教程简介:继续介绍轮毂的绘制,将绘制的二维实例旋转成实体。 基本操作步骤:1、完成了一个闭合草图轮廓的绘制,并且给了他一个轴线。 2、这时退出草图设计,然后单击旋转按钮,自动会生成一个实体,然后单击确定。 3、调出设计树,就可以看到草图隶属于旋转体,为了以后的绘制方便。
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