[战将风云] - 羽士指南

网页游戏 2010年09月11日 13:41:22

      在中国汉语里,“羽士”就是弓箭手,也就是人们常说的“神箭手”,在一般游戏中,都是以远程高物攻、暴击高的角色出现,。然而在91wan《战将风云》中,羽士并不仅仅扮演着“狙击手”的角色,攻高、防低、血偏低,经过无数的战将职业修改后,已经成为许多副本必不可少的人物,并且羽士打防守战更是不可以缺少的成员,甚至有人戏言说“4个强羽,可以让别国攻不进城门”,首先,让我们从羽士的技能说起。
      一、技能
      以下所有技能数值建立在实际最高等级情况下
      1.穿杨箭法
      学会等级:1
      理论最高等级:15
      实际最高等级:14(70级上限情况下)
      消耗气力:30
      冷却时间:0.360秒
      类型:物理攻击型
      可以设定为默认技能
      附加物理攻击:58
      百步穿杨, 向目标射出箭矢, 造成一定倍率的物理攻击伤害。默认攻击技能,对目标造成自身攻击力附加58点的精神攻击伤害。
      羽士的默认技能,没有什么好说的,只要在气力满足的情况下就会自动使用,但是要注意随时补充气力值。
      2.落日弯弓
      学会等级:4
      理论最高等级:10
      实际最高等级:10(70级上限情况下)
      消耗气力:99
      冷却时间:10秒
      类型:攻击、高暴伤型
      造成精神伤害:148%
      额外暴击几率:48%
      出其不意, 迅速向目标射出箭矢, 对其造成物理攻击伤害, 该箭矢比一般的射击更容易造成暴击效果。
      这个技能可以说是一个很具有羽士特色的技能,在这里首先要说暴击是造成1.5倍的攻击伤害,攻击的148%伤害虽然一般,当如果会使用各种道具配合的话,148%*1.5=222%伤害是总会出现的,非常实在的技能。
      3.洞察
      学会等级:10
      理论最高等级:10
      实际最高等级:10(70级上限情况下)
      被动技能
      类型:增益型
      反应速度提升12

      暴击率增加4.6%
      天生具备敏锐的触觉, 善于感知身边的一切, 永久提升角色反应速度与暴击几率。
      这个技能是一个被动技能,增加暴击几率,非常符合羽士的高暴击的特性,如果一个弓手要成为连暴王,那么必须更快的加满这个技能。
      4.引弦箭法
      学会等级:15
      理论最高等级:8
      实际最高等级:7(70级上限情况下)
      消耗气力:94

      持续时间10秒
      冷却时间:25秒
      类型:攻击、削弱型,组合技
      造成物理伤害:175%
      目标特殊状态:吸引怪物
      目标躲避下降:17
      使用特殊箭矢划过目标, 暴露其位置, 吸引目标身边的单位对其进行攻击, 当目标为敌人时, 额外对其造成物理攻击伤害, 同时暂时减少其躲避值。
      弓手练级的神级技能,在与队友的组合下,野外刷任务的过程会无比顺畅,通常由2-3个弓手组合一队就够了,强力弓手开国家或和平模式作为输出,而其他2个弓手只需佩带新手弓一直对强力弓手轮流13秒左右就攻击一次的话,吸怪清怪的速度不亚于任何职业哦!所以弓手才是《战将风云》刷怪最强最快职业!
      5.破竹之势
      学会等级:20
      理论最高等级:9
      实际最高等级:8(70级上限情况下)
      消耗气力:406
      冷却时间:60秒
      持续时间:600秒
      类型:群体增益型
      暴击几率提升:4.4%
      影响范围:5*5
      暂时提升自身范围内所有队友的暴击几率。
      破竹之势是游戏里3个群体长效增益技能之一,除了战士的铜墙铁壁(体力上限+物理防御)还有谋士破军阵(攻击增加),在很多时候队伍都希望有一个羽士,因为羽士的高暴击,可以给队友一种淋漓畅快的感觉。
      6.辕门一啸
      学会等级:25
      理论最高等级:7
      实际最高等级:6(70级上限情况下)
      消耗气力:137
      冷却时间:18秒
      持续时间:6秒
      类型:攻击、削弱型
      造成物理伤害:281%造
      目标物理防御下降:14%
      持续时间:6秒
      对目标造成高额物理攻击伤害同时击退目标, 并使目标物理防御力大幅度下降。
      作为游戏中最高攻的单体攻击技能,绝对领先于任何职业的单体攻击,并且配合羽士后面的技能修罗与连弩,可以造成物理攻击高达281%*1.5*1.25=526.875%的游戏中瞬时最高额攻击。所以羽士与谋士一样是都值得培养的职业,如果有心,那么羽士或谋士会如神一般的存在。
      7.绞足陷阱
      学会等级:30
      理论最高等级:7
      实际最高等级:6(70级上限情况下)
      消耗气力:74
      冷却时间:12秒
      持续时间:20秒
      类型:攻击型,削弱型

