天下武功唯快不破 DotA各类速度数据解析

天下武功唯快不破 2012年10月16日 00:00

      新闻导语DotA各类速度数据解析


DOTA

      游戏类型:角色扮演

      MOBA品类的佼佼者

      预约

      四 Dota之回复速度

      回复速度是一个非常有意思的话题,由于是基础知识,所以这段老鸟可以略过。(具体原文可以参见PD上的游戏机理部分)

      生命值回复篇

      生命值是经过各种减免后,一个单位死前所能承受的伤害总量,因此这是游戏中最重要的属性之一。

      在游戏中有许多因素会影响到你的生命最大值。

      - 你的基础生命值(所有DotA中的英雄都是150)

      - 你的力量总值(每点力量=19点生命值)

      - 一些技能或者物品提供的直接生命值加成(比如镇魂石)

      如果你损失了一部分生命值,它可以通过法术,消耗品,或者自然回复。

      每秒生命值回复:每秒生命值回复 = 基础生命值回复 + (力量*0.03) + 技能或物品提供的额外生命值回复

      其中:

      基础生命值回复:这是由地图作者在编辑器中设定好的值,DotA中的所有远程英雄都是0.25,部分近战0.75,个别人回复更高(比如斧王)。

      (炼金术士使用化学狂暴时拥有15/30/60点)

      力量:力量总值,包括绿字。

      注意,恐鳌之心

      提供的生命值回复为(生命最大值*0.02),直接加到公式的计算结果中。

      再逛逛>>

10/12