《我的战舰》评测互相制衡的建造所用

《我的战舰》评测互...

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  •       越来越多的游戏开始考虑自由性、开放性,让玩家体验diy自主创造的乐趣。自由diy游戏是将角色设计的权力完全交给玩家,随后再让玩家使用自己创造的机甲战舰与其他玩家进行对战,《我的战舰(CubeGun)》就是这样的游戏。

          《我的战舰》在设计上采用了一种互相制衡的建造系统,在多变的战术下,每一名DIY的玩家都将选择一个核心战术体系来建造自己的飞船,它可以是近距离打击类、近距离冲撞类、亦或者伤害吸收类、治疗类或控制类,这更像是大多数网络游戏当中的职业系统,但不同的是塑造这些职业特性的人不再是游戏制作人,而是玩家自己。

          你可以在一艘高机动船体中添加自恢复系统,让自己拥有更高的续航,也可以建造庞大的船体搭载大量高伤害超远程武器,做一个狙击手,亦或者在高护甲船体上增加恢复系统,让自己能够承担更高的伤害,总之,所有的特性都可以由玩家自行添加,实现真正的DIY。

    全部

          不***

          2024-07-02 12:31:50

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