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7月29日—8月4日共有26款游戏开测|GameRes

《潜水员戴夫》:玩法融合的构建与广度拓展的缺陷

勇者新手几近无敌,摸索850天后她俩顺利发售侦探推理游戏

网易Eggy工作室负责人Kwan:《蛋仔派对》的AIGC跨越

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作为抖音游戏推出的长线营销IP,连续举办三年的“夏日环游记”沉淀了以内容经营为核心的有效打法。

08-09

何为内容,狭义来讲,内容这个词现在多半用于指代一些专注于演出,剧情,关卡所谓的内容型游戏的描述上,更广义的来讲,内容是面向用户的体验承担者。

08-09

立项一直是大部分公司和个人的难点,关于靠谱及不靠谱的游戏立项方式,我结合参考文章来发表以下个人观点。

08-09

破局小游戏激烈竞争,远比想象中简单

08-09

哪些游戏厂商在疯狂砸钱?背后又有什么新动作?买量市场的动态,能帮助从业者更系统地了解大环境、发现新机会。

08-09

“7月国内游戏发行商iOS收入预估榜TOP30”本次榜单排名前三的游戏厂商依然是腾讯互娱、网易移动游戏和米哈游。

08-09

在“出海”话题上,我们请到了雷霆游戏买量团队负责人孙帅以及飞书深诺集团游戏行业总监李捷。

08-09

一款以虚拟主播为特色的手游《虚环》近日引发了广泛关注。

作为CS赛事的顶级殿堂之一,世界上没有一个地方能像科隆一样,见证CS长河中如此之多的历史性时刻。

08-09

AIGC技术还为玩家们提供了全新的互动体验——越来越多游戏中出现了可与玩家自由交互的智能NPC。

前阵子和项目制作人江O聊了聊。我想知道,这个做了十年卡牌的团队,能否让AFK2活到十年之后。

它比我最开始的设想还要有趣,还要优秀。

“Shift Up成功上市”可以说是整个7月韩国游戏圈最大的新闻。

《三国杀》作为国内桌游一哥,可以说是近二十年来桌游界最为现象级的产品

解谜游戏是休闲品类当中举足轻重的品类,但这类游戏玩法简单,且大部分都是让玩家重复闯关。想要提升用户的留存率,就需要充分利用连胜机制。

08-09

ADX海外版数据显示:2024年7月大陆以外的海外市场在投游戏达6.73万款,环比6月的6.47万小幅上升。

08-09

近几年,游戏圈无论是线上还是线下,讨论最多的词就是“增长”。

《DefenseDerby》产品已经在线运营将近一年,内容相当完善:核心战斗是有社交元素的多人塔防,兼具合成、竞拍和自走棋元素,属于易上手难精通的类型。

08-09

玩卡牌游戏的朋友对于莉莉丝这家公司可能不会陌生,莉莉丝在2014年上线的《小冰冰传奇》以及在2020年上线的《剑与远征》,引领了一波又一波的like潮流。

在《剑与远征》席卷全球,获得商业口碑双丰收的四年之后,由原班人马打造、全新大魔法师旷野冒险RPG的《剑与远征:启程》今天正式全球登陆。

作为抖音游戏推出的长线营销IP,连续举办三年的“夏日环游记”沉淀了以内容经营为核心的有效打法。

08-09

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《DefenseDerby》产品已经在线运营将近一年,内容相当完善:核心战斗是有社交元素的多人塔防,兼具合成、竞拍和自走棋元素,属于易上手难精通的类型。

08-09

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第十六届厦门国际动漫节“金海豚奖”游戏作品大赛将为更多游戏开发者提供一个点亮游戏梦想的舞台!

08-08

《荒野迷城》是一款末日生存策略手游,自从游戏上线以来,就凭借它的硬核策略玩法获得大量玩家的喜爱。

为什么现在模拟经营游戏这个赛道会变得热门?未来会出现一个超级爆款么?

