骰子手链的建模教程
今天介绍骰子手链的建模过程。下面我们先来看看效果图。
其实这个的建模很简单,只是简单的凸台拉伸结合圆周阵列即可实现。现在我们开始建模过程。
1,建立一个正方体10X10X10的。如图所示。
2,
接着对全部边线进行倒圆角处理。如图所示。
3,
接下来开始创建骰子上面的点数,我们先创建一点。大小为3.5,位置在中心。然后对其切割掉0.2深度。如图所示
4,
继续创建第二点。如图所示。
5,
采用同样的办法,完成接下来全部点数的创建。采用的参数大家可以根据自己定的参数实际大小而定,没有具体要求。如图所示。
6,
接下来我们绘制一个直径为50的圆,为接下来绘制做准备,如图所示。
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创建圆周阵列。首先我们需要创建一个轴线。如图所示。
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然后在选择圆周阵列命令,轴线选择我们上一步创建的直线。结果如下。
9,
最后我们创建手链的中间绳子。使用的命令是曲面的肋命令,然后直接封闭曲面即可。
10,
教程到此为止。