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- #include< iom16v.h> //包含型号头文件
- #include< macros.h> //包含"位"操作头文件
- #include< stdio.h> //标准输入输出头文件
- #include< AVR_PQ1A.h> //包含自定义常量头文件
- #include "YJ1602.C"
- #pragma interrupt_handler Int0:2 //外部中断0中断函数声明
- #pragma data:code //将译码表放在FLASH
- const uchar unshifted[][2]= //shift键没按下译码表
- {
- 0x0e,'`',
- 0x15,'q',
- 0x16,'1',
- 0x1a,'z',
- 0x1b,'s',
- 0x1c,'a',
- 0x1d,'w',
- 0x1e,'2',
- 0x21,'c',
- 0x22,'x',
- 0x23,'d',
- 0x24,'e',
- 0x25,'4',
- 0x26,'3',
- 0x29,' ',
- 0x2a,'v',
- 0x2b,'f',
- 0x2c,'t',
- 0x2d,'r',
- 0x2e,'5',
- 0x31,'n',
- 0x32,'b',
- 0x33,'h',
- 0x34,'g',
- 0x35,'y',
- 0x36,'6',
- 0x39,',',
- 0x3a,'m',
- 0x3b,'j',
- 0x3c,'u',
- 0x3d,'7',
- 0x3e,'8',
- 0x41,',',
- 0x42,'k',
- 0x43,'i',
- 0x44,'o',
- 0x45,'0',
- 0x46,'9',
- 0x49,'.',
- 0x4a,'/',
- 0x4b,'l',
- 0x4c,';',
- 0x4d,'p',
- 0x4e,'-',
- 0x52,'\'',
- 0x54,'[',
- 0x55,'=',
- 0x5b,']',
- 0x5d,'\\',
- 0x61,'<',
- 0x69,'1',
- 0x6b,'4',
- 0x6c,'7',
- 0x70,'0',
- 0x71,'.',
- 0x72,'2',
- 0x73,'5',
- 0x74,'6',
- 0x75,'8',
- 0x79,'+',
- 0x7a,'3',
- 0x7b,'-',
- 0x7c,'*',
- 0x7d,'9',
- 0,0
- };
- const uchar shifted[][2]= //shift键按下译码表
- {
- 0x0e,'~',
- 0x15,'Q',
- 0x16,'!',
- 0x1a,'Z',
- 0x1b,'S',
- 0x1c,'A',
- 0x1d,'W',
- 0x1e,'@',
- 0x21,'C',
- 0x22,'X',
- 0x23,'D',
- 0x24,'E',
- 0x25,'
- ,
- 0x26,'#',
- 0x29,' ',
- 0x2a,'V',
- 0x2b,'F',
- 0x2c,'T',
- 0x2d,'R',
- 0x2e,'%',
- 0x31,'N',
- 0x32,'B',
- 0x33,'H',
- 0x34,'G',
- 0x35,'Y',
- 0x36,'^',
- 0x39,'L',
- 0x3a,'M',
- 0x3b,'J',
- 0x3c,'U',
- 0x3d,'&',
- 0x3e,'*',
- 0x41,'<',
- 0x42,'K',
- 0x43,'I',
- 0x44,'O',
- 0x45,')',
- 0x46,'(',
- 0x49,'>',
- 0x4a,'?',
- 0x4b,'L',
- 0x4c,':',
- 0x4d,'P',
- 0x4e,'_',
- 0x52,'"',
- 0x54,'{',
- 0x55,'+',
- 0x5b,'}',
- 0x5d,'|',
- 0x61,'>',
- 0x69,'1',
- 0x6b,'4',
- 0x6c,'7',
- 0x70,'0',
- 0x71,'.',
- 0x72,'2',
- 0x73,'5',
- 0x74,'6',
- 0x75,'8',
- 0x79,'+',
- 0x7a,'3',
- 0x7b,'-',
- 0x7c,'*',
- 0x7d,'9',
- 0,0
- };
- #pragma data:data //将以后的变量放在RAM
- void Decode(uchar scancode);//声明函数原型
- uchar edge, bitcount,ascii=' '; //edge为0下降沿中断,为1上升沿中断
- //bitcount为位计数值
- //ascii为翻译后的ASCII码,初值为空格
-
/*******************************************
- 函数名称: Init_kb
- 功 能: 初始化PS2函数
- 参 数: 无
- 返回值 : 无
-
/********************************************/
- void Init_kb(void)
- {
- MCUCR = 2; //设置INT0为下降沿触发中断
- edge = 0; //0为下降沿中断标志,1为上升沿中断标志
- bitcount = 11; //每次11位数据,一个起始位(0),8个数据位,一个奇偶校验位,一个停止位(1)
- DDRD&=~BIT(PD2); //配置中断管脚为输入
- PORTD|=BIT(PD2); //使能中断管脚的上拉
- DDRA&=~BIT(PA0); //配置键盘数据输入口为输入
