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根据国际数据信息研究人员预测,VR/AR在2019年亚太地区 (APEJ) 的产值将高达71亿美元,比去年增加 75.2%,预估到2022年会高达349亿美金。
以手机、平板为入口的AR,通过装置上的镜头,让现实生活中的实际场景可以和虚拟的世界进行互动,将扩展的物件与现实世界结合。
AR在生活上的运用越来越广泛,年龄层也越来越普及,因为不需要另外添购装置,入手门槛低,可以大幅提升实用性。让AR深入民间非常重要的应用是《精灵宝可梦 Go》手机游戏,由任天堂、精灵宝可梦授权给Niantic开发和营运。游戏内玩家以现实世界为平台,捕捉、战斗、训练和交易虚拟怪兽「宝可梦」,划时代的玩法,让捉小精灵变成全民运动。
全部2024-07-05 02:12:04
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