【铁衣技能天赋更新】

【铁衣技能天赋更新... 2024年01月01日 00:11

      新闻导语总体评价一下本次铁衣天赋技能更新,对于整体核心玩法没什么改动,前文提到过的十个技能基本不会被新东西所代替


      

逆水寒武侠游戏榜第1名

      游戏类型:MMORPG

      2024-07-11 00:00:00 六周年资料片

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      仅代表个人游戏经验,不同理解欢迎讨论!

      全新技能余震!炼火拳重做归来!余震部分玩法大号铁衣还能带出来爽一爽,炼火拳是真没格子带,感觉总体玩法也没发生太大改变!

>>>壹

      技能天赋改动

      1.技能【炼火拳】重做:

      技能施放时获得霸体和30%的伤害减免,伤害范围扩大为10丈的扇形,基础伤害大幅度提升,冷却6秒。有怒:消耗100点怒气,在正前方额外造成一次伤害,附带42%重创效果,且会根据命中人数获得不同程度的护盾。

      化境效果重做:对怪物额外提高20%伤害;有怒时对玩家造成的重创效果提升14%。

      经典重做归来,没格子上场,pvp玩法左边武器技能升龙/旋风腿/游龙/裂地/开山拳,太难做替换了,6人玩法绝对替换不成,战场帮战世外熟练大铁衣可以替换升龙增加输出,pve玩法全新增加输出技能,替换cd长动作慢还容易穿模的开山拳。

      2.技能【横扫】重做为技能【余震】:

      技能【余震】为开关型技能,开启后每1秒以自身为圆心释放半径为4格的地震波,消耗20点怒气,造成外功火伤害和15%减速,减速效果可以叠加,最高为60%。

      化境效果重做:开启后增加自身10%的移动速度。

      伤害确实加不少,但是感觉主要上场机会也就是pve和流派打打别人武痴,再就是不会死的大铁衣带余震嗷嗷战场输出!正常的pvp玩法中右边狮吼/怒威/力劈/解控/一贯,最多部分pvp玩法拖个金刚援护出来,改不了。

      3.天赋【横扫千军】重做为天赋【山摇地动】:

      拖出技能【余震】后,战斗状态下每秒会回复3点怒气。每第3次【余震】造成伤害时将触发强化效果,伤害提升40%并附加1.5秒的封脉效果,并获得1次“罡气护体”护盾。

      配合新技能,直线增加pve输出。大铁衣战场游泳威慑力更强。

      4.天赋【踏海劈山】新增效果:

      增益点数达到20点且拖出了技能【余震】时,使用【力劈】时将在目标点触发一次【余震】技能,且不消耗怒气。

      大号铁衣战场配合新技能,以及新天赋,跳人群嗷嗷余震。

      5.技能【碎空击】重做:

      新技能将直接拥有原天赋【碎裂长空】的效果,快速在前方造成6段伤害和控制,且前3段伤害提升50%。

      和前面余震炼火拳问题一样,面临一个带不出来的问题,pvp玩法带不出来,pve玩法铁衣通常当主t也没啥用,纯输出铁衣在现在有二职的情况也没这个玩法的机会,没意义的改动。

      6.原【碎裂长空】天赋重做为【游龙当空】:

      激活后技能【游龙盘打】冷却时间减少2秒,增加两次打击。最后一击怒气回复30点。

      勉强还行,当右边没带援护金刚,点这个牺牲一定输出能力增加粘人能力,带的出来。

      7.天赋【碎山拳】调整:

      消耗100点怒气,使技能【开山拳】在施放过程中获得霸体效果,但对霸体目标造成的伤害降低为160%,造成的重创效果由56%提升至63%。若怒气大于200点,则消耗200怒气,可根据命中人数获得护盾,持续4秒。

      意义不大,同行攻强守坚,金狮啸日。

      8.技能【疾风】新增效果:

      击退周围敌人的同时附加25%的减速效果,持续3秒。31级以上获得的内外功气盾加成提升。

      加强。

      9.技能【升龙拳】调整:

      重创效果由42%提升至49%。

      加强。

      >>>贰<<<

      各玩法技能天赋搭配

      仅根据前期游戏理解推荐,后续根据实测调整

      1.副本

      伤害增加,炼火拳余震直接出场。简单分为两套技能天赋搭配:第一套主要是生存辅助,第二套是带着新技能兼备输出,都是主t技能天赋。

      ①技能(生存抗怪)

天赋

②技能(主t偏输出)

天赋

      2.战场世外帮战66

      总体玩法没有太大改动,常规pvp玩法还是升龙/旋风腿/游龙/裂地/开山拳 狮吼/怒威/力劈/解控/一贯,这十个哥们也没什么好替换的,66pvp零改动,炼火拳和余震不可能上场,战场世外大铁衣可以祭出余震增加输出,帮战世外大铁衣可以再带个炼火拳增加输出,总体和之前一样没变化。

      ①技能(常规pvp)

天赋

      基本上就是以这一套为基础做微调,对方过于灵活天赋改游龙当空,需要保护队友怒威改金刚或者援护带对应天赋。

      ②技能(大号余震)

天赋

      主要也就是战场用用,世外帮战余震也不好带出来,没了怒威真不行,有时候还得带擒龙出来拉人,真没格子啦!最多升龙换炼火拳增加输出。

      3.流派

      主要推荐两套,一套就是常规流派技能天赋搭配,再推荐一套搭配全新技能余震对阵武痴时候,高伤害暴打武痴,要是对面活人或者自己武痴出战还是前者。

      ①技能(常规)

天赋

②技能(余震)

天赋

      差不多主要玩法就是这些了,公平论武就不写了,现在铁衣纯坐牢,总体评价一下本次铁衣天赋技能更新,对于整体核心玩法没什么改动,前文提到过的十个技能基本不会被新东西所代替,余震和全新炼火拳主要也就是pve和一些大号多人战场能带出来,并没有真正系统性变动,有点儿像碎梦改动一样,多了个打本新玩具,碧血营还得看血河大帝!希望各位小伙伴们玩的开心,希望有心得黑科技玩法的小伙伴可以和我一起交流经验,希望有收获的小伙伴们多多支持啦~

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