- PORTA|=BIT(PA0); //使能数据输入管脚的上拉
- SREG|=BIT(GLOBAL);//打开全局中断
- GICR|=BIT(EXTINT0);
- }
-
/*******************************************
- 函数名称: Disp_ascii
- 功 能: 在1602液晶上显示键盘上的ASCII码
- 参 数: ascii--将要显示的ASCII码
- 返回值 : 无
-
/********************************************/
- void Disp_ascii(uchar ascii)
- {
- LCD1602_gotoXY(1,2);
-
LCD1602_sendstr("KEY_ASCII:");
-
LCD1602_sendbyte(iDat,ascii);
- }
-
/*******************************************
- 函数名称: Int0
- 功 能: 外部中断0的中断服务函数,上升沿中断读入11位数据,下降沿调用解码程序
- 参 数: 无
- 返回值 : 无
-
/********************************************/
- void Int0(void)
- {
- static uchar data; // 声明局部静态变量来保存扫描码
- if (!edge) // 如果是下降沿触发中断
- {
- if(bitcount< 11&& bitcount > 2) //3到10位是数据,起始位,校验位和停止位忽略
- {
- data = (data >> 1); //右移保存数据
- if(PINA&0x01)
- {
- data|=0x80; //存储一个'1'
- }
- }
- MCUCR=3; //设置INT0为上升沿触发中断
- edge=1; //设置上升沿中断标志
- }
- else //如果是上升沿触发中断
- {
- MCUCR=2; //设置INT0为下降沿触发中断
- edge=0; //设置下降沿中断标志
- if(--bitcount==0) //如果11位全部接收完毕
- {
- Decode(data); //将扫描码翻译成ASCII码
- bitcount = 11; //重新设为11位数据
- }
- }
- }
-
/*******************************************
- 函数名称: Decode
- 功 能:
- 参 数: scancode--需要翻译的扫描码
- 返回值 : 无
-
/********************************************/
- void Decode(uchar scancode)
- {
- static uchar up=0,shift=0; //up为通、断码标志,shift为shift键按下标志
- uchar i;
- if (!up) //已接收的11位数据是通码(up为0)
- {
- switch (scancode)//开始翻译扫描码
- {
- case 0xF0: //键盘释放标志(随后的一个字节是断码)
- up=1; //设置up为断码标志
- break;
- case 0x12: //左shift键按下
- shift=1; //设置shift为按下标志
- break;
- case 0x59: //右shift键按下
- shift=1; //设置shift为按下标志
- break;
- default:
- if(!shift) //如果shift键没有按下
- { //查找unshifted表,表中左列是扫描码,右列是对应的ASCII码
-
for(i=0;unshifted[i][0]!=scancode&&unshifted[i][0];i++);
-
if(unshifted[i][0]==scancode)
- {
- ascii=unshifted[i][1];
- }
- }
- else //如果shift键按下
- { //查找shifted表
-
for(i=0;shifted[i][0]!=scancode&&shifted[i][0];i++);
-
if(shifted[i][0]==scancode)
- {
- ascii=shifted[i][1];
- }
- }
- break;
- }
- }
- else //已接收的11位数据是断码(up为1)
- {
- up = 0; //将断码标志复位
- switch (scancode) //检测shift键释放
- {
- case 0x12 : //左shift键
- shift = 0;
- break;
- case 0x59 : //右shift键
- shift = 0;
- break;
- default:
- break;
- }
- }
- }
-
/*******************************************
- 函数名称: main
- 功 能: 实现PS2键盘的驱动,在1602液晶上显示键盘上的ASCII码
- 参 数: 无
- 返回值 : 无
-
/********************************************/
- void main(void)
- {
- Board_init( ); //初始化开发板
- LCD1602_initial( ); //初始化1602
- Init_kb(); //初始化PS2键盘接口
- while(1)
- {
- Disp_ascii(ascii); //显示翻译后的ASCII码
- }
- }
-
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