微博

电脑版
提示:原网页已由神马搜索转码, 内容由weibo.com提供.
《恋与深空》临空定界测试结束沟通
恋与深空2023-04-24 投诉
阅读数:57万+

​​各位深空猎人,这里是《恋与深空》制作组。

 

首先要感谢大家对临空定界测试的热情支持。我们通过游戏内反馈渠道、问卷、客服还有社交媒体平台等多种渠道收到了大量反馈和意见建议,也一直都在密切关注、认真记录。
作为深空的首次公开测试,我们深知游戏存在许多不足,也非常渴望通过这次测试得到最真实的反馈。大家的意见建议对现阶段的深空来说尤为珍贵。测试最后一天,制作组想借此机会针对反馈较多的部分问题进行一次简单的沟通,初步说明现阶段的想法和后续考虑的方向。

 

UI设计


游戏内UI设计是大家反馈的高频问题之一。为了尽快安排测试,获取最真实的玩家反馈,此次测试我们使用的UI设计并非最终版本。与此同时,大家的意见建议也给我们提供了很大的帮助。制作组会在继续推进原本的整体优化方案的基础上,综合此次测试中收集到的针对性反馈,进一步改善大家提到的时尚度、配色、辨识度、布局合理性等问题。

 

 

战斗系统


《恋与深空》战斗系统的设计核心概念是“与他并肩作战”。为此,我们设计了当前的协同战斗模式,并增加了战中对话、双人大招等增强互动体验的部分。


本次测试我们收到了非常多针对战斗体验的反馈。经过初步讨论,我们计划从两个核心方向对战斗系统进行优化。一是战斗整体体验的提升,包含操作手感优化、战斗镜头的优化、战斗场景的调整、战斗动作的优化等;二是持续优化战斗中互动体验相关的部分,如战中对话、战斗配合与交互等。我们也会细致梳理测试中收到的反馈,评估其他需要优化的战斗相关内容并制定具体方案,不断提升游戏的战斗体验。

 

 

剧情文案


“女主”(即玩家)的设定与相关剧情文案也是接下来我们要核心优化的内容之一。由于《恋与深空》的剧情呈现方式较为特殊,内容调整涉及到的改动工作多而复杂,针对此部分的具体修改方案当前仍在细致梳理之中。我们会综合考量主线剧情、手机系统、点滴记事等多个相关系统中的剧情内容,努力呈现更高品质的游戏内容。

 

 

建模与画面表现


针对建模与画面表现的部分,当前我们计划进行多种途径的优化尝试。如优化部分模型细节和角色表演、调整一些负面反馈较多的服装造型等。希望可以对游戏中呈现的视觉效果有所改善。

同时,我们也观察到在部分设备机型中,整体画面的呈现品质未达预期。我们将继续推进优化与适配工作,尽可能提升游戏画面的实机效果,给大家带来更好的体验。

 

此外,捏脸系统、新手流程等方面同样收到了一些意见建议,制作组也已将优化工作纳入考量。
针对本次测试收集到的高频问题反馈,我们已经展开了多轮内部讨论。但由于时间紧迫,许多问题需要经过更加谨慎的思考和讨论才能最终敲定,因此暂时无法向大家详细说明、逐一作答,希望各位深空猎人可以理解。我们将尽快梳理所有的反馈意见,综合制定相应的优化方案,并逐步推进落实。

 

 

最后,我们也关注到测试期间大家多次询问到配音演员问题,希望借此机会进行正式回复:
沉浸感和代入感是《恋与深空》研发创作过程中最重视的体验之一,为了保证大家在游戏过程中的沉浸感和代入感,尊重角色的个体独立性,充分展现角色的完整魅力,制作组决定推行配音老师暂不公开署名的模式。


针对简中区服,在游戏测试期及公测初期,我们将不会以任何方式公开或回复角色配音演员情况;游戏正式上线一段时间后,为了充分尊重并保障配音老师的劳动成果,配音老师将在双方协商一致的场合内,以恰当的方式表明角色配音演员身份。因此,请大家不要在官方社群平台等玩家交流场合,讨论角色配音演员相关的话题与内容,以保障更多玩家的游戏体验。针对其他国家及地区的相关区服,我们会在遵循各国家地区相关行业规则、充分尊重各地区发行意愿的前提下,审慎推行此模式,最大限度保障各位玩家的沉浸感与代入感。


《恋与深空》制作组尊重所有配音老师,感谢他们工作中表现出的用心与专业。也非常感谢各位老师能理解并支持制作组的选择,共同守护大家与“他”的美好相遇。


这次测试是一个新阶段的开始。在过去的七天里,我们收到了许多中肯的建议和恳切的批评,同时也得到了许多支持与鼓励。我们深知这些都源于各位深空猎人对我们的期待与信任。制作组全体会全力投入到新一轮游戏调优工作当中,希望能以更好的姿态再次与大家相见。


测试虽已结束,制作组依然欢迎大家通过官方渠道向我们反馈对游戏的意见建议。您可私信官方微博任意消息获取客服链接,点击即可进行反馈。


感谢每一位深空猎人,我们下次再见。

 

《恋与深空》制作组
2023年4月24日​​​​

发布于 上海
推荐阅读

快速开通微博你可以查看更多内容,还可以评论、转发微博。