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二战风云2 360版本

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情介绍

二战风云2-真实战争是一款以二战为背景打造的全3D真即时战争策略手游。在一个无限大的世界中,我们建造、生产、升级科技,我们发展外交、经济往来、携手并进,我们组建部队、探索迷雾、横扫四方。在这个世界中,既有1v1的运筹帷幄,又有军团对抗的合纵连横,我们可以通过战术巧取对手,也可以通过经济压制敌人。在二战风云2中,您可以通过我们独创的开局制玩法,与数百玩家同时进入一个模拟真实世界的战场。游戏中包含地形、地缘、经济、运输、补给、外交等多种战争元素,力求为玩家模拟一个真实的合作与对战环境。战斗过程全程操作,大地图战斗,不切换场景,支持无级缩放;远交近攻,合纵连横,太平洋战场、欧洲各大战役将由你们自己谱写。

小编现在为大家奉上二战风云2360客户端,该版本是360手机商店合作的渠道服客户端,支持360账号直接登录,进入游戏后即可体验原汁原味的畅快体验,更有精美礼包等你领取,有兴趣的朋友还请下载体验。

游戏特色

1、全即时大地图战斗

战斗过程可视可操作,直接大地图战斗,不切换场景。

2、开局制,按战绩匹配战场

每个战场最长7天决出胜负,多种玩法地图可供选择。公平开局,按战绩匹配。开局即战,告别漫长的升级攒兵。战败也可随时开局,自由安排游戏时间,无需永久守候。

3、3D无缝超大地图

支持无级缩放,多视角查看战况。自由扩张领土,跟军团一起占领整个战场。

4、指挥40余种海陆空兵种

可生产和训练40多种二战时期兵种,根据战况合理搭配兵种。

5、军团合作,称霸战场

组队开局,军团可协同作战,运输资源,运输军备,共享补给,共同建设军团城市,生产高级军备。

6、还原真实战争体验

考虑地形、道路和补给等多种战争元素,远交近攻,合纵连横。另有30种策略可供使用。

二战风云2360版本空军教学攻略

空军可以说是游戏中后期的一大主力,中期的运输机,后期的轰炸机、战斗机都是必不可少的部队,无视地形的移动,不知道高出陆军多少倍的移动速度,都能让空军成为支援的第一选择。其他也没什么好说的,毕竟不是陆军那么全面的兵种,主要的作用就是远距离运输、空中轰炸和制空权的夺取。

【第一部分:侦察机】

侦察机在国服可以说是被极大地“削弱”了,尴尬的解锁时间、过高的造价、以及国服狙击塔可以对空,这三点让大部分玩家都把侦察机打入了冷宫。

其实侦察机在后期是可以代替一队地面侦查部队的,而且可以配合轰炸机开视野,进行远程轰炸,更多的互动可能还是发生在空军部队之间。

不管怎么说,这是游戏里视野最大的部队之一,移动速度也很可观,如果喜欢就用,不喜欢就不用。这是目前我觉得最随便的兵种了。

【第二部分:轰炸机】

轰炸机是后期必不可少的一支对地力量,甚至可以放弃陆军,直接组建轰炸机+战斗机+侦察机的全空军部队,可以说,任何缺少防空或者防空力量不足的敌军都会成为你炮弹下的积分。

即使敌军中有个别防空炮,数量碾压的轰炸机依然可以顶着炮火摧毁防空炮。

依然不建议用轰炸机单独对建筑进行轰炸,有效果,但是没必要,攻城必须是多兵种配合。

轰炸机的弹药和每小时消耗量是分子和分母的关系,所以远程轰炸机的弹药虽然多了,但是轰炸时间依然是30分钟。

【第三部分:战斗机】

我发现空军能说的真的很少,因为用途真的很单一。

战斗机只能对空,对空能力和防空炮差不多,主要任务还是保护自己的轰炸机不受干扰。

现在战场上真的很难看到纯空军的大规模战斗,所以战斗机只能处在一个辅助位置。

【第四部分:运输机】

运输机不用我说,大家肯定都用过。

这里纠正一个问题:C-47运输机可以运载轻型坦克。

二战风云2中期攻坚战

中期单人攻坚战开始就有很大概率失败了,所以真的真的不推荐单人打,非要单人打,这个帖子也只是参考了。

攻坚战分为这几种情况:

