mushroom设计
mushroom设计
这节课我们来学习曲面设计,模型是一个可爱的蘑菇。整个造型都是光顺曲面的连接。通过曲面命令的应用来绘制造型轮廓,从而加深对曲面设计的理解和应用。我们需要用到基础命令,比如拉伸,修剪,倒角等。
下面是主要绘制过程简介。
1.我们的绘制思路是,先画蘑菇的外轮廓。再添加细节。
2.蘑菇头是旋转曲面,蘑菇身子要用多界面曲面设计。
3.因为蘑菇身子是拼接的,会有不光顺的地方,所以要倒角。
4.大体轮廓绘制完毕,我们来画蘑菇细节,五官表情等。
5.画好之后,来修饰蘑菇头特征。
6.转到零件设计界面,实体化曲面造型。
7.涂上自己喜欢的颜色,大功告成!
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责任编辑: 咩咩咩
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