catia机器猫曲面模型

免费CAD教程网 2012年09月15日

      1.首先创建机器猫的头部,偷得做法非常简单,先做一个球,然后再基准平面上画出脸。眼睛和嘴。接着投影到球面上,做相应的剪切即可。

      2.以图示黑色线端点为圆心做球。

3.连接头部的球心与黑线的端点成一条直线,作为复制平移的方向。

4.以上述直线为复制方向,移动鼻子至合适位置。

5.将头部曲面和鼻子曲面做修剪,将鼻子多余的曲面去掉,在倒角。

6.头部至此就完成了。

绘制身体:

      7.绘制什么旋转截面,并旋转出身体。

8.分别求头部、脸、身体的交线。以便作为项圈的轨迹。

手的绘制:

      9. 画出手及手臂的两条扫略轮廓,并做其脊线。

10.通过脊线端点做一个垂直于脊线的基准平面。

11.通过上述基准平面做扫略截面。

12.用扫略命令做出手臂。

13.做手臂端部的截面圆心,并过此点做一个球面作为手,在倒圆角。

      14. 将左侧手的全部镜像到另一侧,并分别与身体倒角。

15.平移基准平面至合适的位置,并在其上画出脚的轮廓。

      16.拉伸上面的草图。

17.在腿下边做一个蛋形的椭球面。

18.倒角镜像到另一侧。

      19.分别将脚和身体倒角。

20.做基准平面分割出脚面,在填充做合并,倒角。

项圈

      21.做项圈截面

22.以上不线条为截面,扫略出项圈。

尾巴

      23.在基准面上做出尾巴的线条,并以线条端点为球心,做出尾巴球。

铃铛

      24.在基准平面上画出铃铛。

25.以铃铛线的端点为球心画出铃铛。

26.用扫略命令在铃铛的中间位置,做出铃铛编圈并倒角。

27.绘制出铃铛眼。然后拉伸在剪切。

口袋:

      28.画出口袋截面线。

29.用多截面混合命令做出口袋。

肚皮:

      30.在基准平面上做出基本轮廓线。人后投影到身体上去,分割。

      胡子

      31.平移基准平面到指定的位置,并画一侧的胡子,然后镜像到另一侧,最后修剪即可。

32.机器猫绘制完成。