。
10、建模完成,共四个实体:2个杯子、1根管、液体。(3号实体是杯子和管中的液体)
11、向导,分析类型:外部;勾选:顺态分析、自由面+重力:把Y、Z的值换一下。(SolidWorks中,Y才是向下的方向)
12、添加:水、空气,下一步:
13、初始液体:空气,完成。
14、计算域,右键:编辑定义。
15、拖动各个方向的箭头,靠近实体。(调整完成后,可以隐藏计算域)
16、透明度,0、5 。
17、初始条件,。
18、选择:杯中+管中的实体;勾选:禁用固体组件;物质浓度:水。
19、全局目标,体积分量水——平均值。
20、全局网格,。
21、插入局部网格设,,实体:杯中+管中的实体。
22、计算控制选项,保存:勾选几个主要参数。
23、运行
24、这个图运算过程比较慢,5秒的时长,耗时26分钟。
25、在结果,上右键:瞬态浏览器。
26、切面图。
27、选择前视基准面,,显示等高线,不混溶 水,再选择一个固定颜色。
28、播放。
29、完成。