08-08

在本文中,笔者将首先分析《潜水员戴夫》如何构建玩法融合的核心循环,并解决玩法间的割裂感与节奏问题

08-08

自从米哈游2020年推出《原神》以来,许多从业者和玩家的看法发生了不可逆转的转变。人们似乎突然意识到,某些F2P手游拥有超高品质,并且非常好玩儿。

08-08

7月16日,《幻塔》开发商Hotta Studio公布新作《异环》PV,短短数日间,视频在B站播放量逼近800万,一周内游戏在全球全平台的预约量超过280万。

Apple Aracde是苹果公司旗下的游戏订阅服务,允许订阅用户畅玩无内购、无广告的精品游戏。

8月6日,世纪华通(SZ.002602)全资子公司盛趣游戏发布内部通告称,“经集团任命,原盛趣游戏总裁彭程先生进行职务调整,将出任盛趣游戏CEO。即刻生效。”

08-06

今年以来,纵使 SLG 赛道热闹异常,但有意思的是,像《率土之滨》这样的老牌 SLG 却稳坐钓鱼台,始终保持着淡然的态度,默默做着自己该做的事。

今天推荐的是一款还未正式上架STEAM平台的肉鸽DBG卡牌游戏《Hand Mancers(手牌大师)》,由58BLADES开发,Skystone Games发行。

GameRes游资网统计了2024年8月5日—2024年8月11日的最新手游开测信息,共有30款游戏开测。

由韩国知名游戏厂商PearlAbyss开发、腾讯游戏代理的开放世界动作冒险RPG游戏《黑色沙漠》端游国服已于7月23日开启首次测试。

8月2日,国家新闻出版署下发《2024年进口网络游戏审批信息》,本次共有15款游戏过审。

Unreal Fest Shanghai 2024火热筹备中,本次活动将于 9月5日(周四)- 9月6日(周五)在上海宝华万豪酒店举办,让我们相约上海,共同探索行业的未来趋势,分享创新的见解。

08-02

在探讨具体的剧情创作技法之前,让我们先来热个身,从认知的层面来探讨几个问题:剧情对于游戏来说有什么作用?角色、剧情、世界观之间到底有什么关系?

08-02

这两年国内手游竞争日趋白日化,版号的限制、买量内卷、国内用户增量日趋饱和,大厂更是把游戏美术和宣发美术卷到了影视级的高度。游戏美术设计的方向早已走向了全球化。

08-02

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08-08

《荒野迷城》是一款末日生存策略手游,自从游戏上线以来,就凭借它的硬核策略玩法获得大量玩家的喜爱。

08-08

今日,《黑神话:悟空》各平台官方账号正式发布了产品的最终预告。该预告时长超过4分钟,不仅包含首次露出的战斗玩法与剧情动画,更曝光了新的关卡与角色。

08-08

时隔六年,末日生存类RPG游戏《阿瑞斯病毒》续作《阿瑞斯病毒2》终于上线,生死较量一触即发!

08-08

《失落城堡2》除了联机稳定性和BUG修复,项目组在游戏平衡性上也是绞尽脑汁,难度、数值/机制、口碑,想达成稳定三角,并不容易。

08-08

《王国保卫战》初代凭借着别出心裁的设计,于2011年一经发布便大红大紫,在9个月时间里狂揽2300万粉丝,早早奠定了整个系列的后续成功。

08-08

在很长一段时间里,很多女性向游戏确实存在内容单一且同质化的现象。不过随着玩家需求的提高,女性向游戏的内容、玩法、剧情也越发的丰富。

08-08

这个夏天,《率土之滨》已经火到了全国各地的大学校园。

08-08

作为热心关注射击游戏电竞的中国玩家,这场赛事还给了我一个意料之外的惊喜——来自创梦天地的二次元TPS游戏《卡拉彼丘》,居然也成为这场沙特大秀的一部分。

08-08

2018年8月8日,国产末日生存单机游戏《阿瑞斯病毒》诞生,得到了玩家们的认可2024年8月8日10点,续作《阿瑞斯病毒2》上线,支持联机!游戏剧情延续前作,蝗虫组织利用病毒改造生物,对民众造成严重的危害。

08-07

就在这二游叱咤如饕餮的2024年暑假,一款有着非ML的原创赛博世界观、标榜变身英雄题材的作品、凭借她奇特的画风从众二游作品中一跃而出,吸引到业内同好们的关注。

08-07

近期,西山居的机甲TPS对战游戏《解限机》公开删档测试。

08-07

育碧预计将于 2024 年 8 月 30 日发售开放世界动作冒险游戏新作《星球大战:亡命之徒》。

08-07

说实话,在《明日方舟》夏活的直播上第一眼看到“佩佩”这个限定角色的时候,还没有“意识到问题的严重性”。

08-07

现在,国内大量玩家有机会认识、了解和接受这款游戏了,虽然只有一部分人会喜欢它,但这显然是一件好事。

08-07

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08-09

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08-09

近日又有画师在微博上披露了莉莉丝被砍项目《Once Upon A Time In Dusk》(中文名《暮星往事》)的相关消息。

索尼发布2025财年Q1财报(24年4月-6月)

