写作似乎也需要沉淀期//@霍奇奥库:是这样//@狮尾困:只追求画的量就会忽视沉淀期的重要性//@堊鮨_EYI://@古埃及掌管小狗的栗子球:国内外所有工作的画师假设单只工作,都会退步。证明了不是画的多就能画的好,量再堆积堆积甚至会起反效果,也就是大家都说的越画越油,甚至养成坏手癖,这时候会
对那几位都不是很忍心说出来“在高强度画那么久下还是这个水平可能喜欢的压根不是画画”这种话……
国内漫画行业的更新真的很不合理,依靠平台制定的频繁更新+免费or超低价连载吸引用户之类一系列规则后。导致低廉薪水使制作人员频繁流动,叠加过于零散的分工很难让各个环节默契有对作品正向的统合度 ...展开全文c
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ps5,讨厌//@STEAM打折情报:前作《对马岛之魂》累计全球销量突破 1300 万份。
女性主角开放世界冒险游戏《羊蹄山之魂》首个预告公开,2025 年登陆 PS5。Sucker Punch 团队新作,沿袭《对马岛之魂》世界观,故事发生在 1603 年,前作结局后的 300 多年,主角 Atsu 在羊蹄山开启新旅程,这座山高耸于虾夷地之上。当时,这一地区尚未受到日本人的控制,草原和雪山中潜伏着意想不到的 ...展开全文c
//@在空墓穴的周围:笑死我了
//@若风诗逸:有人说这是现实版沙耶之歌,恐怖的事物在他眼里是美好的
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