《去海边:信使》值得一玩的复古风格游戏!

《去海边:信使》值...

      好评回答

  •       因为在进入开放世界的时候,去海边:信使游戏的一个问题也暴露了出来,那就是游戏地图的丰富程度其实支撑不了所谓开放世界的玩法,地图上的怪物种类太单调,分布太少,和横版过关时期基本没有区别。而进入开放世界的阶段后,游戏去海边:信使玩法其实是鼓励玩家到处跑,玩家需要反复经过之前的地图,这就会造成一个问题,玩家跑路的过程太过单调。

          重复度很高,所以这段时期,其实算得上是一个劝退七,至少我本人在收集前两三个音符的时候变成了无情地跑毒机器,游戏去海边:信使的乐趣降低了很多,好在这样的情况并没有持续多久,后面随着隐藏区域的开启,横版射击关等的加入,使游戏的节奏再次加快,让玩家再次找到了新鲜感。我个人非常喜欢设计关卡,有非常浓厚的蒸汽朋克风格,随着游戏节奏的加快。

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          李***

          2024-07-02 12:11:40

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