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雅典娜8路5.0正式版

雅典娜8路5.0正式版【附攻略】

  • 大小:29.3M
  • 语言:中文
  • 平台:WinAll
  • 更新:2018-02-28 11:32
  • 等级:
  • 类型:游戏补丁
  • 网站:暂无
  • 授权:免费软件
  • 厂商:
  • 产地:国产软件
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    魔兽地图雅典娜8路新版本筹划了很久,终于推出了雅典娜8路5.0正式版,增加被动英雄、新技能,对装备进行了调整等,新版更新内容比较大。

    雅典娜8路5.0正式版地图信息

    地图名称:雅典娜8路正式版5.0

    地图类型:防守

    魔兽版本:1.24/1.28

    地图作者:段先生

    支持人数:1-6

    雅典娜8路攻略

    鸟的那关,基本所有英雄都能过,过不过得去取决于英雄的属性与人数。人数多,最好4人分看4路口,也可以2人分看4路口。高攻高防厚血,那是必须的。引住怪,杀怪快,就没有怪跑近基地去秒基地了。英雄最好是敏捷加远程,近战英雄打鸟吃亏,分裂效果不明显,主要是鸟单位范围大离得远,分裂范围小。

    雅典娜8路5.0更新内容

    增加被动英雄:

    【剑圣】   攻击目标3%触发瞬移攻击造成(力量×敏捷)。

    【恐惧】   受到伤害3%触发被动,召唤30个灵魂造成500范围(力量×30)且无视护甲防御。

    【守望者】  删除群体毒镖更改为被动,被攻击时3%触发,伤害2万/s持续10/s 且每受到一次伤害则被动触发增加0.1%

    【深渊】   受到伤害3%触发被动,觉醒降低范围内敌人300护甲90%攻击持续10/s,且攻击必定10倍暴击 范围800伤害。

    【泰兰德】  攻击单位20%触发被动击退所有敌人200范围持续1.5/s并造成(敏捷×10)

    【光明】【黑暗】【爱丽娜】  攻击目标3%击退所有敌人300码持续2/s

    【牛头】   受到伤害3%触发被动,召唤5个灵魂牛并眩晕范围目标10/s,攻击1500范围内所有敌人造成10万伤害/s,持续5/s              

    【阿克蒙德】 被动3%触发,造成自身500范围5次伤害,每次1万,且重置所有技能的CD.

    增加新技能:

    【泰兰德.九劫涅盘】

    伤害敏捷×技能等级×30

    施法间隔: 5递增14

    魔耗:   100递增611

    一次伤害:自身圆形300范围内

    二次伤害:技能释放点中心500范围内

    三次伤害:以(第二次伤害)为条件,每秒造成敌人5000,持续10/s.

    被动1:  伤害+500%

    被动2:  反弹几率100%(远程穿刺)

    被动3:  反弹伤害150%(远程穿刺)

    被动4:  所受魔法伤害减少50%

    被动5:  所受穿刺伤害减少30%

    被动6(特殊): 弹射30次每弹射1次伤害增加10%,无限叠加。

    被动7(特殊): 20%几率500范围击退效果,并造成敏捷×10.

    以(被动1)为条件任何装备.技能.Buff相加都得倍乘效果。

    【虎踞】

    攻击速度:    50%递增200%

    移动速度:    20%递增100%

    施法间隔:    20

    持续时间:    10

    受到额外伤害: 100%缩小10%

    【镜花水月】

    伤害加成:   +2000

    攻速加成:   +500%

    生命值加成:  递增24000

    施法间隔:   递增180

    持续时间:   5递增33

    蓝耗:     150递增760

    泰兰德觉醒之后为飞行单位增加1500攻击距离,并免疫部分魔法和攻击伤害。

    【熊猫.七劫斩龙决】

    伤害:力量×100

    范围:1500

    魔耗:200递增740

    施法间隔:100递增212

    施法距离:500递增1001

    以技能点为中心800范围内敌人无法攻击移动,并且每秒造成10000伤害。

    【娜迦.群蛇突袭】

    伤害:智力×100

    范围:1000

    施法间隔:120

    无视魔免护甲造成百分百伤害

    【血法 影舞·风】

    一段伤害:600范围50%最大生命

    二段伤害:800范围智力×30  0.02/s

    施法间隔:120

    被圈住的敌人无法攻击但不受到该所有单位的技能伤害。

    【巫妖.云水雅韵】

    伤害:智力+0.1最大生命值0.25/s

    施法间隔:180/s

    施法时间:15/s

    专业挖坑一万年,被坑的所有单位无法攻击施法。

    【守望者.裂空】

    被动1:攻击目标5%触发裂空对前方1000码造成敏捷×技能等级×30(无视魔免护甲)

