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《活侠传》这游戏或许有个新颖的想法和大胆的创意,但它终是走上了一条与玩家们愿景所背道而驰的歧路..2024-06-20 09:00|穆勒的答案
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从结果上来看《地下城与勇士:起源》确实用自己的市场表现证明了自己,同时也让玩家们看到了腾讯对于游戏市场的强大把控力..2024-06-18 09:00|穆勒的答案
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“《黑神话:悟空》,有可能拿下今年的TGA年度最佳吗?毕竟今年,重磅大作确实相对较少。”2024-06-17 07:00|抖抖
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今天我们不妨回过头来看看,《黑神话:悟空》是怎样一步步被广大玩家捧上神坛的。2024-06-14 00:00|穆勒的答案
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“PC/主机游戏的开发,或许是我们在研发手游之余,用于调剂和放松的'秘密花园',一个在留存/付费率/ARPU的世界中,可供暂时喘息的庇护所。”2024-06-08 08:00|抖抖
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开放世界,ARPG这样的品类大作标签,加上“F2P+外观内购”的付费逻辑,意味着《燕云十六声》从立项之初就是朝着精品化游戏去制作的..2024-06-07 13:00|皮皮
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《动物井》似乎是一款花样无穷,但引导几乎等于没有的游戏,里面的内容纯靠玩家自己摸索尝试..2024-06-06 09:00|穆勒的答案
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《仙剑世界》不仅继承了“仙剑”IP的精髓,更在游戏形态上进行了突破性的尝试,提出了新的可能...2024-05-31 07:00|抖抖
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网游的每次大型更新,总是伴随着期待与悬念。若问及对此次《诛仙》新内容的看法,答案是《诛仙》这款游戏真正意义上找回了自己IP游戏的定位..2024-05-31 16:36|新来的实习新游妹
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对于“久旱逢甘霖”的心动来说,《出发吧麦芬》能够一炮而红,确实算是给他们的自研工作打了一阵强心剂..2024-05-27 00:00|穆勒的答案
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