好评回答
-
大多数是一款模拟经营类型的动作养成游戏,在游戏里面玩家可以根据故事剧情模式来进行自己的游戏攻略,最近很多玩家不知道怎么提升食物满足感,下面就让我们来看看大多数食物满足感数值分析。
大多数食物满足感数值分析
当人物在饱腹感较低的情况下进入夜晚的话(21:00以后),会自己爬起来去买食物吃,花18元、饱腹感只+5。
其实抛开内容,不难发现《大多数》搭建了一个比较直观的数值框架。玩家作为结果的输出点,会通过各种行为去影响数值。Demo中,玩家共有“心态值”“饱腹度”“衣物整洁”“个人卫生”和“食物满足感”五个数值。
《大多数》是一款纪实风格的模拟生存游戏。因为不同的困境,从未到过大城市的“你”,带着希望孤身一人来到陌生的环境里打拼。搬砖、洗车、送外卖……在辛勤忙碌的工作中安身立命。“你”虽不曾高调地出现在公众面前,却是不可缺少的劳动者,构成了这个社会的“大多数”。
全部2024-07-06 13:06:17
00评论
分享