游戏中按 ~开启控制台,输入秘籍指令后回车确认生效。
注意:
1、秘籍指令中的#代表任意数字,请注意替换。
2、也可按[Shift] + 2 或 § 或 ` 或 ^ 或 [ALT] + 2 + 1 或 [Shift] + 3开启控制台。
常用秘籍
+以下为总结玩家在HOI4游戏中使用频率较高的秘籍指令:
秘籍
作用
yesman
电脑会无条件接受外交需求
xp #
玩家获得海陆空三军指定数量的经验
winwars
所有战争获得胜利(最大分数)
tdebug
显示国家TAG及省份ID
wp [国家TAG]
与指定tag的国家无条件和平/停战
tp [省份ID]
传送选中的军队或舰队到目标id省份
tag [国家TAG]
更换当前控制的国家)
示例:tag USA
示例:tag USA
spawn [子单位类型][省id]#
增加单位到指定的省份 (#为数量)
setowner [国家TAG][地区id]
设置指定的国家区域归属
setcontroller [国家TAG][省id]
设置省份控制权归属
research_on_icon_click
研究目标(需点击对应科技图标)科技迅速完成
research all
所有科技研发完成
pp #
+ 玩家PP
observe(spectator)
切换至观测者模式
nuke #
增加指定数量核弹
nu #
增加国家凝聚力(#为数字)
manpower #
增加指定数量人力(默认为10M)
ic
快速建造
instant_prepare
迅速完成海军入侵准备
help [command name]
显示当前作弊码帮助信息
Focus.AutoComplete
目标(所点击)国家焦点快速完成
event [event id][目标国家TAG]
(目标国家)执行指定id的时间
debug_nuking
可对所有省份无条件发射核弹
civilwar [意识形态][目标国家TAG]
瞬间爆发内战(不指定国家则为内战)
意识形态代码位于commonideologies 的文件里
参考【附3】
意识形态代码位于commonideologies 的文件里
参考【附3】
annex [目标国家TAG]
吞并指定的国家)
例如:annex USA 或 annex d01
例如:annex USA 或 annex d01
nocb
外交无条件
add_opinion [国家TAG]
增加与指定国家的关系
ale #
增加“所有”高级装备(默认10000)
ae [装备数量][装备名称]
增加指定数量的装备/设备
秘籍列表
+秘籍 |
别名 |
作用 |
---|---|---|
whitepeace |
wp |
与指定tag的国家无条件和平/停战 关于tag的值请参考下面国家缩写一栏【附1】 |
deleteallunits |
deall |
删除制定国家的所有军队和舰队 例如:deleteallunits SPR |
teleport |
tp |
传送选中的军队和舰队到目标省份 |
allowdiplo |
adiplo nocb |
外交无条件(电脑于无条件接受所有外交) |
debug_nuking |
可对所有省份无条件发射核弹 |
|
reloadsupply |
relsup |
重新初始化补给系统 |
deltat # |
控制动画速度 |
|
building_health |
bhealth |
改变目标建筑生命 |
instantconstruction |
开/关快速建设 |
|
morehumans # |
humans |
增加更多人口(#为数字) |
poll |
显示可用事件 |
|
occupationpaint |
op |
开/关 占领显示 |
event |
触发事件 |
|
research 0/1/2/3 |
指定科技研发完成(0为第一个) |
|
research complete |
第一个研发槽的科技研发完成 |
|
research all |
所有科技研发完成 |
|
research_on_icon_click |
研究目标(需点击对应科技图标)科技迅速完成 |
|
annex [国家TAG]
|
开始 兼并/吞并 目标国家 例:annex USA 或 annex d01 |
|
winwars |
所有战争获得胜利(最大分数) |
|
testevent [事件id][Character ID]
|
测试事件(并不触发) |
|
manpower # |
增加人力(#为数字) |
|
unity # |
nu # |
增加国家凝聚力(#为数字) |
add_opinion[国家TAG]
|
增加与指定国家的关系 |
|
instant_wargoal |
快速增加战争目标 |
|
tag[国家TAG]
|
更换当前控制的国家 如tag USA |
|
resign |
游戏中退位 |
|
add_diplo |
全外交选项(无条件) |
|
ai |
开/关电脑AI |
|
human_ai |
开/关玩家 AI |
|
ai_invasion |
开/关海军入侵AI |
|
ai_accept |
yesman |
开/关AI无条件外交 |
fow [省份ID(可不输)]
|
debug_fow |
开/关迷雾(可针对某省份) |
add_core [省份id]
|
增加省份核心 |
|
remove_core[省份id]
|
移除省份核心 |
|
moveunit [单位ID][省份id]
