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- 中文名
- 城之内克也
- 外文名
-
城之内 克也
Jōnouchi Katsuya(罗马音)
Joey Wheeler(英文名) - 别 名
- 凡骨、庸才、橙汁、城犬、赌王、欧皇
- 配 音
- 森川智之(朝日版)、高桥广树(DM)
- 性 别
- 男
- 登场作品
- 漫画《游戏王》及其衍生作品
- 生 日
- 1月25日
目录
两亲于幼年时离异,生长于父子的单亲家庭。父亲喜好赌博且常于大白判炼天便喝得醉醺醺。曾经是不良少年,打架非常厉害,和四个人打也仅仅只是挨了一拳,对手下相当照顾,又很有男子海笑恋气概,连本田也很崇拜城之内。初中时代经常打架,进过好几次局子,甚至差点被送进少管所,但不会对弱者动手。
城之内原来因为不喜欢游戏弱小的性格而常常欺负他,后因被游戏感动而成为他的挚友。一开始决斗技术并不怎么样(连小学生都会输),在参加决斗者王国后渐渐变强。[3]
城之内为了得到决斗者王国的冠军奖金,来为其妹妹的眼睛做手术而成为决斗燥道符者和游戏一起参加比赛。之后他立志成为真正的决斗者而和游戏一起参加各项比赛。他重情重义、对决斗的纯粹而真实的热情也感染了许多与他决斗过的人们,甚至在与暗马利克的对决中遭受翼神龙的精神攻击也依然存活了下来。
城之内的技术和卡组也许不是最好的,但有着惊人的强运。有时碰上棘手的对手他往往依靠他的牌组中的赌博性质卡片出人意料的获胜(被本田吐槽过与其说是决斗者,更像是个赌徒),即使遭遇过数次被设计和对手作弊的决斗最后也出奇制胜。但再走运也始终没赢过海马,所以几乎一直没被海马正视过。(但在战斗都市篇,海马在城之内与马利克决斗之后承认了他是一个真正的决斗者)是否被海马正视,并非如前半期看上去那样,海马虽然不停地说“庸才”,但在关键时刻,仍然相信着城之内,在不言中认可了他。
城之内的许多卡片都是在他人的赠予或者决斗中获得的,游戏赠予了他时间魔术师,从恐龙龙崎手中赢得了真红眼黑龙,从梶木渔太手中获得了传说的渔人,从超能力絽场手中获得了人造人索加,从昆虫羽蛾手中赢得了昆虫女王,卡组本身象征着他的决斗经历与友情,或许他不如游戏和海马那样拥有着许多强力的卡,但是他的成长却反而更加真实,在他的身上能够看到作为一个主要角色应该有的失败与成长。
有着金黄色的头发,琥珀色的双瞳,初登场时穿着高中生所穿的蓝色校服(漫画原作里几乎一直是这身衣服),决斗者王国篇穿着绿色的外套、白色T恤和牛仔裤,穿着一双原作漫画前期游戏帮他赢来的名牌球鞋(其中一只被刀刺穿了),后来离开学校后几乎一直穿着白中泛蓝的T恤,王之记忆篇则是白色的外套。
城之内的性格热血阳光,乐观向上,给人以十分积极的印象,心地善良,重视友情与羁绊,虽然大部分情况下都表现的比较滑稽和脱线,但关键时候却总是表现的非常可靠,在经历各种战斗后不断的成长,最终被海马认同。
拥有着强大坚定的意志力和内心(表现在他曾经依靠精神力挣脱了马利克千年锡杖的洗脑,以及接受了翼神龙的精神欠微辩攻击还没有因此死亡),和不畏失败勇敢挑战的精神,无论是打架还是决斗都只会找比自己强大的人,对决斗有着最直接而纯粹的热情,他的这种人格魅力感染了许多与他交战的对手,也让他收获了许多友情和羁绊。
使用他人的怪兽攻击时会把招式名改成自己的姓氏做前缀(城之内火焰、城之内冲击等)。
官方角色性格分析表(☆为正面性格指数,★为负面性格指数):[4]
负面性格 |
指数(满分为5) |
正面性格 |
---|---|---|
自私 |
☆☆☆☆ |
无私 |
☆ |