08-08

2024年7月23日至25日,由Unity主办的“Unite Shanghai 2024”在外滩W酒店盛大召开。

08-08

对于国内开发者来说,所有人最为关注的问题之一,可能就是新的增长极在哪。

08-08

7月25日,《永劫无间手游》上线首日就冲上了iOS游戏畅销榜Top 3,随后一周里稳坐畅销榜Top 5的位置。

08-07

《鸣潮》上线前,有不少候选人会问我游戏的长线预期,我说能活下去就行。

08-07

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08-07

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08-06

近日,卡普空发布其2024年4月至2025年3月财年第一季度报(4-6月)

08-06

7 月 27 日,由鸿蒙原生游戏主办的「策划不设防特别期-对话金牌制作人」沙龙。

08-06

中旭未来发生了什么?转型镇痛何时能缓解?出海、押注AI和开放世界布局下,股价是否被低估?

08-06

在游戏圈迷茫之际,光子向我们演示了一条“向外卷”的新思路。

08-05

一体化高标准动捕中心落成,光子的全球化战略迈入新阶段

08-05

根据游戏版号过审信息的统计,过去15年,腾讯成为拿下进口网络游戏版号最多的游戏厂商,而这其中的不少产品成为构建腾讯手游帝国的中流砥柱。

08-05

最近,库洛游戏在行业内外的关注度越来越高了。

比产品成功更难复制的,是它与玩家们的关系。

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08-09

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08-09

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08-09

近日又有画师在微博上披露了莉莉丝被砍项目《Once Upon A Time In Dusk》(中文名《暮星往事》)的相关消息。

《永劫无间》的“立秋”之时,聚窟洲的一草一木都开启了“武侠浪漫模式”。落日寺外,秋风一吹;洗心潭内,秋水一流;侍人村旁,秋叶一赏......这样的武侠生活不要太巴适!

08-08

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08-08

本文将深入探讨“独狼玩家”的特征及其心理动因,借助心理学理论分析这种游戏行为的背后原因,并展望这一玩家群体在未来MMO游戏中的发展前景。

08-07

选择和心流是游戏特有的两个品质,正是他们将游戏与其他可以影响情感的媒介区分开来。

08-06

作为星铁2.4版本前期铺排和上线后引出后续剧情的关键所在,以云璃为出发点,我们或许可以管中窥豹,一探星铁勾勒故事与角色的生莲妙笔。

无障碍设计是指规避那些不必要的阻碍,从而使各类障碍人士都能享受你的作品的方式。

08-06

《酷鼠宝快跑》游戏的思路原型应该是《是男人就下100层》,制作团队通过精细的包装,改为卡通动物形象。

今天推荐的是一款还未正式上架STEAM平台的肉鸽DBG卡牌游戏《Hand Mancers(手牌大师)》,由58BLADES开发,Skystone Games发行。

作为最常见和最熟悉的音效之一,心跳声的应用十分广泛,既可以吸引听众,也可以感染听者的情绪,塑造紧张的氛围。

本篇为大家介绍的是来自暴雪娱乐的环境美术师及艺术家Sam Gao、Justin Whitehead、Mahreen Fatima的演讲:“《暗黑破坏神4》:开放世界“庇护之地”的艺术创作”。

08-05

因为今天的话题关于神经多样性,我们理解每个人都是不同的,需要不同方面的关照,所以请尽可能地让自己感到安全和舒适。

08-05

在游戏的世界里,古风元素无处不在。这种独属于中国人的古韵是国人与生俱来的一种独特审美。在游戏音乐的创作过程中,与其他风格相比,古风歌曲往往更能触动国人的心弦。

08-02

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08-02

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08-02

该成果的 demo 演示了 NVIDIA Edify 驱动的模型及 NVIDIA Omniverse 平台辅助创建 3D 世界的能力。

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08-09

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08-09

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随着2024年立秋,2025秋季校招也随之而来。

在一年以前,应该没什么人想到小游戏会成为中国厂商出海的一大利器。

近日,DataEye研究院发现,4399在港澳台市场大范围投放弹壳like新游——《射射英雄》。

08-08

在上周的iOS国服畅销榜上,可以看到前排位置已经都被腾讯和网易两家巨头瓜分,其中腾讯游戏占了5款,网易游戏占了3款。

08-07

7月中国市场的头部游戏出现了哪些变化?

