html5调用音乐播放器的几种常用语法

东坡下载 2013年05月30日 21:34:15

      标签属性:src:音乐的URLpreload:预加载autoplay:自动播放loop:循环播放controls:浏览器自带的控制条

      标签属性:src:视频的URLposter:视频封面,没有播放时显示的图片preload:预加载autoplay:自动播放loop:循环播放controls:浏览器自带的控制条width:视频宽度height:视频高度

      获取HTMLVideoElement和HTMLAudioElement对象

      1 //audio可以直接通过new创建对象

      2 Media = newAudio("http://www.abc.com/test.mp3");

      3 //audio和video都可以通过标签获取对象

      4 Media = document.getElementById("media");

      Media方法和属性:

      HTMLVideoElement 和 HTMLAudioElement 均继承自 HTMLMediaElement

      01 //错误状态

      02 Media.error; //null:正常

      03 Media.error.code; //1.用户终止 2.网络错误 3.解码错误 4.URL无效

      04 //网络状态

      05 Media.currentSrc; //返回当前资源的URL

      06 Media.src = value; //返回或设置当前资源的URL

      07 Media.canPlayType(type); //是否能播放某种格式的资源

      08 Media.networkState; //0.此元素未初始化 1.正常但没有使用网络 2.正在下载数据 3.没有找到资源

      09 Media.load(); //重新加载src指定的资源

      10 Media.buffered; //返回已缓冲区域,TimeRanges

      11 Media.preload; //none:不预载 metadata:预载资源信息 auto:

      12 //准备状态

      13 Media.readyState; //1:HAVE_NOTHING 2:HAVE_METADATA 3.HAVE_CURRENT_DATA 4.HAVE_FUTURE_DATA 5.HAVE_ENOUGH_DATA

      14 Media.seeking; //是否正在seeking

      15 //回放状态

      16 Media.currentTime = value; //当前播放的位置,赋值可改变位置

      17 Media.startTime; //一般为0,如果为流媒体或者不从0开始的资源,则不为0

      18 Media.duration; //当前资源长度 流返回无限

      19 Media.paused; //是否暂停

      20 Media.defaultPlaybackRate = value;//默认的回放速度,可以设置

      21 Media.playbackRate = value;//当前播放速度,设置后马上改变

      22 Media.played; //返回已经播放的区域,TimeRanges,关于此对象见下文

      23 Media.seekable; //返回可以seek的区域 TimeRanges

      24 Media.ended; //是否结束

      25 Media.autoPlay; //是否自动播放

      26 Media.loop; //是否循环播放

      27 Media.play(); //播放

      28 Media.pause(); //暂停

      29 //控制

      30 Media.controls;//是否有默认控制条

      31 Media.volume = value; //音量

      32 Media.muted = value; //静音

      33 //TimeRanges(区域)对象

      34 TimeRanges.length; //区域段数

      35 TimeRanges.start(index) //第index段区域的开始位置

      36 TimeRanges.end(index) //第index段区域的结束位置

      事件:

      01 eventTester = function(e){

      02 Media.addEventListener(e,function(){

      03 console.log((newDate()).getTime(),e);

      04 });

      05 }

      06

      07 eventTester("loadstart"); //客户端开始请求数据

      08 eventTester("progress"); //客户端正在请求数据

      09 eventTester("suspend"); //延迟下载

      10 eventTester("abort"); //客户端主动终止下载(不是因为错误引起),

      11 eventTester("error"); //请求数据时遇到错误

      12 eventTester("stalled"); //网速失速

      13 eventTester("play"); //play()和autoplay开始播放时触发

      14 eventTester("pause"); //pause()触发

      15 eventTester("loadedmetadata"); //成功获取资源长度

      16 eventTester("loadeddata"); //

      17 eventTester("waiting"); //等待数据,并非错误

      18 eventTester("playing"); //开始回放

      19 eventTester("canplay"); //可以播放,但中途可能因为加载而暂停

      20 eventTester("canplaythrough"); //可以播放,歌曲全部加载完毕

      21 eventTester("seeking"); //寻找中

      22 eventTester("seeked"); //寻找完毕

      23 eventTester("timeupdate"); //播放时间改变

      24 eventTester("ended"); //播放结束

      25 eventTester("ratechange"); //播放速率改变

      26 eventTester("durationchange"); //资源长度改变

      27 eventTester("volumechange"); //音量改变

      自己写的一段js:

      01.$(function() {
      02.
      03. var p = new Player();
      04. p.read("play");
      05.
      06. $("#stop").click(function() {
      07. p.pause();
      08. });
      09.
      10. $("#start").click(function() {
      11. p.play();
      12. });
      13.
      14. $("#show").click(function() {
      15. alert(p.duration());
      16. });
      17.
      18. setInterval(function() {
      19. $("#currentTime").text(p.currentTime());
      20. },1000);
      21.
      22.});
      23.
      24.function Player() {};
      25.Player.prototype = {
      26. box : new Object(),
      27. read : function(id) {
      28. this.box = document.getElementById(id);
      29. },
      30. play : function() {
      31. this.box.play();
      32. },
      33. pause : function() {
      34. this.box.pause();
      35. },
      36. src:function(url){
      37. this.box.src=url;
      38. },
      39. currentTime:function(){
      40. return (this.box.currentTime/60).toFixed(2);
      41. }
      42.
      43.};
      44.Player.prototype.duration=function(){
      45. return (this.box.duration/60).toFixed(2);
      46.};