自制 |
|
固执 |
★★ |
无欲无求 |
决斗技术:卡组多以依靠赌博产生效果的卡和战士族怪物为主,卡组整体缺乏火力,但是依靠城之内惊人的运气,他的赌博卡经常能够发挥很大的作用,初期非常有勇无谋,大多数情况都是不计后果的让怪兽攻击,后期逐渐有了比较精明和连贯的战术。由于卡组中有像是模仿幻想师和盗墓者这样的卡,经常能利用对手的卡片逆转局势,单就利用对手卡片这一层面来说,甚至在游戏和海马之上。
官方资料书《真理的福音》中的决斗实力数据(满分为5颗星):[2]
卡组
☆☆
技术
☆☆☆
胆量
☆☆☆☆
运气
☆☆☆☆☆
经验
☆☆
卡组特点:
初期中卡组的怪物多为战士族和兽战士族组成,因此装备类的卡片很多,由于城之内的许多卡片是在战斗中赢得的(在《游戏王》第3话,武藤游戏给时间魔术师;第12话,击败恐龙龙崎得到真红眼卡组的真红眼黑龙;第59话,击败超能絽场得到人造人的人造人索加—精神震撼者;第64话,击败昆虫羽蛾得到昆虫的昆虫女王;第69话,击败梶木渔太得到要塞鲸与海卡组的传说的渔人。另外,在多玛篇,他得到了传说之龙之一的赫谟之爪。),也有很多强力的其他种族的怪物,但大部分怪兽欠缺攻击力,所以也有很多用来限制和干扰对手怪物的魔法陷阱。
城之内有着惊人的强运,卡组里也有许多赌博性质的卡片,经常因此逆转战局。
卡片名称 |
卡片种类 |
动画中效果 |
---|---|---|
模仿的幻想师
ものマネ幻想师
|
效果怪兽 |
等级:5属性:暗 种族:魔术师 攻:0 防:100
可以把手上的此卡当成通常魔法卡发动:选择对手墓地的1张卡。●如果选择的是魔法陷阱卡,此 卡获得其相同的效果。●如果选择的是怪兽卡,此卡作为怪兽卡特殊召唤到场上,获得选择的怪兽相同名字· 卡种·星级·属性·种族·攻/守·效果。
|
天使的骰子
天使のサイコロ
|
速攻魔法 |
选择场上表侧表示存在的一只攻击力500以下的怪兽,掷一次骰子,直到回合结束前,那只怪兽攻击力乘以掷出的骰子点数。“天使的骰子”一回合只能发动一张。 |
恶魔的骰子
悪魔のサイコロ
|
速攻魔法 |
选择场上表侧表示存在的一只怪兽,掷一次骰子,直到回合结束前,那只怪兽的攻击力除以掷的骰子点数。“恶魔的骰子”一回合只能发动一张。 |
旋转蜘蛛
ルーレット・スパイダー
|
通常魔法 |
选择场上攻击力最高的1只怪兽。给自己、对手玩家及选择怪兽以外的场上怪兽各自1个1~6的不同编号,掷1 次骰子,如果掷出点数是己标编号,则进入战斗阶段,选择的怪兽必须对持有骰子数目编号的怪兽或玩家进 行攻击,且选择的怪兽以外的怪兽不能进行攻击。 |
串刺的落穴
串刺しの落とし穴
|
通常陷阱 |
对方怪兽攻击宣言时才能发动,破坏攻击怪兽,之后给予对手那只怪兽攻击力1/4的生命值伤害。 |
怪物盒
モンスター BOX
|
速攻魔法 |
我方怪兽被攻击时发动,对手猜一次硬币。猜错时,攻击无效。该回合中,每次我方怪兽受到攻击,对手都要猜一次硬币,猜错时把攻击无效。 |
愚蠢的埋葬
おろかな埋葬
|
通常魔法 |
把自己卡组中的一张怪兽卡送去对手墓地。 |
骑士的称号
骑士きしの称号
|
通常魔法 |
将场上的一张怪兽卡的种族变为战士族。 |
盗墓者
墓荒らし
|
通常陷阱 |
支付1000点基本分,选择对手墓地一张卡。选择的是怪兽卡时,把那只怪兽特殊召唤到自己场上。选择的是魔法、陷阱卡,把那张卡的效果发动。 |
拘束解除
こうそくかいじょ
|
通常魔法 |
|
苍炎剑士
苍炎の剣士
|
效果怪兽 |
等级:4 属性:炎 种族:战士 攻:1800 防:1600
