幻灵降世录难度介绍 幻灵降世录难度怎么样

幻灵降世录难度介绍...

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  •       可能有些玩家想知道幻灵降世录这款游戏的难度如何,那么下面小编就给大家带来幻灵降世录难度介绍,感兴趣的小伙伴一起来了一下吧。

          幻灵降世录难度介绍

          游戏性很有火纹的感觉,不是武器克制,而是装备克制,虽然简陋的了点,但还是一种突破。竟然还有永久死亡设定,非常带感。最值得一提的是打魔兽的弱点系统,有点风花雪月的味道,但又有自己的创新,每打一次会变化站位,可以考验一下提前布局的策略。职业特色分明,转职的职业多多,值得一提的是装备非常好看。技能系统也还不错。

          战斗方面策略性还凑付,削弱了火纹的暴击和闪避,只有1.5和0.5倍伤害了,降低了一部分随机性,这点不错,反击只有大概一半伤害防止无双,但没有追击,一人一动很难击杀,很容易被围殴致死,但又有回合限制很难卡口子慢慢打,这个见仁见智;职业方面差异化不够,最终职业前你就当物理和法术俩就行,也就三级的弓箭有个加射程的技能,二级的斗士如果你是弓箭手路线相当于没技能,很蠢,三级的骑士升满的只有一个长矛技能,没啥卵用,用剑的也相当于没技能;战士和斗士,骑士和见习骑士技能一样,略敷衍,长枪太弱,有zoc很难绕过前排打布甲,早被魔法打烂了,有那工夫一箭射死早解决了;药是百分比这点不错,火纹后期草药纯占格子,不带单独行动又容易暴毙。