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fokcheese

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所见皆是奇迹
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不接稿 ​​​​
//@深渊睡眠中://@白术七七://@-粑粑柠檬-:读完觉得心灵都被洗涤了……这个行业到今天仍然有人靠纯粹的热爱和同样热爱的人的支持与帮助把一款完全遵从内心的游戏制作并发行[泪]重新相信创作的净土一直存在,因为有人自己做舟漂流抵达了(部分图片涉及剧透建议玩过游戏再读文章)
《动物井》的开发之旅:七年磨一剑

33MB大小的游戏竟能预定年度独立游戏?

不仅有全球知名油管主“游戏驴子”为其发行宣传,还直接在Metacritic拿下了91如此高的媒体评分。

这款表面上看似极简的像素游戏究竟有何魅力?...展开全文c
《动物井》的开发之旅:七年磨一剑
機動戰士杰

《动物井》的开发之旅:七年磨一剑

是的,乍一看朴素但非常耐看
我觉得街霸角色设计最难得的是节制的程度,在主元素已经十分显眼的时候他们就忍得住真的就停在那里,拿皮肤设计举例,比如蛛俐的毛茸茸睡衣背后的毛茸茸蜘蛛其他不需要多余的设计了就停住了,西装玛丽莎也是这样的,真的就是一身基本款西装,当然也有材质和廓型等等细节设计但是和这世界上大部分游戏角 ​​​​...展开全文c
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其实之前老师说了我才知道的一个冷知识是,给别人的画挑错的门槛是非常低的。即使是比你强很多的作者,只要你仔细观察,多少都能找出一两个缺点,这并不说明你水平高超,一定要说明什么的话,那也只说明了一张画的好坏并不取决于它画得有多正确。
大师也犯错,你也犯错,但为什么你的就是不好看,这才 ​​​​...展开全文c
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稿凑个九…如果可以的话想要转赞评🥺,非常感谢……!

感觉到有各种各样需要改进的问题,应该不会再画这种类型了,存个档… ​​​​
为存图不整理付出惨痛代价 ​​​​
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《艺术人的自我救赎:如何在AI浪潮中生存?》

“我们需要的是一种平衡,一种能够在尊重原创和创新之间找到共生之道的智慧。”

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{引言}...展开全文c
  • 长图
好大胆量又好有能力[泪]
【T·M·A·-1】
起初我们以为它可能是一块突出的磁石,但是一切地质数据都证明相反。而且,即使是一个大型镍铁质陨石也不可能产生这样强烈的磁场;因此我们决定到现场观察一下。——《2001太空漫游》 ​​​ ​​​​
  • 长图
    [抓狂]
    每次发图都限流限麻咯[馋嘴]大眼能不能暴毙了 ​​​​
    慢得甚至凑不出9[泪]​​​​

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