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概述:
常见水杯建模教程是用CAD建模而成,主要采用CAD建模命令的中的旋转建模,拉伸命令,抽壳和圆角命令,按照图文教程操作就可以绘制出水杯模型,如果有不明白的地方,下载源文件 查看我的模型源文件参数,应该也能弄懂。
1、1,前视图,绘制一条斜线,尺寸为76 角度115
2、2,然后往左偏移两次,距离分别为35、52
3、3,从中间一条线下端点往左连线,长度为56;然后再往上,长度任意
4、4,两侧斜线上端连接端点,并往下偏移,距离为3
5、5.参考原图R12圆角位置,对轮库线进行圆角R12
6、6.修剪、删除多余图形,得到水杯把手的外轮廓
7、7,把手外轮廓往内偏移,距离分别为3、2,偏移距离位置参考原图,并进行圆角R3
8、8,通过拉伸,得到把手实体部分
9、9,对把手外侧边角进行圆角R1
10、10,最外侧斜线往内偏移,距离为26,并对两端连线封口
11、11,通过旋转,得到杯子主体部分模型
12、12,对杯子主体进行剖切操作,切除多余部分
13、13,对杯子主体进行抽壳运算,壳厚为2
14、如图所示
15、15,调节把手和主体位置,完成绘制