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面试官挺好,技术面。问的也不难,不过要去立刻入职。
1.单独面试。 2.他说总共两面。 3.面试官挺牛的,感觉什么都懂。 4.薪水不用说,很有钱。 5.面试流程基本是看着简历问,问项目,问基础。
Q:
java的多线程编程。 设计模式等。
1条回答
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匿名用户
U3D
未通过
leetcode真的很严格哈哈哈,成功的拦住了想见面试官的我。算法是对的,但是我的写法超时了,挺可惜的,因为我都快改好了,但毕竟有时限不能慢慢琢磨。面试第一关leetcode题二选一,限时30 分钟。请有,读英文题能力,裸写代码能力不说了,回去刷题了。
2 年前发布
3
匿名用户
U3D
确定通过
早期有跳槽的想法,就在网上发布信息,不久就有网龙的人资找上来聊了,大致了解后,发了简历,后面就约了时间面试。 几天后就去了网龙公司,进去先做了一份笔试题,很快做完(笔试题目网上多做做就好,基本上没区别)。 笔试结束后就技术面,技术面就是根据笔试内容和你简历的内容进行的,面试官很随和,好沟通,面试的很愉快,与此同时旁边还有两个人事。 技术面结束后就人资面,聊了聊离职原因等,整个过程都很愉快,全部结束后,之后带我来面试的小姐姐帮我问了技术面的小哥哥我的面试如何,给的答复说不错,之后让我回去在网上做在线测评等。 总体来说,很有效率,很愉快。
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Q:
你能给我们公司带来什么?
2 年前发布
6
匿名用户
Unity3D工程师
感觉没戏
到达公司,前台美眉会给你倒杯热水,有时还跟我聊天,说我长得像某某明星呀,觉得我帅呀之类的,大概是想套路撩我的节奏。之后和HR聊了一会,问了基础问题,谈了项目相关问题,上机测试,勉强通过,总体有难度,好好加油吧。
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Q:
Unity3D 中导入3Dmax的模型,怎样让两者坐标一致。
2 年前发布
匿名用户
U3D工程师
感觉靠谱
面试题目一般不是很难,前面是多选题,后面是几道简述算法的题目。技术难度中等。技术面试官面试的问题技术难度也大多在中等水平。主要涉及到了一些加载优化,prefab优化,怎么解决加载prefab卡顿处理之类的。mmo游戏项目组有50人,对于手游团队来说有点大了。并不一定是好事情。
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Q:
寻找GameObject的隐藏子物体,但不确定具体路径,是一个多选题
2 年前发布
匿名用户
u3d程序
未通过
先开始是,人事部的问一些基本问题,就是你自己的优缺点啊,你为什么选择这个公司这个岗位balabala。然后问我,如果有个员工有一天开车上班,车子出了问题,以为会耽误很长时间,打电话给经理说会晚点到。然而发现车子没什么大问题,只迟到了2分钟。问我,如果我是经理,该不该扣奖金。我就说,这个人发现问题不大后,立刻赶到公司,没有觉着已经打过电话就旷工。可见,他心里还是为公司着想,我觉得这种精神应该受到夸奖,不应该责罚。她就说,公司还是应该以规章制度为重,什么的。我就说,自己并不是经理,没办法站在经理的角度考虑问题。然后又扯了几个无关紧要的问题,就通知技术方面的来面试我。技术主管问了我几个简单的编程方面的问题。就是对面编程的理解啊,unity的一些常用api,然后问我要作品。唉,感觉我就载在这上面。我自己做了几个demo,但是都是网上的教程,觉得拿不出手就没带。然后就是一些象征性的提问,就结束了,通知我等结果。结果呢,自然是悲剧了。
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2 年前发布
匿名用户
高级u3d工程师
未通过
上来有个三页纸的笔试题,有代码,有翻译,有向量的图形学知识,有二进制,代码是写队列的三种操作, 还有正规表达式,还有c#的一些知识,反正题目量挺大的,我做了100分钟。 面试的时候先是对着简历上的项目经验问,然后问遇到哪些难点,怎么解决,后面又根据他拿的纸上的东西一条一条的问,不管你答的怎么样,要么是√,要么是x,说对一半就是x,当我看到好几个x的时候,我就有点慌了,后面又当面写一个算法,一开始说让我写完出去找他,等5分钟后他过来了,问我写完了吗?我说没写完,看了一眼直接让我走了,态度很差。我工作也很多年了,也是以前项目的核心人员,也面试过很多人,从来没有这样对待别人。 ps:刚进会议窒的时候看到会议窒里摆了几张行军床,气垫床就明白跟别人跟我说的一样,加班很凶,从面试的过程也感受到气氛不太好。
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Q:
你遇到过什么挑战的问题?
2 年前发布
1
6704
U3D
感觉没戏
问的问题不是很难,都比较基础,自己基础知识不太扎实,所以感觉没戏。还是要多准备些基础方面的知识储备。
2 年前发布
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