①、敌人部队驻守在基地突然出现

②、敌人部队部署完成

③、敌人部队部署完成,甚至是环形防御

④、敌人部队部署完成,并随时有援军

1、先来讲下第一种情况,第一种情况是最友好的情况,但是进攻梯次依旧三个,第一个是坦克,第二个突击炮及摩托化,第三个坦克开始攻击,空降下来的榴弹炮。

2、为什么说最友好呢,因为对方部队极度集中,坦克扛着炮塔A上去就行了,突击炮拆建筑顺序是炮塔→陆军基地→军工厂,对方因为极度集中,榴弹炮炸过去就行,然后看着对方部队头上的一堆减号,绝对特别舒服。

3、第二种就不太舒服了…对方部署完成,你的榴弹炮落地大概就会吃对方榴弹炮12次伤害计算,减员至少十分之一……不过不要怕,摩托化和4支坦克切榴弹炮,其他坦克打对面部队,榴弹炮优先炸坦歼等,最后入场的是突击炮,去拆炮塔,基本可以赢,但是损失会让你很难受。

4、这种情况,比较友好,又十分恶心,因为环形防御的正面绝对是铁桶般的防御,注意这时要把榴弹炮留在正面炸对方坦克什么的,坦克,摩托化从对方榴弹炮/坦歼驻守的方向打进去,可能会说坦克找坦歼不是找死吗?可是这也没办法啊,突正面会被对方后排歼灭的,突击炮侧面等待其中一面突破,突破后立刻进去拆炮塔,榴弹炮被坦克(通常都是坦克守正面)突了的话也不怕,对面绝对会聚集,对方突过来到开始攻击,最少减员四分之一。

5、但是这战打好了稳的很,如果对方部署掺杂,这些多半要要没了……

6、最后一种情况,敌方有援军,我刚好教你怎么逃跑,或者层层阻击消耗(不得不跑啊,攻坚战1v多真的会死的很惨的)

7、怎么知道对方有没有援军呢,就是自己的侦察机,四处侦查一圈,一旦发现敌方军团有部队赶过来,立刻后撤一段距离等对方过来并提前架设榴弹炮。

8、对方过来后,坦克上去分散半包围进攻交战,逼迫对方部队聚集,榴弹炮集火,说不定能反击并反攻呢。

9、突击炮在这种战斗中没有任何用,但是你可以让突击炮从侧面绕过去偷城啊,其实是吸引他们部队,逼迫他们交战状态撤退,再少损失换大歼灭一波,不退就突击炮拆一路资源点(这点突击炮拆城拆不掉)还是你赢,不过是战术胜利,战略失败。

10、虽然我出单人战术教学,不代表我推荐单人作战,毕竟这个游戏的军团,外交中的同盟都是为了让玩家合作,协同作战,而不是单打独斗。

更新日志

v1.0.43.1版本

1.0.43.1更新内容:

1、通行证兑换新增密码本残页兑换300水晶点;

2、军团商店超级月活动宝箱、高级月活动宝箱限购改为1次,刷新时间改为1天;

3、修复了部分军官未佩戴品质等级图标;

4、修复了战场内音乐;

焦点之争地图优化:

1、军团币刷新获取时间由偶数小时改为奇数小时;

2、军团连地规则由军团成员改为同盟成员;

3、产出4军团币的城市数量翻倍;

4、焦点城市增加24小时护盾;

5、领导力上调;

6、地图中心城市(要塞城、焦点)新增森林、山脉地形;

7、修复了部分行政区连地显示效果。

游戏截图

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