能让英雄多一条命的重生十字章,实战价值并不算高
英雄携带后,能在死亡后不让对手获得经验,并在5秒后原地复活的重生十字章,算是让英雄多出一条命的超强保命道具。只不过,日常对局中,重生十字章的价值并不算高。很多时候,玩家甚至宁愿将其卖掉换成其他道具使用,也不想一直带着等待关键时刻发挥作用。其中原因,主要有4点。
复活状态一般,越到后期价值越低
重生十字章复活起来的英雄,和兽人牛头人酋长大招复活最大的不同,在于复活起来的单位魔法值数量保持死亡前的状态,生命值则是恒定的500点。如果在游戏前期,任何一个英雄拿到,价值都非常高。可惜,重生十字章等级高达5级,基本只有在部队战斗力较高,英雄提升也逐渐提升起来的中后期才能拿到。而在游戏中后期,只有500点生命值、魔法值还没得到恢复的英雄,战斗力自然不高。
等待时间较长,容易被人守尸围杀
除了英雄复活后的状态不好外,英雄死亡后需要5秒时间后才能复活,也在一定程度上限制了重生十字章的价值。实战过程中,英雄死亡后等待复活的5秒时间内,不仅己方其他单位需要面临死亡威胁,即将复活的英雄还容易遭到对手守尸围杀。一旦被对手围住,重生十字章的作用将不是复活英雄,而是让英雄多被对手杀一次(好在,杀两次也只有一次的经验值,因为重生十字章触发的那一次死亡,对手无法获得经验值)。
只对英雄有效,团队价值低
道具的实战价值高低,与其作用目标多少有着极大关系,尤其是防御和恢复类道具。刚好重生十字章又是一件防御类道具,只对携带了这件道具的英雄有效,对部队中的其他单位没有任何作用,价值相对较低,也在情理之中。这也是为什么,实战过程中,有不少玩家愿意将重生十字章卖掉,用获得的黄金去购买群补等道具的关键原因所在。
过于被动,只在英雄死亡后生效
实战过程中,不仅单体道具的价值不高外,被动道具的价值也不会高多少。重生十字章不仅是一件被动道具,实战过程中想要发挥作用,还必须在英雄被杀死后才能发挥出来。若是双方作战单位都不多,状态也不好的残局状态下,实战发挥还算不错;单位数量多、状态良好的战斗中,自然难以发挥效果。
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