DNF深渊玄学新知识分享

DNF深渊玄学新知识分...

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  •       下面结合现象分析,揣测爆SS的机制,助大家早日毕业!

          现象:

          1、相对于后面那些把深渊,第一把貌似更容易闪。

          2、同第1条,换频道后第一把貌似更容易闪。

          3、有些部位的SS一件不出。

          作为一个理性的计算机工作人员,我感觉我玩游戏,像是做软件测试。做测试常用手段是“伪控制变量”的 黑盒测试。

          猜测:

          1、对现象1猜测:游戏设计人员可能为了吸引玩家在线等,这样设计,当然具体实现程序就有很多种可能,eg:系统对玩家深渊次数有一个统计变量a,a的值代入到一个设计好的出货函数中,Boolean型出货函数涉及的参数很多,可能有角色活跃值、时间点参数、充钱基数等,a只是众多参数之一,但在其它参数不变时,a=1函数返回TRUE的概率比a其它值返回TRUE的概率略高。

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          陈***

          2024-07-03 13:41:33

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