    被动2:被攻击3%触发群体突袭,每秒2万伤害(魔法伤害魔免无效)

    被动3:20%触发500范围700递增1.4万伤害.

    以被动2为条件,每增加一次伤害则触发增加0.1%

    【浮生万刃】

    一次伤害释放: 敏捷×技能等级×30

    二次伤害回旋: 是(第一次的4倍)且无视魔免护甲

    施法间隔:    30

    魔耗:      100递增611

    释放浮生万刃等待3秒延迟直到回到本身才消失,以伤害二条件回旋造成4倍伤害。

    【深渊.猛力撞击】

    伤害:力量×技能等级×30

    间隔:5/s递增15/s

    范围:500

    迅速撞向指定单位并击退该单位200码。

    【觉醒】

    施法间隔:20递增45

    持续时间:10递增19

    觉醒之后每次攻击必定10倍暴击分裂。

    【恶魔.天魔舞】

    伤害:敏捷×30×技能等级

    施法间隔:30/s

    影响区域:500

    让恶魔飞向空中砸向地面上所有单位并击飞,造成巨量伤害。

    【圣骑.闪电斩】

    施法间隔:180/s

    影响距离:1500

    魔耗:1000

    伤害:造成所有敌人90%最大生命值

    【死骑.瞬移攻击】

    伤害:力量×技能等级×30

    范围:512码内随机单位

    施法间隔:10

    魔耗:80递增620

    【真元华闪】

    伤害:力量×100

    魔耗:1000

    施法间隔:120/s

    施法距离:1000

    【牛头.践踏】

    伤害:力量×技能等级×30

    伤害范围:1000

    施法间隔:15递增60

    施法距离:800

    牛头每次践踏且无视护甲魔免,造成最大百分百伤害。

    【山丘.身躯分裂】

    500范围伤害:1万/s

    持续:10/s

    施法间隔:15递增33

    施法距离:500递增1022

    最终伤害:造成所有敌人50%最大生命值

    让山丘之王分裂成10个魔法锤,随后对该技能点的500范围内所有敌人,造成百分比最大生命值伤害。

    【雷霆一击】

    技能伤害公式

    (对直线1500码造成力量×30×技能等级)

    【大法师.暴风雪】

    伤害:智力×技能等级×10

    波次:1递增10

    范围:250递增510

    魔耗:75递增830

    【深渊.火焰雨】

    伤害:力量×技能等级×30

    波次:1递增10

    范围:250递增510

    魔耗:75递增830

    【觉醒】

    施法间隔:20递增45

    持续时间:10递增19

    觉醒之后每次攻击必定10倍暴击分裂。

    装备调整:

    【龙枪】全属性原来的1200改为600,攻击速度增加到原来的120%, 魔法恢复速度增加到原来的50%

    新增装备

    【祈生惘忆】

    弃我去者,昨日之日不可留。乱我心者,今日之日多忧愁。残驱走肉不足惜,心盼荣耀复太虚。

    防御:    +150

    生命值:   +2000

    生命恢复:  +1500

    力量:    +700

    敏捷智力:  +400

    伤害:    +1500

    格挡:    +15%

    减少穿刺:  +10%

    【唯一主动】 在25秒内变为无敌。

    合成条件:黄金斧.黄金盾.神的板甲.优越之戒.祈生惘忆合成书.

    【优越之戒】合成条件3个神圣药水

    注:每13  23  33波更新刷钱室,每次更新金币木头奖励两倍,增加个别游戏指令,具体游戏中体验。

    雅典娜8路5.0正式版截图

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