|
移动一个单位到目标省份 |
|
spawn [子单位类型][省份id]# |
增加单位到制定的省份 (#为数量) |
|
weather |
开/关天气模拟 |
|
mapnames |
开/关地图名字 |
|
setowner [国家TAG][地区 id]
|
设置国家地区归属 |
|
setcontroller [国家tag][省id]
|
设置省份归属 |
|
sleep |
wait |
休眠多少时间(秒) |
goto_province [省id]
|
前往目标省份 |
|
goto_state [国家TAG]
|
前往目标国家 |
|
xp # |
玩家获得陆海空三军经验(#为数量) |
|
threat # |
增加/或显示玩家威胁力(#为数量) |
|
pp # |
fuhrer_mana political_power |
+ 玩家PP(政治力量)(#为数量) |
civilwar [意识形态][国家tag]
|
瞬间爆发内战(不指定国家则为内战) 意识形态代码位于commonideologies 的文件里 |
|
Focus.AutoComplete |
目标(所点击)国家焦点快速完成 |
|
Focus.NoChecks |
忽略 国家焦点 要求(对AI同样有效) |
|
instant_prepare |
海军入侵快速备战 |
|
cityreload |
重新载入城市 |
|
add_equipment |
ae |
增加 装备/设备 例: add_equipment 200 Sonderkraftfahrzeug 251/20 add_equipment 1000 Strategic Bomber I 1000架轰炸机 add_equipment 2000 infantry_equipment_0 +2000基础步兵装备 add_equipment 3000 infantry_equipment_1 +3000高级步兵装备 add_equipment 10000 support_equipment_1 一万补给 参考【附2】 |
add_latest_equipment # |
增加“所有”高级装备(默认10000) |
|
observe |
spectator |
切换到无国家、无提示信息、无暂停游戏模式(观测者模式) |
guibounds |
gui |
开/关GUI 边界调试 |
provtooltipdebug |
tdebug |
开/关 显示目标国家代码以及省份代码 |
add_interest [国家TAG]
|
增加国家到感兴趣列表 |
|
remove_interest[国家TAG]
|
从感兴趣列表删除国家 |
|
nuke # |
增加指定数量的核弹 |
其他指令
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事件代码
BY 381755985 +都是测试出来的,差点毁档(测试前存档) 汉化是52汉化组的
代码
事件
ace_promoted.1
[王牌飞行员晋升]
ace_promoted.2
[王牌飞行员出现]
ace_promoted.3
王牌飞行员死亡
ace_promoted.4
王牌飞行员死亡
ace_promoted.5
王牌飞行员死亡
baltic.5
[共产者掌权](是否加入共产国际阵营)
britain.11
[柏林-莫斯科轴心]
(法国等国家可以选择直接提前加入同盟国阵营,如果你玩德国会觉得有挑战性)
(法国等国家可以选择直接提前加入同盟国阵营,如果你玩德国会觉得有挑战性)
britain.12
[伟大的联盟](是否加入同盟国阵营)
britain.13
[法兰西想要加入同盟国]
britain.17
[国王爱德华八世退位](国家凝聚力+15.00%)
britain.18
[国王归来](国家凝聚力+5.00%,意识形态变化抵制力度+50.0%)(基本是只有凝聚力加成)
britain.20
[阿扎德领导印度人民反抗]
(法西斯主义支持者发起了一场内战)(可以的,这很有趣)
(法西斯主义支持者发起了一场内战)(可以的,这很有趣)
china.1
[卢沟桥事变]
china.15
[在某某XX战胜](政治点数+100,获得国家凝聚力基数+5.00%)
china.17
[在某某XX胜利](政治点数+100,获得国家凝聚力基数+5.00%)
china.100
[中被再一次攻击了](创建阵营:抗日民族统一战线)
china.108
[GCD必胜](获得20个师)(厉害啊!!!好强啊!!!暴兵的)
election.4
[选举:让法西斯进GOV](法西斯主义支持率变化+10.00%)
election.5
[选举:让共党进GOV](共产主义支持率变化+10.00%)
election.5
[选举:民主势力成为少数派](选择法西斯或共产主义支持率变化+10.00%)
election.11
[选举:法西斯赢得多数](选择法西斯主义党派执政或内战)
election.12
[选举:GCD赢得多数](选择共产主义党派执政或内战)
election.13
[选举:寡头青睐法西斯](法西斯主义支持率变化+15.00%)
election.14
[选举:战时例外](获得国家凝聚力基数+5.00%)
election.15
[选举:政权的夺取]
(政治点数+25,获得国家凝聚力基数+5.00%,法西斯或共产主义支持率变化+7.00%)
