全职业技能迎来新改动?!召唤师迎来史诗级调整,速来康康文字版爆料吧~

能赚钱的回合制网游 2021年12月20日 15:03

      相信各位桃友们已经看到新职业“仙灵师”的爆料了吧~新职业“仙灵师”技能大揭秘!神秘莫测,润养万物!(没看的你过来,小桃花保证不打你)一大波桃友表示期待体验新职业!不少桃友们表示也期待其他职业的技能改动今天小桃花就各位安排上全职业先行版技能改动爆料
      全职业技能改动当然要谨慎对待为了维持每个职业的平衡又让它们有自己的特色和优势

      艰苦奋斗的策划铁子们日思夜想

      才商量出了这份技能改动!

      那发际线可不是高了那么一点点哇~

      这份秘密档案策划小哥死死守住

      可惜挡不住小桃花吃瓜的热情

      经过小桃花和策划的激烈决斗

      小桃花终于夺下了这份技能修改的文档

(不用谢各位桃友们,我就是这么强)

      既然是先行爆料~

      那么桃友们你们懂吧?

具体改动以游戏实际更新为准具体改动以游戏实际更新为准具体改动以游戏实际更新为准        

      【召唤师】

 
1、新增被动技能:驯兽有道 效果:自身治疗会转化为封印成功率,最高不超过100。
2、战意 原效果:大幅提高召唤兽的双攻,固定数值。PVE5个,PVP3个。 修改后:大幅提高召唤兽的双攻,数值与召唤师的治疗有关。PVE5个,PVP3个。
3、忍耐 原效果:大幅提高召唤兽的双防,固定数值,PVE5个单位,PVP3个单位。 修改后:大幅提高召唤兽的双防,数值与召唤师的治疗有关。PVE5个单位,PVP3个单位。
4、离火环(合并幻雷环效果,幻雷环技能删除) 原效果:放置一个“离火环”陷阱,敌人若对该队员使用物理、法术、封印、控制均会触发陷阱,在受到伤害的同时,大幅降低双攻。 修改后:放置一个“离火环”陷阱,敌人若对该队员使用物理、法术、封印、控制均会触发陷阱,在受到伤害的同时,大幅降低双攻和双防,数值与召唤师的治疗有关。   奇门:遁甲-幻雷环修改为遁甲-偷袭。
5、本源 普济:群体治疗召唤兽。 效果一:20%/25%/30%/35%/40%概率驱散召唤兽1个部分负面状态。 修改后:40%/45%/50%/55%/60%概率驱散召唤兽1个部分负面状态。   效果二:10%概率给召唤兽附加一个1/2/3/4/5级随机陷阱。 修改后:10%概率给召唤兽附加一个1/2/3/4/5级离火环。
      战意:大幅提高召唤兽的双攻。 效果一:额外提升召唤兽1/2/3/4/5点暴击与命中。 修改后:额外提升召唤兽5/6/7/8/9点暴击和命中。   效果二:回合结束时18%/21%/24%/27%/30%几率解除封印与控制,但战意将会消失。 修改后:战意只能激励一只召唤兽,额外加成数值会有提升。
        

      【战魂】

 1、逆鳞斩原效果:消耗固定气血对单个敌人发出急速的5连斩。修改后:消耗当前5%气血(最高不超过自身等级*3+30点气血)对单个敌人发出急速的5连斩。  2、伏虎击原效果:后发必中,本回合蓄力,降低自身受到的物理与法术伤害,下回合以2000的速率攻击敌人。修改后:调整伏虎击蓄力回合受到的伤害降低20%,出招回合对敌方额外附加重伤效果:受到的物理伤害提升20%,持续2回合,倒地清除。  3、本源伏虎击:后发必中,本回合蓄力,降低自身受到的物理与法术伤害,下回合以2000的速率攻击敌人。效果二:附加重伤,受到物理伤害提升22%/24%/26%/28%/30%,持续2回合,倒地清除。修改后:附加60%/70%/80%/90%/100%伤势。      