主要阶段,可以通过降低此卡100倍数的攻击力,把降低的数值加到场上一头怪兽上,这个效果在 对方回合也能发动(在乃亚篇中,炎之剑士作为卡组统领的能力也是此效果)。此卡被破坏时,把自己卡组·墓地中的一只“炎之剑士”特殊召唤上场。
|
海聂默斯之爪
ヘルモスの爪
|
传说之龙 |
传说中的三只“无名之龙”之一,可以和场上的怪兽融合出未知能力的装备卡。(卡上无文字) |
时间魔术锤
タイムマジックハンマー
|
融合装备卡 |
"海聂默斯之爪"+"时间魔术师"
可以让装备怪兽对怪兽的攻击无效。之后指定对手每一头怪兽,每次掷一次骰子,之后对方的准备阶段时把那头怪兽从游戏中除外。在对手之后的准备阶段为那头怪兽除外的掷出骰子点数的回合数时,那头怪兽以除外时的表示形式回到对手场上。
|
真红眼黑龙剑
真红眼の黒竜剣
|
融合装备卡 |
"海聂默斯之爪"+"真红眼黑龙"
装备怪兽攻击上升1000。场上每存在一只龙族怪兽,装备怪兽攻击力上升500。
|
海聂默斯火箭加农
ロケット・ヘルモス・キャノン
|
融合装备卡 |
"海聂默斯之爪"+"火箭战士"
一回合一次,把对手场上全部怪兽破坏,并给予对方那些怪兽攻击力合计数值的伤害。此效果发动的回合,我方怪兽不能攻击。
|
女神的圣弓-阿尔忒弥斯
女神の圣弓-アルテミス
|
融合装备卡 |
"海聂默斯之爪"+"王后骑士"
装备怪兽原本攻击力变成两倍。装备怪兽攻击宣言,对方发动怪兽效果的场合,装备怪兽不会被那次战斗破坏,在那个战斗阶段可以再一次攻击。[7]
|
救出剧
救出剧(きゅうしゅつげき)
|
通常陷阱 |
以场上的一只怪兽为对象的卡发动时可以发动。作为对象的怪兽卡回到手卡,从手卡特殊召唤1只其他的怪兽。 |
注:女神的圣弓-阿尔忒弥斯的使用者是武藤游戏,但使用了海聂默斯之爪的力量,故在此列出。 |
卡片名称 |
卡片种类 |
卡片效果 |
土星格斗士
ランドスターの格闘士
|
通常怪兽 |
等级:3 属性:地 种族:战士 攻:1000 防:500 |
土星铳士
ランドスターの铳士
|
通常怪兽 |
等级:3 属性:地 种族:战士 攻:900 防:1200 |
土星骑士
ランドスターの骑士
|
通常怪兽 |
等级:3 属性:地 种族:战士 攻:1000 防:900 |
暗龙族之爪
闇竜族の爪
|
装备魔法 |
暗属性·龙族怪兽才能装备。装备怪兽攻击力上升600。 |
能量分流
エナジードレイン
|
通常魔法 |
选择对手场上1只正面表示的怪兽。丢弃1张手牌,并使那只怪兽攻击力变为0。 |
消耗战
消耗戦
|
永续魔法 |
发动时选择自己场上的1只正面存在的怪兽。选择的怪兽向对手怪兽攻击的伤害计算结束后,对手的那只怪兽 攻击力下降选择的怪兽攻击力的数值。 |
杀同伴的魔剑-燃烧灵魂
味方杀しの魔剣-バーニング・ソウル
|
装备魔法 |
一回合一次,把装备怪兽以外的一只怪兽解放,直到回合结束前装备怪兽攻击力上升解放怪兽的原本攻击力 数值。 |
痛苦的决断
苦渋の决断
|
通常魔法 |
抽出卡组上方的2张卡,让对手从中选择任意一张。如果选择的那张是怪兽卡,可以把那只怪兽无视召唤条件特殊召唤,再把另外一张加入自己手卡。如果不是怪兽卡,则这两张送入墓地。 |
加星者
スタープラスター
|
通常魔法 |
选择自己场上正面的一只怪兽,掷一次骰子。选择的怪兽的等级增加掷出骰子的点数。然后可以把那只怪兽 解放,把手上一只与那只怪兽相同等级的怪兽特殊召唤上场。 |
命运的宝札
运命の宝札
|
通常魔法 |
掷一次骰子,从卡组抽出掷出骰子点数数量的卡,再把卡组最上方的掷出骰子点数数量的卡从游戏中除外。 |
