O六样情——《黑神话:悟空》章节动画原版合集:...
这六部短篇剧本的写作跨度一年有余,我在寻找某种适合黑神话的表达方式,将章节末尾的瞬时情绪保留下来。或许像一部散文集,有爱,有恨,好笑,好哭,可以形式大于内容,偶尔也能说明问题,仅此而已。
“情绪叙事”是游戏的长项,也是可以取巧的地方。这不同于碎片叙事,因为 ...展开全文c
这六部短篇剧本的写作跨度一年有余,我在寻找某种适合黑神话的表达方式,将章节末尾的瞬时情绪保留下来。或许像一部散文集,有爱,有恨,好笑,好哭,可以形式大于内容,偶尔也能说明问题,仅此而已。
“情绪叙事”是游戏的长项,也是可以取巧的地方。这不同于碎片叙事,因为 ...展开全文c
黑神话正式上线一天,收获的支持和鼓励确实有些超出内部预期,心中难免窃喜。当然也发现了很多游戏bug和问题环节。我们正在仔细研究定位,并尽快准备更新补丁(说到全地图精确空气墙,确实是个体力活儿,人手紧张,轻易改动也有引入新bug的隐患,只能评估的更谨慎些,先提前磕一个吧)。
怎么说 ...展开全文c
怎么说 ...展开全文c
我听见了,谢谢你们。
【余一日】明儿这个时候,各位天命人便可进入黑神话的世界一探究竟了,眼下仅以个人角度闲聊几句,以供老师们再消遣片刻:
一,游戏关卡视觉的全套流程都是在引擎lumen环境下进行制作整合。因此开启RTX后,能够感受到差异化的画面与风格呈现,玩家可根据个人喜好进行选择。Nvidia的同事为我们 ...展开全文c
一,游戏关卡视觉的全套流程都是在引擎lumen环境下进行制作整合。因此开启RTX后,能够感受到差异化的画面与风格呈现,玩家可根据个人喜好进行选择。Nvidia的同事为我们 ...展开全文c
【余三】因平台审核上传等时间因素,PS5版本的相关分享虽迟但到,老师们可移步playstation官方频道查看,再次感谢大家的关注~ L-杨奇-的微博视频
【余六】接下来,恐怕会是非常刺激的一周了,游戏信息泄露俨然已成行业难题,算是一种关注之切吧,说疼也是真的有点疼。无可奈何的同时,还得宽慰内部同学,务必放松心情,淡然处之。黑猴子的剧情立意其实并不艰深,游戏的叙事所长或在故事的带入方式而已。过去四年,我看了不少内容解析视频以 ...展开全文c
因为常年在只有20帧的引擎编辑模式下办公,逐渐对帧率失去了敏锐度,也是天天被程序追着敲打的主要原因...,观察了一下午跑分器的外网反馈,确实发现了一些内部没出现过的问题。公司几百台机器的测试样本,多少有些放心不下,各位老师得空了可以在steam下载这款免费工具,多切换配置选项跑几次 ...展开全文c
明明7分钟前还有200个文件上传。。
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