      造成物理伤害:88%
      持续物理流血伤害:15%
      造成目标减速:790
      持续时间8秒
      在地面放置陷阱, 对踩踏上的目标造成持续流血伤害, 同时使其移动速度大幅度下降。流血伤害受角色物理攻击力提升而增加。
      羽士的防守核心技能之一,战将最短冷却时间的群体攻击技能,4个强羽守住一个城靠的最主要技能就是这个陷阱,而且陷阱释放瞬间可以造成伤害并且导致敌人持续流血,再敌人再踩中的时候可以再次造成敌人为中心的3*3范围伤害,所以这个技能也可以配合达到最高速的清怪速度,冷却相当的快哦。
      8.连弩强袭
      学会等级:33
      理论最高等级:6
      实际最高等级:5(70级上限情况下)
      消耗气力:274
      冷却时间:2分钟
      持续时间:19秒
      类型:攻击增益型
      攻击速度提升:230
      射击时额外追加一次攻击
      暂时提升自身攻击速度, 并使持续时间内所释放的落日弯弓、引弦箭法、辕门一啸、万箭齐发能够额外追加一次较低的攻击伤害。
      这是一个对羽士个人本身的一种强化增益效果,可以追加多一次攻击,属于羽士连爆的核心技能之一,追加的攻击是本次技能攻击伤害的4分之1,所以当使用攻击越高的技能,就可以达到更高的伤害。而与修罗技能配合起来,才可以使追加攻击是必然暴击的伤害,否则每次攻击都单独计算暴击率。
      9.隐遁
      学会等级:36
      理论最高等级:5
      实际最高等级:4(70级上限情况下)
      消耗气力:196
      冷却时间:1分
      类型:辅助自保型
      特殊效果隐身
      隐身持续时间:10秒
      遁出敌人的视线, 暂时使自身进入隐身状态, 当进行攻击动作时将立即破除隐身状态。
      辅助型技能,让自己隐身,解除当前的流血状态,如果隐身后被再攻击流血,依然会继续失血哦!但是遇到敌人包围的时候,隐身可以让自己很容易逃跑,而且这个阶段是可以使用任何物品的,当然如果攻击,就会自然现身。但是还是非常不错的保命技能。
      10.万箭齐发
      学会等级:40
      理论最高等级:5
      实际最高等级:4(70级上限情况下)
      消耗体力:164
      冷却时间:20秒
      类型:群体攻击型
      造成物理伤害:265%
      攻击有效范围:5*5
      对目标区域内的所有敌军造成高额物理攻击伤害。
      群体攻击型,是整个游戏的第2快冷却的群体攻击技能,羽士最幸福的是,就是拥有2个最少冷却时间的群攻技能,一个陷阱加上万箭齐发,就可以使练级过程无比通畅,并且效率之高是任何职业无法比拟的,但是这也需要多加练习去感受。
      11.修罗
      学会等级:43
      理论最高等级:4
      实际最高等级:3(70级上限情况下)
      消耗气力:251
      冷却时间:1分钟
      持续时间:20秒
      类型:单体增益型
      命中率提升:20
      下一关联技能暴击率提升:100%
      关联技能:落日弯弓、引弦箭法、辕门一啸、万箭齐发
      大幅度提升自身攻击命中率, 同时使30秒内释放的下一个射击技能暴击几率提升100%, 能够触发修罗暴击率提升的技能包括落日弯弓、引弦箭法、辕门一啸、万箭齐发。
      作为一个羽士,如何能缺少这个技能,虽然只是下一关联技能的必然暴击,但是却可以让羽士的5秒内攻击是全部职业最高。而玩过战将的都知道,杀人可以是瞬间的事情,但是要杀牛人,必须在短时间内完成。
      12.总结
      增益类型技能:洞察、破竹之势、连弩强袭、隐遁、修罗
      攻击类型技能:穿杨剑法、落日弯弓、引弦箭法、辕门一啸、绞足陷阱、万箭齐发
      削弱类型技能:引弦箭法、辕门一啸、绞足陷阱
      刷怪练级保命技能:引弦箭法(吸怪)、绞足陷阱、隐遁
      总体来说,羽士的技能是战将风云中最独特的,而且玩羽士的人更注重心跳,更注重激情,一个好的羽士就算不能解决对手,也绝不会被对方占到便宜。

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