超级体力恢复剂
ハイパーフレッシュ
|
速攻魔法 |
当对手场上正面表示的怪兽攻击力总和比我方的生命值高,我方场上没有怪兽时才能发动。我方的生命值翻 倍。 |
土星手枪
ランドスターショット
|
装备魔法 |
名字带“土星”的怪兽才能装备。装备怪兽攻击力增加600。 |
集结!土星战队
集结!ランドスター戦队
|
通常魔法 |
把自己手上任意数量的等级3以下的名字带“土星”的怪兽以攻击表示特殊召唤到自己场上。 |
一元银币
1ドル银货
|
通常陷阱 |
自己场上表侧表示存在的一只攻击力1000以下的怪兽被选为攻击对象时发动,那只怪兽不会被这次战斗破 坏,自己受到的战斗伤害为0。 |
仲裁的代偿
仲裁の代偿
|
通常陷阱 |
对手怪兽攻击时才能发动,对手选择他的墓地两张卡,把那两张卡和此卡搅合后,对手从中选择一张。如果 对手选中此卡时,强制结束战斗阶段。之后把对手那两张卡任意顺序回到对手卡组最上方,此卡送去墓地。 如果对手选中此卡以外的卡,这三张卡送去墓地。 |
诞生的祝福
诞生の祝福
|
通常陷阱 |
魔法、陷阱卡的效果把一只怪兽特殊召唤成功时才能发动,进入这个回合的结束阶段。 |
斗气盔甲
オーラアーマー
|
通常陷阱 |
对手怪兽直接攻击且我方生命值2000以下时才能发动。使那次攻击无效,并在自己上场特殊召唤一只“玩家衍 生物”(战士族·地·星4·攻?/守?)。当“玩家衍生物”特殊召唤成功时,我方生命值减半。“玩家衍生物”的攻击 力、防守力等于我方生命值的相同值。 |
再一次的机会
テイクワンチャンス
|
通常陷阱 |
选择自己墓地任意的一张卡。选中怪兽卡时,无视召唤条件把那只怪兽特殊召唤上场。选中魔法、陷阱卡 时,直接发动那张卡的效果。 |
一族的誓言
一族の誓い
|
通常陷阱 |
双方场上有正面表示的相同种族怪兽时才能发动,本回合相同种族的怪兽间不能进行战斗。 |
大爆炸龙拳套
ビッグバン・ドラゴン・ブロー
|
融合装备卡 |
"海聂默斯之爪"+"大爆炸拳击盔甲"
把装备怪兽以外自己场上的一只怪兽解放,破坏对方场上所有怪兽,给予对方破坏怪兽攻击力合计数值的伤害。这个效果在对方回合也能发动。[7]
|
召唤夺取 |
通常魔法 |
这回合可以将对方手卡的一只怪兽在自己场上通常召唤。 |
概率变动 |
通常陷阱 |
可以让掷硬币、骰子重新进行1次,已经出现过的判定不会再出现。 |
连击 |
通常陷阱 |
当自己的怪兽通过战斗破坏对方怪兽时才能发动,那只怪兽可以继续进行1次攻击。 |
特别增幅 |
速攻魔法 |
选择场上的1只怪兽才能发动,选择的怪兽的攻击力提升守备力一半的数值,结束阶段那只怪兽送去墓地。 |
人物关系 |
名字 |
备注 |
---|---|---|
父亲 |
未知 |
于城之内年幼时与城之内的母亲离异,和城之内一起生活,沉迷赌博和酗酒,欠下大笔赌债。 |
母亲 |
未知 |
于城之内年幼时与城之内的父亲离异,和川井静香一起生活。 |
妹妹 |
城之内的妹妹,在父母离异后与其母亲生活,患有眼疾,在城之内获得决斗王国的奖金后得以治好,和城之内的感情很好,城之内亦非常在乎静香。 |
|
朋友 |
同班同学,原本城之内瞧不起软弱的游戏,但以千年积木为契机两人成为了彼此最亲密的朋友,在战斗都市篇甚至互相愿意为彼此牺牲。 |
|
朋友、好对手 |
阿图姆(暗游戏)
|
寄宿在武藤游戏的千年积木中的灵魂,两人有着非常坚定的信赖关系和友情,城之内将暗游戏视为想要超越的对象,在决斗都市篇两人约定以决斗者的身份互相战斗。 |
朋友 |
