修改外形
进入菜单Insert->Shape Modification (FreeStyle Shaper & Optimizer)
Editing Surfaces Using Control Points使用控制点和网格线编辑曲面。
Matching Surfaces
匹配两个曲面,或将一个面延长匹配到一条曲线(延长一个曲面以达到另一个几何元素,指定这两个几何元素之间的连续性)。
Fitting a Surface to a Cloud of Points
将曲面(或曲线)贴合到点云上(仅用于Free Style Shaper &Optimizer)。
Globally Deforming a Surface
通过一次操作完成一组曲面的变形(仅用于Free Style Shaper &Optimizer)。
Segmenting Surfaces
修改一个曲面的面片个数(段数)将曲面分段。根据设定的段数或公差进行曲面分段化:
如果选择的是procedural surface(程序性曲面:指用Extruded, Revolved, Swept, Lofted 等方法构造出的曲面),则Type类型自动切换到Approximation选项。当选择曲面后,对每个面片显示出U及V方向的段数(例如s:1)和阶数 (例如o:4),或初始曲面及预视曲面之间的偏差(根据Segmentation菜单对话框中Segments/Tolerance选项之一)。激活控制 点选项Control points显示控制点并用Smooth 选项光顺控制点。若激活Tolerance选项,系统会自动地优化段数以同设定的误差值相适应。Delta U and Delta V 值显示优化后的曲面在初始曲面基础上增加的阶数。
Break: Redefining Surface Limits
打断(裁剪),用一条或更多的曲线将曲面分开。
Untrim: Restoring a Surface
解除裁剪,恢复边界。对一个裁剪过的曲面(break)恢复其裁剪前的边界。
Disassembling Surfaces
分解曲面,将多个面片组成的大曲面分解成单个独立的曲片。
Offsetting Surfaces 偏置曲面
Extending Surfaces 延伸或缩短曲面
根据用户拖动的方向延伸或缩短曲面,同时考虑连续性约束。
进入菜单Insert->Cloud Handling (FreeStyle Shaper & Optimizer)
Handling Clouds of Points 点云处理
处理所选择的点云,用矩形或多边形线框选择一组点以用于曲面贴合。
进入菜单Insert -> Operations (Wireframe and Surface)Joining
Joining Surfaces or Curves 连接曲面或曲线
将两个相邻的曲面或曲线连接到一起。
Trimming Geometry 裁剪外形
裁剪两个曲面或两个线框体素。
Splitting Geometry 分割外形
分割一个曲面或线框体素。可以用点、线框体素或曲面来分割线框体素;也可以用线框体素或曲面来分割曲面。如有必要,可以延长用于切割的体素以正确地分割曲面(如下图所示)。
进入菜单Insert -> Operations (Generative Shape Design)
Edge Fillets 边缘导角
沿曲面的锐边产生一个过渡曲面。
Variable Radius Fillets 变半径导角
导角的半径值沿着指定边界在指定点变化。
Face-Face Fillets 面-面导角
当面之间没有相交或多于两条锐边时用此命令。
Tritangent Fillets 三重相切导角
产生三重相切导角时涉及移去所选的三个面中的某一个面。
Extrapolating Surfaces 延伸曲面
Inverting the Orientation of Geometry 逆转曲线或曲面方向