盘古技能介绍

盘古技能介绍

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  •       盘古的被动为盘古斧,攻击造成流血伤害并消耗耐久,耐久归零后斧头会破碎变成两只能量臂出现在盘古的身体两侧,切换期间盘古无法攻击并处于无敌状态;斧头耐久度会随时间缓慢恢复。盘古使用斧头攻击时,每次普攻命中敌人会使敌人的伤口裂开,在之后的数秒时间内持续流血造成物理伤害,流血伤害不触发末世。盘古使用能量臂时,每次普攻和技能命中都会在敌人身上叠加1层眩晕标记,满5层会使敌人眩晕并触发额外物理伤害,此效果对同一目标有一定的冷却时间。

          一技能狂怒突袭朝指定位置跳跃,落地时对内圈的敌人造成伤害,如果落地时内圈没有敌人则获得加速效果。如果落地时外圈有敌方英雄,盘古会立即冲向敌人,如果在冲刺路径上遇到敌方英雄会将敌人击退并造成伤害同时自己停下。在持斧状态下敌人会被击退更远的距离并且会对击退路径上的其他敌方单位造成伤害。

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          王***

          2024-07-03 14:00:53

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