同班同学,城之内的死党,在城之内的不良少年时期多次救城之内与群殴之中。虽然不会决斗却一直支持着城之内。喜欢城之内的妹妹川井静香。 |
|
朋友 |
同班同学,因为武藤游戏的关系而逐渐结识的朋友。 |
|
朋友 |
在决斗王国相识的美女职业决斗者,被城之内打败后开始在意起城之内,多次激励了城之内。对城之内有好感。多玛篇城之内为了让孔雀舞摆脱黑暗不惜牺牲了自己。 |
|
朋友、对手 |
||
师父 |
武藤游戏的爷爷,家里开着游戏店,在城之内进入决斗王国前教导了城之内决斗的基础。 |
|
敌人 |
||
敌人 |
暗马利克
|
|
敌人 |
决斗王国篇的对手,曾做出盗窃城之内的参赛卡以及作弊的卑鄙行为,被城之内打败后一直对城之内怀恨在心。在《游戏王R》中城之内再度击败复活后的基斯后将从基斯卡组获得的时间机械还给了基斯,希望他能找回决斗的乐趣。
|
|
对手 |
||
对手 |
||
对手 |
||
对手 |
战斗都市篇的对手,起初假扮成马利克,但是在决斗中城之内感受到了利希德作为决斗者的斗志,拆穿了真相。 |
|
对手 |
多玛篇的对手,多玛三剑客之一,因为孔雀舞的关系视城之内为眼中钉,但在战斗中双方互相认可了对方,进行了全心全意的战斗。 |
|
对手 |
城之内与海马关系比较紧张,海马起初并看不起城之内,叫城之内为庸才,城之内亦不爽海马高高在上的态度。在战斗都市见证了城之内与暗马利克的决斗后海马才认同了城之内。 |
身世
两亲于幼年时离异,生长于父子的单亲家庭。由于父亲喜好赌博且常于大白天便喝得醉醺醺,一手负责了生活费与偿还父亲的债务。过去曾是不良少年,很擅长打架(原作中有他手被绳子吊住和5个人对打、手插裤袋痛打基斯、将天马夜行手下的保镖全部打倒等剧情)。与本田广是好朋友。
学园篇
DEATH-T篇
游戏来到海马集团大楼接受海马的死亡游戏“DEATH-T”挑战。城之内与本田、杏子等朋友们与游戏一同前行,帮助游戏一同克服了重重难关。在动画原创的情节中,和美穗组合与游戏四天王中的两人进行真人格斗游戏,最终获胜。
RPG篇
班上新来了一个转学生貘良了,与城之内等人成为了朋友。貘良邀请游戏等人来家中玩RPG游戏。在游戏进行中,城之内等人昏了过去,醒来后发现自己变成了RPG游戏中的角色,而暗游戏此时现身,发现貘良的身体正被他所佩戴的千年智慧轮中的邪恶人格操纵,遂与暗貘良展开了黑暗游戏的对决。最终众人齐心协力,使表貘良夺回了身体,打倒了暗貘良。(DM中改编为1话,朝日版为26~27话)
决斗者王国篇
为了能赚到帮助妹妹川井静香治疗眼疾的手术费,在游戏的帮助下与游戏一同参加“决斗者王国”大赛,起初用游戏给予自己的稀有卡“时间魔术师”奇迹般地战胜了孔雀舞等强敌,在输给海马濑人后重新审视自己并逐步变强,终于打败基斯·霍华德进入了决赛。
DDD篇
战斗城市篇
海马宣布举办“战斗城市”大赛,城之内也想参加,却发现海马公司对他的评级是2级(5级以上才可参赛),无法得到决斗盘。而派发决斗盘的店长其实是古鲁斯组织的一员,为了得到城之内的稀有卡真红眼黑龙而给了城之内决斗盘,之后派出稀有卡猎人打倒城之内夺走了真红眼黑龙。
之后游戏打败了稀有卡猎人帮城之内拿回了真红眼黑龙,但城之内自认现在没有资格持有这张卡,让游戏代他保管。城之内决心要成为一个“真正的决斗者”,再向暗游戏发出挑战。
在打败数个强敌后,城之内获得了进入“战斗城市”八强赛的资格。但与此同时他也因游戏朋友的身份被马利克盯上,被马利克洗脑后与游戏展开死亡决斗。最后经过游戏的牺牲,城之内竟然挣脱了千年锡杖的控制,最后救出了游戏,而自己则被海马所救(动画版改为被静香救)。
