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《圣歌》的天使和骑士技能来说,技能的效果和发动几率就要看玩家自己的选择性了。下面分析一下《圣歌》终极兵种技能天使和骑士,希望对大家有所帮助!
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天使的技能效果为20%几率为己方血量百分比最低的单位恢复100%的魔法伤害,骑士的技能为30%的几率对地方的纵列造成140%物理的伤害。对于法师职业来说的话,兵种选择就相对比较固定,基本上都说用骑士在前面抵抗敌人的物理攻击,英雄则在后排抗魔法输出,战士的选择就比较难说了,二者选谁呢。
在实际的对战中可以说骑士的技能发动比天使的技能发动几率高,这也是符合了数据的。具体的几率其实还是要看玩家的人品。按技能效果来说的话刷单人副本的时候骑士也算群攻了,在未来推出的“世界BOSS”时候骑士输出也是挺可观的。天使的技能在这里看起来实际价值就不怎么可观了,而且加的血量也不怎么多。有时一开始就加血的话就导致了兵的输出减小了,这样说的话天使的技能有些打折扣。
不过这样对于战士来说生存能力就非常有限了,这样说的话天使的加血对于战士这种堆防的职业来说的话还是很有用的,可以使战士玩家在战场上的持久能力大大提高不少,血少的时候就杀战力低的来回血,这样基本上可以一直站在战场了。在和法师PK的时候,天使也就有更多的机会放出技能了,所以对于战士来说天使的技能是有非常大的辅助作用的。