08-07

手握月流水上亿爆款又试水休闲赛道,这家出海大厂能否做出下一个“王炸”?

08-07

鉴于国内小游戏市场的火爆以及开发者对小游戏市场的关注,后续罗斯基将以微信小游戏畅销榜和畅玩榜数据为准,以周为单位,挑选介绍一些新上榜的玩法有趣的产品

7月,可能是今年暑期档激战正酣的一个月。

08-07

三七互娱发行的模拟经营手游《时光杂货店》上周已经上线。

08-07

在美国这个市场中,卡通画风的游戏作品最受欢迎,随后是写实画风的游戏。

08-07

近日,卡普空发布其2024年4月至2025年3月财年第一季度报(4-6月)

作为近几年行业发展的重要增长点,小游戏最近的势头愈发强劲,无论是厂商还是平台都在加速布局。

08-06

伊朗作为中东地区的第三大市场,人口众多,设备普及率高。但因各种限制,当地游戏市场较为空白,游戏数量匮乏。对于想要出海的厂商来说,伊朗是一个值得考虑的地区。

08-06

俄罗斯市场已经成为国内App出海的热门市场,但因文化差异、本地化、平台等问题很多厂商存在顾虑。那么俄罗斯市场究竟现状如何呢?

08-06

要和B站合作,并且在B站获取用户,那么我们第一印象一定是二次元。

08-06

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08-08

愚子塞太满!94年绘圈超人气画师,毕业于北京印刷学院,大一开始接包,校招进腾讯,效力于《王者荣耀》项目组三年,后加入拳头成为全职签约艺术家五年。

07-31

7月30日,英雄联盟电竞全球负责人Naz Aletaha在社交媒体上宣布离职,结束了她在拳头游戏十余年的职业生涯。

07-31

Kan_Kikuchi是一位随处可见的独立游戏开发者,自打学生时代第一次接触游戏开发起,他已经独自完成了大大小小数十部作品。

07-31

来自法国的概念艺术家,2017年入职育碧,目前升职为育碧副首席概念艺术家,曾参与<星球大战><看门狗>等项目

07-30

《战域重甲》是一个3V3多人战斗载具模拟驾驶游戏

在电子游戏发展历史上,有许多知名开发者留下了自己的足迹,影响了整个行业的走向。

07-29

本周一,GameLook曾援引行业培训机构“游鲨游戏圈”对全国游戏公司的社保参保人数的统计,解释了国区一年国内游戏行业人员大流失的现象以及背后我们观察到的原因。

07-25

如果开发者想在“猫咪模拟”游戏里脱颖而出,就必须创作一些更有趣、更有深度的内容。

07-24

离开米哈游10个月后,陈致逸终于有了动静。

07-24

文章分享了个人成长历程、项目管理知识体系学习的重要性、项目启动和执行中的策略,以及如何凝聚团队和提升领导力。

07-23

一晃十几年,外界对游戏圈的形象一直没怎么变:“高薪、轻松、能追梦”的世外桃源,吸引数不清的好奇行外人还想拔腿往里闯。

07-23

对于制作游戏来说,任何年龄都不算晚。

07-22

有这么一家名为Schell Games的公司却并不顺着这股大潮走,他们做到了成立22年来从未有过裁员的逆天成绩。

全球性的裁员潮无疑为2024年的游戏业蒙上了一层阴影。

07-18

值CD Projekt Red《赛博朋克2077》项目结束开发工作之际,游戏副总监Pawel Sasko近日在接受媒体采访时分享了一项励志趣闻。

07-18

与王栋梁老师进行了一次深入的对话,探讨了他的艺术之路、创作理念以及教学心得。

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2024年新一届的 BOOOMJAM 游戏创作挑战(以下简称 BOOOMJAM)来啦!

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有志于游戏行业的年轻人,恐怕并不倾向于选择北京。

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Moba、吃鸡这类游戏太复杂了,项目容易流产,所以还是先做一个简单的小游戏靠谱些,比如小时候玩过的坦克大战啥的。

07-16
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