在战斗城市八强战目睹了丧心病狂的暗马利克用黑暗游戏吞噬了舞的灵魂后,城之内下决心与暗马利克决战,并激战到了最后迫使马利克召唤太阳神之翼神龙对付自己。在黑暗游戏中城之内的身体承受了翼神龙不死鸟模式的攻击,一度仍然保持站在了场上,但在即将获胜前的最后一刻昏迷。连海马都承认了城之内是一个真正的决斗者。
在游戏与海马的决斗中,游戏召唤了真红眼黑龙,唤醒了城之内。最后在“战斗城市”比赛结束后,城之内与游戏履行诺言,展开对决。
王之记忆篇
首先与暗貘良的分身决斗,但暗貘良在决斗一回合后突然消失。(动画版删除此剧情)
结局
目睹了游戏与阿图姆的战斗仪式。在阿图姆即将与众人永别时擦掉了眼泪,对阿图姆说出了“我们永远是朋友!”
乃亚篇
这是在决斗城市的初赛和复赛中出现的插曲。城之内一路战胜海马公司的“五巨头”人员,后亲自见证游戏和乃亚的最终决斗。
多玛篇
一万年前由于自己深陷黑暗而导致了亚特兰蒂斯的毁灭的亚特兰蒂斯国王达姿来到现世,妄图利用一万年前的奥利哈刚的结界组成的牌组夺取人们的灵魂,让奥利哈刚的神苏醒,然后实现他的最终目的——毁灭整个世界,让世历史归零,世界从新开始。为了打败达姿,海马、暗游戏和城之内在美国陷入苦战,城之内得到了传说之龙的卡片“海聂默斯之爪”。先后与孔雀舞,恐龙龙崎和巴龙进行决斗,和巴龙展开了一场极为精彩的对决并胜利,最后在战斗中由于体力不支而被孔雀舞打败失去灵魂,后来海马和暗游戏两人独自向达姿挑战。在成为镜子骑士的状况下曾帮孔雀舞抵挡了一次海马的攻击,战斗中海马为了打败镜子骑士让游戏振作起来输给了达姿,失去了灵魂。暗游戏战胜达姿后,海马又和游戏、城之内来到亚特兰蒂斯打败了奥利哈刚神,拯救世界。
KC篇
由于海马集团被多玛盗取了卡片资料之后,声誉再次陷入低谷。为了挽回公司的声誉,也是为了实现海马濑人与弟弟海马圭平在童年时候的梦想,海马集团在美国的海马乐园举办了世界级的“KC”杯决斗大赛。城之内也参加了,并且打败了强敌“面具洛克人”,而“面具洛克人”竟然是自己的师傅——武藤双六,后被师傅夸赞。但第二战输给了吉克。
和动画版设定不同的另一个世界线的故事——“天马动乱篇”。贝卡斯的养子天马夜行被基斯·霍华德欺骗,以为贝卡斯是被游戏所杀,决心对游戏实行复仇,而复仇的方式就是绑架真崎杏子,再利用贝卡斯的遗产——“三邪神”之力让贝卡斯以杏子的身体为容器复活。为了救出杏子,城之内跟随游戏一同进入被夜行占领的海马集团大楼,而夜行的雇佣兵——十三位“卡片专家”正等候着他们,他们只有用决斗击败对方才能继续前进。
在卡片专家的悬赏名单中起初仅仅只有10美金的赏金(游戏为100万美金,海马为10万美金)和与游戏决斗的优先权,在先后击败了4名卡片专家后赏金提升到了200美金,与游戏重逢后遇到了被天马夜行复活的基斯·霍华德,由于基斯的目的是向城之内复仇(当时基斯已经击倒了卡片专家的No.1),城之内与基斯展开了决斗,基斯在决斗中召唤出了三邪神之卡之一的邪神抹灭者,但最终还是被城之内击败,基斯将自己击败卡片专家NO.1的决斗盘给予城之内,要求再和城之内决斗一场,但却失去意识而昏迷,城之内将自己当初在决斗王国从基斯卡组中拿走的时间机械归还给了基斯,希望基斯能够找回决斗的乐趣。
穿越不同时代的决斗者帕拉多克斯,其使用的“罪”怪兽中有着以“真红眼黑龙”为原型的怪兽“罪 真红眼黑龙”。
法老王阿图姆的故事在冥界之门的光芒中终结,但在埃及遗迹的考古发掘工作中却再次出土了法老王的象征之物——千年积木的碎片。得到了千年积木的海马,使用了划时代的决斗技术与武藤游戏展开了激烈的决斗。在他们的背后,是一位名为蓝神的少年所伸出的阴谋之手......