      【武圣】

   1、灵璧诀原效果:增益,提升己方单位的法术防御,持续5回合。修改后:增益,提升己方单位的法术防御且受到的法术伤害额外降低5%,持续5回合。  2、本源复苏术:复活队友,并为队友恢复少量气血。效果一:被复苏的目标23%/26%/29%/32%/35%几率获得1层坚韧状态,受到的伤害降低5%/6%/8%/9%/10%。修改后:被复苏的目标38%/41%/44%/47%/50%几率获得1层坚韧状态,受到的伤害降低5%/6%/8%/9%/10%。  效果二:被复苏的目标18%/21%/24%/27%/30%几率获得净衣诀状态,持续2回合。修改后:被复苏的目标38%/41%/44%/47%/50%几率获得净衣诀状态,持续2回合。      

      【豪侠】

   1、虎势原效果:增益,命中敌人后提升自己的物理攻击,持续3回合。(可叠加3层)修改后:持续3回合提升至4回合。  2、本源霜华乱舞:后发,本回合蓄力,提高物理防御和法术防御,下回合以2000的速率攻击敌人。效果二:蓄势状态下被攻击而死亡,则降低攻击者104/114/122/137/151点速度,持续5回合。修改后:增加30%/35%/40%/45%/50%群体致伤效果。      

      【刃魂】

   1、刃击原效果:命中敌人后使自己获得1个“刃印”,最多能攒5个刃印。修改后:额外有20%几率获得1枚刃印。  2、本源刃击:命中敌人后使自己获得1个“刃印”,最多能攒5个刃印。效果二:使用刃击时22%/24%/26%/28%/30%几率清除目标1个增益状态。修改后:使用刃击时48%/51%/54%/57%/60%几率清除目标1个增益状态。  天劫破:爆发出自身刃印的威力,给予单个敌人巨大的物理伤害,最多消耗3个刃印。(没有刃印则不能使用)效果二:目标每有1个增益状态,受到伤害提升2%/4%/6%/8%/10%。修改后:目标每有1个增益状态,受到伤害提升6%/7%/8%/9%/10%。  虚空破:异常,如果敌人死于该伤害,则无法被复活,持续回合数为所爆刃印数的2倍。该技能最多消耗3个刃印,对召唤兽使用仅消耗1个刃印。效果一:可击飞不灭的单位且造成的伤害提升3%/6%/9%/12%/15%。修改后:若未死亡,则10%/15%/20%/25%/30%返还所有刃印。  效果二:敌方若死于虚空,则38%/41%/44%/47%/50%返还1枚刃印。修改后:若未死亡,则10%/15%/20%/25%/30%附加虚空buff。      

      【剑魂】

   1、御剑术原效果:主动,降低自身受到的法术伤害,持续4回合,与龙壁诀、坚韧互斥。回合开始时剑意处于如电状态,受到的法术伤害最低。修改后:持续4回合提升至6回合。  2、剑指九幽原效果:单体物攻,被攻击的单位无法行动1回合,消耗5点灵力。当剑意处在如电状态时,增加至2回合。修改后:速率由85提升至100。  3、本源无极剑诀:主动,对单个目标进行2次物理攻击。剑意在如虹状态时,伤害最高。效果一:攻击时12%/14%/16%/18%/20%扰乱目标1回合,使其攻击时随机选取主目标。修改后:攻击时12%/14%/16%/18%/20%扰乱目标2回合,使其攻击时随机选取主目标。  剑荡八荒:主动,对敌方2个目标进行物理群攻,剑意在如风、如影、如虹状态时,分别多攻击1/2/3个目标,使用后脱力一回合,无法行动。效果一:每个被攻击的目标扣除6/7/8/9/10点怒气。修改后:扣除敌方真气=自身等级*2.5+30/40/50/60/70。      

