《致命躯壳》不完美,却有着独特之处的轻量级魂like新作

《致命躯壳》不完美...

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  •       致命躯壳里面每种躯壳、核武器都有着各自的特点,相互搭配可以玩出很多花样。由于每种躯壳都有着鲜明的特色,所以在数值方面自定义性就很弱了。游戏取消了升级加点系统,转而变为了增强躯壳的某些特定能力。游戏中依然保留了炖法,成功进行处决可以恢复可观的血量,这在恢复手段极少的情况下难能可贵,但是风险也很高,在这一点上和血源诅咒的肾脏爆击有着异曲同工之妙。

          是否选择使用盾反回血,还是要权衡一下自己的技巧。随着游戏的不断深入,流程中必须要前往的三座神庙也是风格各异,这些充满神秘感的仪式场所,不由得让我想去探索,其背后的故事。而说到故事是,我能感受到致命躯壳混味儿最重的部分,游戏中处处文本描述都透露着混式风格,我们接触到最频繁,也是给予我们最多故事相关信息的是一位名叫珍妮莎修女的角色,玩家在首次唤醒她进入复活点的同时。

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          l***

          2024-07-03 13:12:42

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