故事接续原作结局的1年后,每个人都规划好了自己的未来出路,城之内则以成为职业决斗者为目标而奋斗。[8]
集数 |
对手 |
结果 |
制胜关键 |
备注 |
---|---|---|---|---|
1 |
武藤游戏(表)
|
败 |
无决斗过程 |
|
2 |
败 |
神之吹息[9]
|
无决斗过程 |
|
6 |
胜 |
|||
11~12 |
胜 |
时间魔术师 |
获得真红眼黑龙[11]
|
|
16 |
败 |
青眼白龙[12]
|
||
17~18 |
胜 |
格斗战士终结者、右手换盾左手换剑
|
||
19~21 |
胜 |
组队战,跟武藤游戏(暗)组队[13]
|
||
31~32 |
胜 |
对手作弊 |
||
漫画版 |
武藤游戏(表) |
败 |
无决斗过程
动画版删除此剧情
|
|
漫画版 |
武藤游戏(表) |
败 |
||
55 |
败 |
真红眼黑龙被夺取[14]
|
||
58~59 |
胜 |
回旋蜘蛛 |
对手作弊偷看自己手牌
|
|
63~64 |
胜 |
盗墓者、铁之骑士基亚·弗里德
|
获得昆虫女王 |
|
68~69 |
胜 |
闪电之剑、漆黑的豹战士
|
||
75~78 |
武藤游戏(表) |
胜 |
被马利克洗脑
游戏为了救城之内故意输掉[16]
|
|
86~89 |
胜(实为败) |
利希德召唤假神使双方遭到神罚而昏迷,城之内率先恢复意识后判城之内获胜。实质是城之内落败 |
||
122~124 |
暗游戏、海马濑人、暗马利克
|
— |
四人混战,为了跟马利克对战,城之内用计先行击倒马利克,然后自己生命值归0 |
|
125~128 |
暗马利克 |
败(实为胜) |
实际是城之内获胜,但是城之内受到神的精神攻击失去意识昏迷不能继续决斗故判败。 |
|
144 |
武藤游戏(暗) |
未知 |
战斗城市后的战斗,过程与结果未知(决斗后拿回了寄存在游戏手上的真红眼黑龙)。 |
|
漫画版 |
中断 |
动画删除此剧情 |
集数 |
对手 |
结果 |
制胜关键 |
备注 |
---|---|---|---|---|
33~34 |
武藤游戏(暗) |
败 |
||
46 |
败 |
使用的不是自己的卡组 |
||
104~105 |
胜 |
苦涩的决断、杀伙伴的魔剑、火焰剑士 |
因为对手作弊,前面三次使用赌博类卡片全部失败 |
|
111~113 |
胜 |
跟武藤游戏(暗)组队,二打一 |
||
133 |
梦中的少年 |
败 |
回忆 |
|
135~137 |
败 |
双头的雷龙、青眼白龙
|
||
151~154 |
孔雀舞 |
中断 |
海聂墨斯之爪 |
城之内本可胜利,但三剑客中巴龙冒着巨大的风险救了舞,中断比赛 |
160~162 |
胜 |
海聂墨斯之爪、剑圣-赤膊的基亚·弗里德、真红眼黑龙剑 |
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169~172 |
胜 |
真红王、海聂墨斯之爪、盗墓者[17]
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虽然胜利但也遭到了巴龙的重击而受伤。 |
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172~173 |
孔雀舞 |
败 |
跟巴龙战斗后体力不支,最后无法战斗。灵魂被封印。 |
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187~188 |
胜 |
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190~191 |
败 |
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剧场版 光之金字塔 |
路人决斗者 |
胜 |
过程基本被省略,与多人连战。 |