(政治点数+25,获得国家凝聚力基数+5.00%,法西斯或共产主义支持率变化+7.00%)
election.16
[某某得到了公众的支持](获得国家凝聚力基数+5.00%)
election.17
跟16是反的
france.11
[法国打算联盟]
(选第一个选项可触发法国内战,维希法国和德国是一个阵营的。第二个选项法国被英国吞并)
(选第一个选项可触发法国内战,维希法国和德国是一个阵营的。第二个选项法国被英国吞并)
france.12
[英国同意联盟](法国被英国吞并)
france.22
[讨论马蒂尼桑协定](获得国家凝聚力基数+5.00%)
germany.4
[德奥合并](政治点数+75,全球紧张度+2.0,吞并奥地利)
germany.55
[捷克斯洛伐克的命运](斯洛伐克国成为某某的傀儡)
germany.56
[天鹅绒分离](吞并捷克斯洛伐克)
germany.58
[波兰问题](政治点数+150)
germany.61
[莱茵兰,厉兵秣马,重整军备](德法开战)
germany.65
也是法国跟德国开战
germany.71
[元首,殉国了]
(海因里希·希姆或者戈林莱掌权)
(海因里希·希姆或者戈林莱掌权)
germany.75和76
加坦克科技研究的跟苏联关系好了
germany.78
[德国带头进行联合航空研究](获得民主精神:德国空军的创新思维)(这个不错啊)
germany.79
[来自德国的最后通牒](主要选项是土耳其成为德意志的傀儡或者一言不合就宣战)
germany.88
[波兰拒绝交出但泽](向波兰宣战)
germany.98
[南斯拉夫的命运]
(政治点数-75,全球紧张度+7.0,吞并南斯拉夫或者全球紧张度+3.0,克罗地亚和南斯拉夫成为傀儡)
(政治点数-75,全球紧张度+7.0,吞并南斯拉夫或者全球紧张度+3.0,克罗地亚和南斯拉夫成为傀儡)
germany.116
也是向波兰宣战
greece.3
[希腊的命运](希腊成为德国的傀儡)
italy.1
[阿尔巴利亚屈服了](吞并阿尔巴利亚,全球紧张度+2.0)
italy.8
[加入法国的阵营](意大利加入法国领地(阵营))
italy.12
[伦敦会议](意大利政治点数-100,创建阵营:新罗马帝国)
japan.1
[卢沟桥事变](获得国家凝聚力基数+5.00%)
japan.5
[苏联撤退](获得国家凝聚力基数+5.00%)
japan.13
[暹罗接受最后通牒](暹罗成为某某的傀儡)
japan.17
[中国投降](中华民国成为某某的傀儡)
poland.1
[向东扩张](获得民主精神:法西斯主义的影响,获得苏联欧洲东边3块地的宣称)
political.1
[共产主义的崛起].2.3.4.5.6.19都是关于共产主义的,.3.5.6可以加BUFF
(.3和.6是恐怖统治:政治点数+10.00%,.5是共产主义游击队招募:
适役人口-0.20%,共产主义理念每日新增支持率+0.05%)
(.3和.6是恐怖统治:政治点数+10.00%,.5是共产主义游击队招募:
适役人口-0.20%,共产主义理念每日新增支持率+0.05%)
political.7
[法西斯主义崛起].8.9.10.11.12.18都是关于法西斯主义的,.9.10.11可以加BUFF
(.9.10是恐怖统治:政治点数+10.00%,.11是法西斯突袭师:国家凝聚力-5.00%,适役人口-0.20%)
(.9.10是恐怖统治:政治点数+10.00%,.11是法西斯突袭师:国家凝聚力-5.00%,适役人口-0.20%)
political.13
[走向民主]16有个BUFF太坑爹了,不说这个.20的BUFF不错
political.28
[某某恢复统一了](反正.26左右都是不怎么好,还会内战)
romania.6
跟上面的差不多,但是BUFF不错可以选择无任何效果的第三选项
soviet.6
[爱沙尼亚屈服了](某某吞并爱沙尼亚)
soviet.8
[拉脱维亚屈服了](跟上面一样)
soviet.10
[立陶宛屈服了](可以,这很苏联)
soviet.16
[唐努图瓦的合并](鲸吞啊)
soviet.25.26.27
各种加成
soviet.32.33.34.36
游戏直接崩了,连崩3次!!
soviet.37
是减轻清洗惩罚
soviet.38
进一步减轻惩罚
spain.1
[内战爆发](自己打自己).2.3加政治点数
spain.8
[收回马德里](能直接把马德里占领了还当成了首都)
test.1.2
不知道是什么鬼,反正能加100点政治点数
usa.1
[埃尔哈特想要参军](王牌一枚,政治点数-10)
usa.6
[1936总统大选](非常厉害的BUFF:罗斯福新政)
usa.7
[罗斯福对阵威尔基](第二选项BUFF:威尔基新政)
(其实可先输入这个然后再.6.8,罗斯福新政就会加上来,.8和.6差不多也是罗斯福新政)
(其实可先输入这个然后再.6.8,罗斯福新政就会加上来,.8和.6差不多也是罗斯福新政)
附1:国家TAG
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附2:装备名称
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附3:内战代码
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