【3D魔术手】更新日志

3d溜溜网 2024年01月27日
  •       【色彩空间】:ACEScg 和 sRGB 相互切换
          •【物体转换】:将物体塌陷为一个物体,并支持参数化修改大小
          •【材质转换】:VR CR 互转,支持选择指定材质类型
          •【清理加速】:解决场景各种疑难杂症
          •【吸取材质】:在塌陷后的物体上吸取的材质即是物体表面的材质,不再是多维材质了
          •【替换材质】:用法同上,支持多维材质
          •【超级弯曲】:支持撤销
          •【模型管理】:本地管理工具,方便实用
          •【材质管理】:本地管理工具,方便实用
          •【贴图管理】:本地管理工具,方便实用
          版本3.6 2021-07-07 •【一键硬装2.0】:支持自定义修改门窗线,可自定义添加模型,新增门、窗、背景墙等模型,一键更换模型
          •【3dsmax2019】:若按钮点击没反应,请到群里下载2019升级补丁(1群:649897473,2群:865175356,3群:739432818)
          •【一键硬装】:你只需要创建一个封闭的样条线物体,然后即可生成整个空间的模型
          •【一键造型墙】:你可以选择通过一键硬装创建的造型墙,然后可以直接在一键造型墙中的造型库中替换模型
          •【一键门窗】:新增部分门素材,然后可以直接选择门的模型,在门的素材库中点击素材替换
          •【地面生成2】:新增200种铺贴样式,智能分类及丰富的自定义功能,帮你实现各种复杂的铺贴
          •【地面生成】:主要用于各样的地砖墙砖制作,首先选择一个封闭的样条线,再选择一个样式后点击生成即可
          •【墙板生成】:用于制作简易的墙板,此墙板由腰线,墙板剖面,和踢脚线3个元素构成,使用方法同上
          •【一键挤出】:你可以选择一个或多个线条物体,配备多种预设参数,非常快速的挤出操作
          •【一键UVW】:你可以选择一个或多个物体,配备多种预设参数,非常快速的给物体添加UVW
          •【批量渲染】:将原来的添加相机的方式做了修改,现在可以添加指定相机进行渲染
          •【切割开槽】:主要用于墙面瓷砖开槽,支持V型缝和U型缝
          •【提取截面】:提取截面主要用于获取物体的横切面,也可以称之为剖面
          •【选择重面】:选择重面主要用于选择物体共面的面,和场景中重叠的物体
          •【RedShift渲染辅助插件】:一键渲染成图,材质通道,层通道,组通道,AO通道,自动跑光子
          •【拼栏杆】:通过一根线条拼出栏杆,不过栏杆模型你得自己准备,栏杆库后期会添加
          •【统一资源路径】:此功能只是修改资源路径,不会复制资源。位置在【文件】【资源收集】【统一资源路径】
          •【选择相似材质】:假如场景中有很多的材质是一样的,但是又没有关联,那么我能帮你快速选择。位置在【选择】【快速选择】【选择相似材质】
          •【解决VrayMtl渲染不出材质】:假如你遇到过场景中明明有这个物体,但是又渲染不出来,那么点我就OK。位置在【修改】【解决Max各种问题】【解决VrayMtl渲染不出材质】