      【道法】

   1、幻法金钟原效果:盾,使自己被一层真气护盾所保护,受到伤害时以1真气的消耗代替10点气血的消耗,持续5回合。修改后:大幅提升幻法金钟可吸收的伤害。  2、苍穹怒原效果:苍穹法术疾火穿过,被击中者怒气值大幅降低。修改后:速率70提升至100。  3、本源天火:对敌人进行群体法术伤害并有几率获得业火不息状态,此状态下免疫脱力3回合,使用九天玄火后消失。效果一:使用天火时20%几率额外扣除目标126/144/162/180/192点真气。修改后:使用天火时40%几率额外扣除目标126/144/162/180/192点真气。  效果二:使用天火时22%/24%/26%/28%/30%几率额外多攻击3个目标。修改后:使用天火时38%/41%/44%/47%/50%几率额外多攻击3个目标。      

      【天君】

   1、通明诀

      原效果:召唤鬼眼,附在多个队员的身上,可以攻击到隐身的敌人。该技能初始能作用2个队员,并在达到第4/7级之后多作用1个队员。

      修改后:召唤鬼眼,附在多个队员的身上,可以攻击到隐身的敌人。该技能初始能作用3个队员,并在达到第4/7级之后多作用1个队员。

 2、本源极光诀:体术,命中后增加“极光诀”的攻击次数,最多增加2次,持续5回合。该技能在暗雷和任务的时候造成1.3倍伤害。  效果二:使用极光诀时8%/9%/10%/11%/12%几率清除目标1个增益状态,同回合可清除多个。修改后:使用极光诀时9%/11%/13%/15%/17%几率清除目标1个增益状态,同回合可清除多个。  冥思诀:增益,命中敌人后提升自己的暴击,持续4回合。效果一:冥思诀状态下受到法术伤害降低2%/4%/6%/8%/10%。修改后:冥思诀状态下受到法术伤害降低6%/7%/8%/9%/10%。  效果二:冥思诀≥12级,22%/24%/26%/28%/30%概率获取2层极光状态。修改后:额外增加1点/2/3/4/5点暴击。  玄光诀:攻击多个敌人,造成法术伤害。效果二:召唤兽若死于玄光诀,则涅槃概率降低30%/35%/40%/45%/50%。修改后:召唤兽若死于玄光诀,则涅槃概率降低38%/41%/44%/47%/50%。      

      【天师】

   1、雷云符原效果:异常,持续3回合。降低敌人法防,若死亡则触发天劫之雷能攻击6个目标。修改后:异常,持续3回合。降低敌人法防,若死亡则触发天劫之雷,随机劈中敌方在场目标并可重复,落雷数为敌方单位数+1道天罚之雷,最多6道。  2、本源风云诀本源效果替换为雷云符本源效果。  风云诀:腐蚀,使敌人受到持续法术伤害,持续4回合,可叠加2层。效果一:额外扣除造成伤害的22%/24%/26%/28%/30%气血上限。效果二:每回合10%/11%/12%/13%/14%几率随机清除目标1个增益状态。  雷云符:异常,持续3回合。降低敌人法防,若死亡则触发天劫之雷,随机劈中敌方在场目标并可重复,落雷数为敌方单位数+1道天罚之雷,最多6道。效果一:每一道天罚之雷都有30%几率击中敌方气血值最低的目标(可重复击中)效果二:每一道天罚之雷都有30%几率击中敌方法防最低的角色目标(可重复击中)      

      【天玄】

   1、凛冬之怒原效果:对主目标及拥有寒冰状态的随机2名目标各自造成100%法术伤害,寒冰状态消失。修改后:攻击主目标,同时辅攻两个带寒冰buff的副目标,如果主目标死亡,则副目标同时造成100%伤害,若未死亡则只造成60%伤害。  2、寒冰风暴原效果:对敌方多个目标造成法术伤害并有30%概率附加寒冰状态,若目标已有寒冰则造成更多的冰霜伤害。修改后:25%概率附加寒冰  3、本源寒冰之触:对敌方单体附加寒冰状态,并使自己进入绝对零度状态,持续4回合,此状态下每回合结束时随机对敌方一名目标附加寒冰状态。效果一:回合结束时,32%/34%/36%/38%/40%概率额外给1个目标附加寒冰效果。修改后:回合结束时,22%/24%/26%/28%/30%概率额外给1个目标附加寒冰效果。  寒冰风暴:对敌方多个目标造成法术伤害并有25%概率附加寒冰状态,若目标已有寒冰则造成更多的冰霜伤害。效果一:附加寒冰概率提升至32%/34%/36%/38%/40%修改后:附加寒冰概率提升至27%/29%/31%/33%/35%  效果二:对已有寒冰效果单位伤害提升至18%/21%/24%/27%/30%修改后:对已有寒冰效果单位伤害提升至16%/17%/18%/19%/20%    

      【祭祀】

 1、返生术原效果:复活队友并清除其负面状态,速率40。修改后:速率由40降低至30。  2、祭魂术原效果:若目标在有该状态时死亡,则立刻被复活,该状态持续3回合。修改后:提升复活时血量并恢复倒地前50%的怒气。  3、真言术原效果:增加我方全体队员受到的治疗效果,持续6回合。修改后:增加我方部分队员受到的治疗效果且受到的治疗额外提升5%,持续6回合。  4、本源返生术:复活队友并清除其负面状态,速率30。效果二:复活目标并有12%/14%/16%/18%/20%概率触发1回合不屈金身状态。修改后:复活目标并有52%/54%/56%/58%/60%概率触发1回合不屈金身状态。      

      【幻术师】‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍

   1、幻光刃原效果:对敌人造成固定伤害,对部分畏惧固定伤害的怪物,伤害效果是原本的2倍。修改后:提升幻光刃伤害  2、本源缚灵印:封印,封印敌人的法术技能,持续3回合。效果二:封印命中后额外扣除敌方2/4/6/8/10点怒气。修改后:封印命中后额外扣除敌方6/7/8/9/10点怒气。  风火印:封印,封印敌人的物理技能和物理攻击,持续3回合。效果二:封印命中后额外扣除敌方2/4/6/8/10点怒气。修改后:封印命中后额外扣除敌方6/7/8/9/10点怒气。      

      【阴阳师】

   1、迷离诀原效果:降低敌人的命中率、闪避率、封印成功率、封印抵抗率,持续3回合。修改后:持续3回合提升至4回合。  2、冰魄镜原效果:封印,使目标不能行动,在受到伤害时只会掉1点气血,持续4回合。修改后:自己死亡,敌方冰魄镜将不会自动解除。  3、本源黯然销魂:封印,封印敌人的法术技能,并降低其物理与法术防御,持续4回合。效果二:封印命中后额外恢复自身2/4/6/8/10点怒气。修改后:封印命中后额外恢复自身6/7/8/9/10点怒气。  醉生梦死:封印,封印敌人的物理技能和物理攻击,并降低其物理与法术防御,持续4回合。效果二:封印命中后额外恢复自身2/4/6/8/10点怒气。修改后:封印命中后额外恢复自身6/7/8/9/10点怒气。冰魄镜:封印,使目标不能行动,在受到伤害时只会掉1点气血,持续4回合。  效果一:当前自身气血≥90%/85%/80%/75%/70%时,冰魄镜命中上限提升5点。修改后:当前自身气血≥60%/50%/40%/30%/20%时,冰魄镜命中上限提升5点。      

      【药师】

 
      1、起死回生原效果:复活队友,并为队友恢复少量气血。修改后:提升复活时的血量。  2、活血生肌原效果:增益,增加自己或队友的物理防御,持续4回合。修改后:增益,增加自己或队友的物理防御且受到的物理伤害额外降低5%,持续4回合。  3、本源起死回生:复活队友,并为队友恢复少量气血。效果一:可复活不灭的单位,并恢复其10%/20%/30%/40%/50%气血。修改后:可复活不灭的单位,并恢复其50%/55%/60%/65%/70%气血。  效果二:30%几率额外为目标附加大梵金钟状态,吸收1722/2004/2279/2567/2878点伤害。修改后:50%几率额外为目标附加大梵金钟状态,吸收1722/2004/2279/2567/2878点伤害。  
          

      以上仅为微信先行爆料版本

      具体改动以游戏实际更新为准

      桃友们还有什么想法和建议

      可以在评论区留言哦~

      年末大版本“仙灵唤龙”即将上线

      大版本活动期间,

      宝石更换费用会从5%降低为2%哦~

      (是不是炒鸡期待呀~)